提綱
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課程名稱
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效果
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知識點(diǎn)
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課時
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美
術(shù)
基
礎(chǔ)
課
程
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結(jié)構(gòu)素描
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通過學(xué)習(xí)使學(xué)生了解掌握基本的觀察原理、引導(dǎo)學(xué)生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態(tài)奠定基礎(chǔ)。訓(xùn)練學(xué)生能夠運(yùn)用結(jié)構(gòu)素描的造型語匯及表現(xiàn)手段,表達(dá)出自己對客觀物象的理性觀察與主觀體驗(yàn),并掌握一定的繪畫技巧。
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116課時
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速寫
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主要講授速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,培養(yǎng)學(xué)生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力,要求學(xué)生能運(yùn)用概括、簡練和肯定的筆法表現(xiàn)形象,為學(xué)習(xí)后續(xù)有關(guān)專業(yè)課程和將來從事的動畫設(shè)計工作打下良好的基礎(chǔ)。
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156課時
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色彩
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通過該課程的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)生了解色彩的基礎(chǔ)理論知識,培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生直觀的視覺感受能力,掌握用色彩的手段來塑造物體的基本方法和規(guī)律。
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104課時
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美術(shù)
基礎(chǔ)技法
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美術(shù)基礎(chǔ)技法中構(gòu)圖、透視、藝用人體解剖是美術(shù)教育及動畫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生正確理解和運(yùn)用物體視覺形態(tài)與畫面空間層次的推移,為以后的動畫核心專業(yè)課程打下堅實(shí)的基礎(chǔ);學(xué)習(xí)藝用人體解剖,使學(xué)員在學(xué)習(xí)研究人體解剖的同時,還能領(lǐng)悟到正確的素描表現(xiàn)技法。
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52課時
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三大構(gòu)成
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通過本課程的學(xué)習(xí)學(xué)生將能掌握:三大構(gòu)成設(shè)計原理,分別從理性的二維、三維和色彩的不同角度去研究造型的基本規(guī)律和基本特征,研究平面的、空間的、色彩的組合和構(gòu)成方式,倡導(dǎo)一種新的思維方式和創(chuàng)新意識,從而達(dá)到啟發(fā)思維,提高審美能力和培養(yǎng)創(chuàng)造力的目的,為將來進(jìn)行具體的動畫專業(yè)設(shè)計作視覺、審美和技法上的準(zhǔn)備。
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52課時
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職 前 教 育
課
程
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卡通行業(yè)認(rèn)知
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從事任何工作都必須首先了解各自所在的行業(yè),主要包括行業(yè)的特點(diǎn)、未來的發(fā)展趨勢、個人在行業(yè)內(nèi)的發(fā)展空間等。
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25課時
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團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通
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現(xiàn)在社會已不再是單槍獨(dú)斗的社會,而是一個需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的社會,而在卡通行業(yè)中更需要一種藝術(shù)家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。所以一定要培養(yǎng)藝術(shù)家的團(tuán)隊(duì)意識和精神。
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目標(biāo)與專注
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有了目標(biāo)要為之努力,而且誓不動搖,在通往目標(biāo)的道路上一定是布滿荊棘、充滿坎坷的,所以在此過程中一定要具有專注的精神,一定要堅持下去,有了專注才會有堅持,有了堅持才會更專注。如果能夠做到目標(biāo)不動搖,堅持與專注并存,相信你的成功就近在咫尺—-你的腳下。
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動
畫
專
業(yè)
課
程
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動畫概論
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通過對動畫的起源、特點(diǎn)、概念,動畫藝術(shù)同電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)的關(guān)系,動畫制作流程過以上諸方面的論述,描繪出動畫藝術(shù)的輪廓,以及動畫的基本原理,使學(xué)生對動畫有一個基本而全面的掌握和了解。
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45課時
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動畫規(guī)律理論
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本課程包括二維動畫加幀、動畫修型和動畫運(yùn)動規(guī)律的理論學(xué)習(xí)和練習(xí),主要通過制作軟件熟悉和練習(xí)各種動態(tài)人物、動物造型、各種物理現(xiàn)象的動態(tài)變化和造型,用動畫軟件實(shí)現(xiàn)各種繪畫技巧和專業(yè)理論知識,培養(yǎng)學(xué)生對每個鏡頭、動畫張數(shù)、時間和節(jié)奏的把握,以及習(xí)慣用動畫來記錄對事物的觀察。
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45課時
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視聽語言
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通過對視聽語言諸元素及其表現(xiàn)方式與表現(xiàn)力作講解。同時概括探討構(gòu)成電影的敘事程序及視聽最基本元素所具有的美學(xué)意義。比如景與角度,運(yùn)動與景別,聲音與畫面、景別的關(guān)系。以及這些元素在表達(dá)劇本和塑造人物中所發(fā)揮的作用等。使學(xué)生了解鏡頭組接及聲畫結(jié)構(gòu)的技巧和理論。掌握視聽語言基礎(chǔ)知識。
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45課時
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Photoshop
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通過本課程的學(xué)習(xí)學(xué)生將能掌握: Photoshop概述,工具的使用方法,圖層的概念及應(yīng)用。路徑的概念及應(yīng)用、通道和蒙版的應(yīng)用、濾鏡的應(yīng)用,創(chuàng)作各種動畫場景和動畫造型的操作技法。理論結(jié)合實(shí)踐,并能在實(shí)踐中創(chuàng)作出有自我創(chuàng)意的作品。
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160課時
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3ds Max建模技術(shù)
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學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、
·掌握簡單和復(fù)雜模型的創(chuàng)建
·勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)、游戲角色、游戲場景等對模型的的創(chuàng)建要求
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240課時
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3ds Max材質(zhì)技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
·掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法、3ds Max的貼圖的使用
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80課時
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3ds Max燈光技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max燈光類型
·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用,燈光主光源,輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法
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40課時
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3ds Max渲染技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置
·掌握電影電視輸出和制式概念以及高級燈光的運(yùn)用和集群渲染的方法。以及各種渲染器的渲染方法。包括Vray渲染參數(shù)與高級材質(zhì)的設(shè)置。
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40課時
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3ds Max動畫技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max正反向運(yùn)動學(xué)的概念,熟練掌握曲線編輯器的調(diào)節(jié)方法、控制器的原理以及調(diào)節(jié)方法、約束的概念及使用方法等使用動畫技巧的設(shè)置,粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)知識:spray噴射、snow雪景、blizzard暴風(fēng)雪、parray粒子陣 列、pcloud粒了云、super spray超級噴射
動力學(xué)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識:剛體、軟體、變形體、約束等
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80課時
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3ds Max角色動畫技術(shù)
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Bones骨骼:兩足和四足骨骼的架設(shè).蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器.表情動畫:變形器修改器和變形器材質(zhì).角色系統(tǒng):角色菜單、合并動畫、加載和保存動畫.輔助動畫控制:參數(shù)收集器、反應(yīng)管理器和選擇并操縱工具
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160課時
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后期軟件
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本課程通過對軟件AE、Premiere的詳細(xì)介紹和實(shí)例的講解,使學(xué)生了解和掌握影視剪輯及合成特效的原理和技術(shù),并能運(yùn)用后期軟件制作出作品。
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160課時
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三維模型高級創(chuàng)建技法
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高級烘焙技術(shù)、法線貼圖、UV展平技法、3D仿真人物和場景貼圖及模型制作
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160課時
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3ds Max插件
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學(xué)習(xí)3ds Max的插件的運(yùn)用,全面學(xué)習(xí)3ds Max各種強(qiáng)大的插件, CAT多足動物骨骼系統(tǒng)、Afterburn煙云爆炸系統(tǒng)、Dreamscape夢幻景觀系統(tǒng)、 Phoenix寫實(shí)火焰系統(tǒng)、Realflow流體動力學(xué)系統(tǒng)、speed tree fox max 和tree storm 快速種樹系統(tǒng)、Poser角色動畫系統(tǒng)等內(nèi)容,主要為各種影視特效、游戲效果和建筑領(lǐng)域中的高級表現(xiàn)效果服務(wù)
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80課時
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3ds Max PF粒子系統(tǒng)
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粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)知識、基本參數(shù)及基本概念、工作流程
·粒子視圖界面:視圖劃分和重要命令
·粒子流各動作詳解:標(biāo)準(zhǔn)流的創(chuàng)建及使用、常用操作符、常用測試
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80課時
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動畫規(guī)律實(shí)戰(zhàn)
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本課程包涵了運(yùn)動規(guī)律中最精彩與最核心的部分,可以讓學(xué)生在短時間內(nèi)掌握到更精彩的“實(shí)戰(zhàn)動畫技術(shù)”,能快速的融入到真實(shí)動畫片制作中。
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160課時
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畢
業(yè)
實(shí)
戰(zhàn)
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畢業(yè)設(shè)計
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在完成理論課學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,綜合利用所學(xué)課程知識解決實(shí)際問題,培養(yǎng)提高學(xué)生分析問題和解決問題能力的一次訓(xùn)練。通過理論課、專業(yè)課的熟悉對學(xué)生進(jìn)行理論與實(shí)踐相結(jié)合的實(shí)踐與檢驗(yàn)。并運(yùn)用三維以及輔助軟件獨(dú)立制作完成有思想有深刻意義的動畫作品。
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會在每門課結(jié)束時穿插
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項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
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組建團(tuán)隊(duì),從事正式的三維動畫創(chuàng)作。
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二個月
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企業(yè)實(shí)訓(xùn)
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培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使之在項(xiàng)目執(zhí)行能力、職業(yè)技能、職業(yè)素養(yǎng)三方面得到有效提升。
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一個月
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