日本亚洲欧美日韩中文字幕_精品欧美一区二区三区久久久_久久av高潮av无码av_成在人线av无码免费_亚洲中文字幕无码久久精品1

返學費網 > 培訓機構 > 上海安博英豪教育進修

021-61159317

全國統(tǒng)一學習專線 8:30-21:00

上海 Maya影視動畫游戲設計師長期班

授課機構:上海安博英豪教育進修

地址:上海市徐匯區(qū)廣元西路45號4樓(靠近華山路上海交通大學)

網報價格:¥電詢

課程原價:¥電詢

咨詢熱線:021-61159317

課程詳情 在線報名

上海 Maya影視動畫游戲設計師長期班介紹

設計方向-Maya影視、游戲動畫設計長期班課程大綱
 
       
    通過該課程的學習,學員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國際證書,還可以通過項目實戰(zhàn)學習,掌握全新的影視動畫技術,積累設計經驗,進而獲得影視動畫設計工作。
 
培養(yǎng)方案
 
    以影視動畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學習動畫原來、建模、材質、燈光、骨、動畫特效合成等模塊。并以國內各種實戰(zhàn)項目為實例,對學員進行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓練,有針對性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專業(yè)模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。
 

學習目標
 
學員從零基礎開始學習CG美術、運動規(guī)律、影視合成、Maya動畫制作等重要的動畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動畫片的制作流程,熟練的運用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質、影視后期等與影視動畫片相關的工作。
 
就業(yè)方向
 
畢業(yè)學員可以從事三維動畫專業(yè)方向、游戲專業(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設計專業(yè)方向、虛擬現實技術專業(yè)方向等工作。
 
課程周期
 
課程周期 共1254課時(45分鐘/課時)全日制10-12個月(前期一周五天課;后期一周2-3天課)業(yè)余制18-20個月(周末或晚間上課)
 
 
 
 
類別 課程主題與培訓內容 目標培訓 培訓項目


 動漫造型設計    
學習繪畫透視原理、人體造型表現掌握人體的比例與結構
 服飾造型設計、精靈造型設計、機械、怪物造型設計、動畫造型設計、道具、環(huán)境造型設計
 
影視動畫視聽語言與故事板    
學習動畫視聽語言的分類與特點
 掌握場面調度的分類、軸線的分類和應學習綜合性的鏡頭運用、學習色彩與光影、聲音、蒙太奇、掌握剪輯的運用。
 
手繪動漫創(chuàng)作    
學習各種手繪工具的用法認識掌握人體的結構與畫法,頭部的結構與畫法
 掌握人體運動規(guī)律、掌握動物的畫法,動漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫法、學習動漫中的角度與透視,動漫中的線條,動漫故事的創(chuàng)作。
 
動畫原理與動畫規(guī)律    
了解電影語言與動畫術語,掌握動畫制作線條的表現。
 學習人體繪制基礎和透視原理、掌握中割的原理、方法和順序、學習自然現象的運動規(guī)律、學習人物動作的運動規(guī)律、動物的運動規(guī)律。
 
項目制作    
制作15妙的動畫劇本
 根據劇本需要設計角色、道具場景設計,以及分鏡頭(故事板)的繪制。
 


 Photoshop軟件的使用    
Photoshop的使用
 利用PS的畫筆、濾鏡、圖層、蒙板等工具模擬寫實材質的繪制以及卡通材質的繪制
 
Maya建模    
學習并掌握Maya場景和卡通角色建模的方法
 Maya基礎知識、多邊形建?;A、多邊形場景建模、Nurbs建?;A建模、Nurbs道具建模、細分建模
 
Maya材質技術    
學習材質的種類、表面材質、置換材質、體積材質
 掌握使用Maya軟件進行材質的置換;紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;UV基礎、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;Utilities節(jié)點。
 
燈光    
燈光的基礎知識、燈光照明的原則、主光、輔助光、背光的使用方法。
 學習燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線;燈光照明基礎知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應用
 
Mental ray渲染技術    
學習Mental ray渲染技術的整體情況
 學習Material、Shader、Texture、Scanline;運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握Mental ray的渲染技術。
 
Maya高級貼圖    
學習Maya高級貼圖技法
 學習并掌握各種貼圖方法等技巧
 
項目制作    
卡通角色的制作
 Mental ray渲染器,天光照明\HSRI高動態(tài)照明、光能傳遞、置換貼圖造型、反射折射焦散、三維轉二維finalToon渲染技術詳解。
 


 Maya動畫基礎    
學習Maya軟件制作動畫的方法。
 關鍵幀動畫、曲線編輯器、關聯(lián)動畫、表達式動畫制作。
 
Maya角色動畫    
學習骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程,以及掌握在角色綁定過程中如何綜合應用各種技術手段。
 學習變形、約束、骨骼、蒙皮、布料、毛發(fā)、肌肉、表情、兩組動物運動、四足動物運動、鳥禽運動;掌握動畫曲線的編輯方法以及非線性動畫的應用。
 
Maya游戲美工制作    
游戲建模、游戲貼圖、游戲動作制作等
 學習并掌握游戲建模技巧,貼圖等技巧
 
項目制作    
綁定角色并制作角色的表演動畫
 對角色動作、姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、毛發(fā)服裝處理等。
 


 動力學和粒子特效    
學習粒子動力學,剛體動力學,流體動力學等特效制作工具,掌握制作影視特效的方法。
 掌握粒子、硬件及軟件粒子渲染、柔體、群集、流體、冷粒子畫筆、Nucleus動力學、表達式、MEL語言Real flow流體特效等。
 
 
后期合成和剪輯    
學習并掌握After Effects和Premiere非線性編輯的知識。
 后期合成與特效,素材較色;蒙板摳像,濾鏡特效,粒子模塊。以及視頻剪接,配音,轉場,學習掌握多媒體合成輸出。
 
項目制作    
動畫短篇制作。
 綜合運用,模型、材質、燈光、動畫、表演、創(chuàng)意、渲染等的知識,制作完成一部電影級動畫短篇。
 


 After Effects后期合成    
1分50妙動畫短片的制作
 進行原創(chuàng)動畫短篇的制作,鍛煉所有學員的團隊合作精神和實際解決問題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運用Maya進行動畫片的制作等,使學員能夠熟悉整體動畫片的制作流程。
 
 

 
學期安排:(1254課時,45分鐘/課時)

住宿安排:
學生公寓:500元/月(3~5人一間)配置常用家用電器,不包括水電費(各校區(qū)的學生宿舍會所不同)
付費方式:a)按月付費:付一押一 500元/月    b)一次性付費,優(yōu)惠到450元/月
飲食方式:a)交通餐廳吃飯(5-8元/次左右),或者自己在外面吃飯。


認證證書:學習完本課程可以考取:《三維動畫工程師》《Autodesk動畫工程師》(此證書費用不在學費內)
《游戲藝術設計師》

 

  • 報名課程:
  • 性別:
  • 姓名:
  • 手機號碼:
  • 其它說明:
姓名不能為空
手機號格式錯誤