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CG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)班
+培養(yǎng)目標(biāo)
針對(duì)CG動(dòng)畫(huà)人才市場(chǎng)的需求,從零基礎(chǔ)開(kāi)始,結(jié)合實(shí)例系統(tǒng)全面地講授3DmaxMaya軟件的使用精髓,真正能夠掌握制作軟件并了解整個(gè)影視角色動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程,學(xué)完即能直接參與實(shí)際項(xiàng)目制作,應(yīng)對(duì)CG行業(yè)的人才需求。
+就業(yè)職位
角色設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師;三維模型師、三維貼圖師、三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、三維骨骼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、三維特效師、三維場(chǎng)景渲染師、CG動(dòng)畫(huà)后期制作師、CG腳本設(shè)計(jì)師、CG角色設(shè)計(jì)師。
+授課方式:階段性授課法,教學(xué)+項(xiàng)目制作
教學(xué)模式采用與國(guó)際同步的項(xiàng)目跟近制教學(xué)法,在學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容后會(huì)分項(xiàng)目小組、分角色訓(xùn)練,以案例、模擬項(xiàng)目、企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目相結(jié)合來(lái)訓(xùn)練提升學(xué)員的工作及項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。及時(shí)為學(xué)生講解當(dāng)今*進(jìn)的CG制作方法,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)與時(shí)代同步發(fā)展。
+主講教師
CG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師主講:吳江濤
98年從事3D事業(yè),曾擔(dān)任過(guò)新浪旗下合和互動(dòng)公告公司藝術(shù)總監(jiān);北京三一盛世技術(shù)培訓(xùn)公司企劃部主管;北京DWCG工作室創(chuàng)意總監(jiān)和北京偉世賽紀(jì)數(shù)碼科技有限公司場(chǎng)景主管;參與的電影CG制作有《天堂Ⅱ》、《狗世界》;參與制作的游戲有《指環(huán)王-中土之戰(zhàn)》、《命令與征服Ⅱ》、《NBA籃球》、《諾曼底登陸》;有著深厚的美術(shù)功底和豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
+入學(xué)條件
從基礎(chǔ)開(kāi)始,高中或同等學(xué)歷以上及對(duì)CG動(dòng)畫(huà)有興趣并想以后從事這項(xiàng)事業(yè)青年人,入學(xué)需經(jīng)過(guò)入學(xué)面試。
+多渠道的就業(yè)保障
依托于和眾多*動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司長(zhǎng)期合作的優(yōu)勢(shì),學(xué)校及時(shí)匯集企業(yè)用人需求,直接向用人單位推薦,入學(xué)簽署就業(yè)保障協(xié)議,保障學(xué)員的就業(yè)。
+課程內(nèi)容
培訓(xùn)授課時(shí)間:6個(gè)月(周一到周五全天上課) 一年內(nèi)可以免費(fèi)重聽(tīng)
畢業(yè)成績(jī)合格可頒發(fā)中科院IT工程師——CG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)培訓(xùn)證書(shū)。
~~~課程介紹~~~
利用國(guó)際先進(jìn)的教學(xué)模式把3D MAX和Maya這2大3D制作軟件融為一體進(jìn)行學(xué)習(xí),則其長(zhǎng)處而用之,全面了解和掌握三維動(dòng)畫(huà)片的制作流程和游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的3D設(shè)計(jì)師的制作流程。模擬CG制作公司實(shí)際項(xiàng)目制作方式。學(xué)習(xí)CG圖形設(shè)定、3D概念圖形、關(guān)鍵楨動(dòng)畫(huà)片制作、變形調(diào)節(jié)、Maya角色建模、場(chǎng)景制作、 3Dmax角色建模、場(chǎng)景制作、角色動(dòng)畫(huà)、毛發(fā)布料、動(dòng)作表情、高級(jí)材質(zhì)燈光、特殊效果、項(xiàng)目策劃、技術(shù)研發(fā)、項(xiàng)目管理、人員架構(gòu)、流程控制等課程。
畢業(yè)后學(xué)員將掌握全套的CG三維影視動(dòng)畫(huà)片制作流程,熟練運(yùn)用3Dmax、Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro、Photoshop等軟件,完成動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫(huà)、燈光材質(zhì)、后期合成等工作,最終打造出屬于自己的優(yōu)秀作品。
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