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游戲美術班:
深入系統掌握3ds Max的多邊形建模工具、UV展開貼圖工具和骨骼動畫制作工具等、高級材質貼圖與Mental Ray渲染器、以及游戲美術制作各個方面,包括游戲、道具、場景、角色、動作、關卡、特效等相關技能。學員畢業(yè)后具備全面的游戲開發(fā)設計能力,如獨立完成游戲場景中怪物分布、AI設計、陷阱,策劃武器傷害值、HP值、戰(zhàn)斗公式等內容;具備制作游戲道具、角色及動畫的專業(yè)技能。
職業(yè)前景:游戲原畫師、角色建模師、游戲渲染師動漫游戲設計師、游戲3D設計師、游戲策劃
招生對象:零基礎人群
學習目標:培養(yǎng)目標:本專業(yè)學生掌握二維、三維動畫設計與制作等技能,掌握動畫及影視后期合成技術,具有較好的藝術素養(yǎng)并能運用計算機動畫技術從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成、網站開發(fā)與設計等工作的高級復合型應用性專門人才。能在電影、電視、網絡、出版、娛樂、科研、教學等領域從事動畫設計、創(chuàng)作、制作、開發(fā)、教育等方面工作,為我國的廣播電視*、影視制作公司、動畫基地、企事業(yè)宣傳策劃*、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司、多媒體應用等方面培養(yǎng)高級動畫人才。
師資介紹: 全案例教學,業(yè)內資深人士授課,深入淺出、環(huán)環(huán)把控;
就業(yè)介紹: 就業(yè)模式包括諸如通過人才訂單模式為企業(yè)直接輸送人員、通過加盟分基地模式為企業(yè)提供試用人才、通過共建實驗室模式為企業(yè)研發(fā)項目組提供人才,以及召開人才展示會等多種模式,為學生的就業(yè)提供充沛空間。
畢業(yè)后可從事影視動畫制作、廣告、建筑、出版等多個行業(yè)的設計領域,就業(yè)前景廣闊;
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