返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 星火聯(lián)盟(鄭州)影視動畫
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星火聯(lián)盟3dmax動畫高端實戰(zhàn)培訓(xùn)
課程安排
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課程內(nèi)容
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3DMax的基本操作方法
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軟件基本操作與應(yīng)用
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3DMax基礎(chǔ)建模
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學(xué)習(xí)3D Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法。
練習(xí)項目:扇子制作,基因鏈的制作,燈籠制作,理解應(yīng)用基礎(chǔ)命令,制作巧克力,制作復(fù)雜地形等。
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材質(zhì)編輯器
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3Ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法,掌握3Ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法
練習(xí)項目:制作包裝盒及動畫,制作冰塊高腳杯,制作蘋果,制作雪山,
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燈光技術(shù)
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學(xué)習(xí)3Ds Max燈光技術(shù),熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法
練習(xí)項目:制作室內(nèi)室外建筑效果,
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渲染器,攝像機(jī),
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1、 學(xué)習(xí)3Ds Max攝像機(jī)的使用方法
2、 線性渲染,
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關(guān)鍵幀動畫、曲線編輯器,動畫控制器
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1. 基礎(chǔ)關(guān)鍵幀動畫2. 曲線編輯器的使用3. 路徑動畫4. 熟練使用路徑動畫
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粒子動畫
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1、粒子系統(tǒng)(一)
通過小動畫認(rèn)識Particle System、學(xué)習(xí)幾種標(biāo)準(zhǔn)例子的創(chuàng)建方式和動畫特點、通過Blizzard系統(tǒng)深入學(xué)習(xí)例子的控制參數(shù)、理解例子的顯示設(shè)置、深入理解例子的時間控制(速度,發(fā)射,生命) 2、粒子系統(tǒng)(二) 學(xué)習(xí)例子的類型設(shè)置、理解不同類型下,例子大小的單位區(qū)別、深入學(xué)習(xí)替換例子類型:替換物體的原始動畫關(guān)鍵幀偏移、原始材質(zhì)、例子自身旋轉(zhuǎn)及軸向的設(shè)置 3、 粒子系統(tǒng)(三) 學(xué)習(xí)SuperSpray的特殊效果、深入學(xué)習(xí)Particle Spawn、簡單了解碰撞類空間扭曲物體、理解分裂的方向、速度和縮放的控制、模擬禮花的動畫效果 4、 粒子系統(tǒng)(四) 學(xué)習(xí)使用Particle Array、基于物體不同的特殊位置進(jìn)行粒子發(fā)射、了解特殊的粒子類型-基于物體的碎片效果、學(xué)習(xí)使用MeshBomb空間扭曲物體,模擬茶壺物體的爆炸效果、制作文字的反爆炸效果、了解Particle Bomb空間扭曲物體,和MeshBomb比較差別 5、粒子系統(tǒng)(五) 學(xué)習(xí)其它類型的粒子系統(tǒng)、學(xué)習(xí)物體運動模糊的設(shè)置,模擬噴泉的效果、學(xué)習(xí)環(huán)境特效設(shè)置,賦予粒子輝光的效果、粒子系統(tǒng)的總結(jié) 練習(xí)項目:禮花效果,焰火、制作噴泉動畫、花瓣飛舞等
大氣效果,制作海上日出,制作香煙煙氣效果,
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插件的應(yīng)用
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fumefx火焰特效插件、AfterBurn——云霧特效插件、Illusion——幻影粒子插件
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項目實戰(zhàn)
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1、欄目片頭制作 2、廣告制作 3、建筑動畫制作 4、運動物體……
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