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授課機(jī)構(gòu):北京唯美視覺廣告設(shè)計(jì)
地址:唯美視覺地址:北京東城區(qū)安定門外大街183號(hào)京寶花園S302室 地壇西門公交站下車即是。 地鐵站點(diǎn):安定門站(地鐵2號(hào)線) A 口 北走三利大廈對(duì)面。 公交:地壇西門:(18;75;104電;104快;108電;113;119;124;201夜;328;407;426;430;558;758;快速公交3線支;特11) 安定門外:(119;125;201夜;206夜;407;426;430;909;快速公交3線;快速公交3線區(qū);快速公交3線支)
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3ds max 游戲?qū)崙?zhàn)班課程
知識(shí)點(diǎn)
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課程時(shí)間 | 共7天課程 |
培訓(xùn)費(fèi)用 | 2000元 |
專業(yè)認(rèn)證 | 可考取Autodesk 3ds Max動(dòng)畫工程師(一級(jí)) |
課程介紹 | 游戲行業(yè)介紹游戲開發(fā)流程,行業(yè)分析。以及一線工作流程經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)。制定專業(yè)性的學(xué)習(xí)路線,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)游戲美工的興趣!激發(fā)學(xué)生的求知欲!學(xué)習(xí)如何使用3DSMAX制作創(chuàng)建出各種風(fēng)格游戲場景中的建筑,動(dòng)物,植物,人物,并針對(duì)創(chuàng)建出的模型進(jìn)行UV的拆分,貼圖的制作,針對(duì)角色使用MAX強(qiáng)大的2足骨骼系統(tǒng)為模型建立骨骼系統(tǒng)。綁定并完成角色蒙皮?,F(xiàn)實(shí)角色動(dòng)畫整體流程 |
效 果 |
知識(shí)點(diǎn)
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3ds max游戲場景制作 | 學(xué)習(xí)利用3dsmax多邊型工具創(chuàng)建游戲低精度場景,并為場景拆分UV,利用photoshop為UV線框繪制設(shè)計(jì)場景貼圖。 | |
3ds max游戲角色制作 | 學(xué)習(xí)利用3dsmax多邊型工具創(chuàng)建游戲低精度人物角色,人體肌肉組織結(jié)構(gòu),多種角色布線方法,并為角色拆分UV,利用photoshop為UV線框繪制設(shè)計(jì)角色貼圖。 | |
3ds max骨骼動(dòng)作制作 | 學(xué)習(xí)利用3dsmax2足骨骼系統(tǒng)Character Studio為模型自身進(jìn)行骨骼綁定,手動(dòng)關(guān)鍵幀 Physique:基本參數(shù)命令、封套調(diào)節(jié)、鏈接調(diào)節(jié)、凸起編輯、肌腱編輯、頂點(diǎn)編輯.群集:群集動(dòng)畫下群組、代理、-細(xì)化散布、對(duì)象/代理關(guān)聯(lián)、兩足動(dòng)物/代理關(guān)聯(lián)、多個(gè)代理編輯命令的使用、13種行為的使用、行為的解算和兩足動(dòng)物優(yōu)先級(jí)的指定。 | |
3ds max蒙皮制作 | 學(xué)習(xí)利用3dsmax Physique:基本參數(shù)命令、封套調(diào)節(jié)、鏈接調(diào)節(jié)、制作兩足和四足骨骼的架設(shè).蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器.并實(shí)現(xiàn)人物角色運(yùn)動(dòng)。 | |
3ds max游戲?qū)崙?zhàn)工作指導(dǎo) | 學(xué)習(xí)從游戲公司的面試開始,以及一些相關(guān)參與制作人員的面試經(jīng)驗(yàn),流程,注意事項(xiàng),還有到崗后要注意的具體工作制作流程,*與*之間的接口,和具體單一工作中所遇到的細(xì)節(jié)流程問題,進(jìn)行講解,分析,和指導(dǎo)。 |
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