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課程詳情 在線報名
招生對象:在校生、社會青年、初高中畢業(yè)生及對動漫具有較高興趣者和公司在職人員。
要求基礎(chǔ):熟練掌握任意一個矢量軟件,具有PS圖像處理經(jīng)驗和技術(shù)。
畢業(yè)證書:東方嘉納國際動漫公司認證書 *社會勞動保障部動漫設(shè)計師認證書
課程特色:北京東方嘉納公司經(jīng)典全系教程
課程內(nèi)容:
*階段:建模部分:
1、安裝、動畫理論、動漫制作流程。
2、基本界面定制
3、NURBS建模(工業(yè)類、生物類)
4、Polgon多邊形建模、卡通、場景建模、人物高模、低模
5、division細分、建模及轉(zhuǎn)換。
本階段學(xué)習(xí)目的:通過*階段學(xué)習(xí),學(xué)員可熟練掌握卡通、場景、人物等尤其是角色類建模,適用于游戲低模制作和影視高模制作。
第二階段:材質(zhì)部分:
1、材質(zhì)面板的詳講(Hypershape Mulitister)
2、貼圖的使用方法
3、材質(zhì)的制作
4、高級玻璃金屬制作
5、卡通、人體材質(zhì)實戰(zhàn)
6、特種材料質(zhì)表現(xiàn),如汽車漆、玉石、國畫等等
本階段學(xué)習(xí)目的:掌握常用及特殊材質(zhì)的制作,尤其是卡通、人體等,角色類的制作方法,使角色更真實展現(xiàn)。
第三階段:動畫制作:
1、動畫原理、制作流程、幀的概念
2、基本動畫如:變換動畫、材質(zhì)動畫、運動動畫、變形表情驅(qū)動關(guān)鍵幀的使用等
3、骨骼的使用方法詳講,正反向動力學(xué)系統(tǒng),各種約束來控制
4、蒙皮、曲肌與權(quán)重、角色設(shè)置等
5、動作設(shè)置與循環(huán)
6、非線動畫控制與融合
7、主要面板的詳講(主要面板有:Graph Editor、traxEditor、dopesheep等)
本階段學(xué)習(xí)目的:掌握角色動態(tài)制作,學(xué)習(xí)并掌握走、跑、跳、蹲、空翻等常用動作,能夠應(yīng)付各種復(fù)雜角色動作控制。
第四階段:動力學(xué)部分:
1、發(fā)射器屬性和使用方法
2、粒子屬性及特效制作
3、場景制作與特效組合
4、詳細講述剛體、柔體、碰撞等。
本階段學(xué)習(xí)目的:掌握物效制作、為影視添加更強的視覺沖擊力。
第五階段:插件部分:
1、coloth:衣服和布料
2、Fur hair毛發(fā)制作與使用技巧
3、Painter畫筆及場景繪制
4、live
本階段學(xué)習(xí)目的:給角色更真實的衣服及筆發(fā)效果,通過painter學(xué)習(xí)場景增添富有生機的動態(tài)植物及花草。
第六階段:燈光渲染、特效與輸出
本階段學(xué)習(xí)目的:通過以上系統(tǒng)學(xué)習(xí)和制作最終讓您的動畫完整展示出來。
第七階段:業(yè)務(wù)實習(xí)
制作各人dem
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