基礎科目:
(每課時50分鐘)每天3課時(需有PS基礎)
1.3ds MAX 150課時 (11周)
三維建模技術學習3ds Max的界面與定制、視圖顯示、視圖操作、變換操作、基本幾何體的創(chuàng)建與曲線的創(chuàng)建與編輯、曲線轉幾何體建模,學習繪制標志及通過背景描圖建立三維模型、文字與標志、復合及曲面建模。學習各種燈光的屬性、燈光特效、燈光鏈接和排斥。學習燈光的應用技術知識: 靜物三點布光,掌握室內外布光技巧和燈光陣列的應用技巧,以及使用Photoshop繪制場景紋理的相關技巧。全面學習材質知識,學習分析與拆解材質內容,理解通道及貼圖的意義,理解材質的混合與嵌套應用,學習如何調節(jié)貼圖坐標、以及展UV的技巧。 三維動畫技術熟練掌握關鍵幀動畫的各種調節(jié)方式;掌握動畫曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用;動畫曲線切線形狀與運動的關系、設置驅動關鍵點、路徑動畫;掌握各種約束的使用方法、切換及具體應用;了解骨骼與IK系統(tǒng)。 高級三維特效習PF粒子系統(tǒng)、粒子事件、粒子目標、粒子分層渲染技術的應用技巧,制作花瓣、飄雪、對象爆炸等效果;學習動力學系統(tǒng)的應用,動力學中剛體碰撞及布料的解決方案;環(huán)境與大氣系統(tǒng)的學習與應用。 Afterburn Realflow 鳳凰火焰 DreamScreap等相關插件的學習
2.V-ray 15課時(1周)
渲染器的學習
3.After Effects、 Premiere 60課時 (6周)
影視合成技術系統(tǒng)學習After Effects中重要的基本概念和操作流程,深入掌握After Effects的遮罩技術、 層的色彩疊加、色彩校正、摳像技術、字幕效果、屏幕排版、濾鏡特效的運用。影片的剪輯、鏡頭的轉場, 后期場景特效的制作、音樂的剪輯、影片的采集。結合三維軟件制作片頭、片尾、欄目包裝。按照鏡頭稿來剪輯影片。 根據(jù)說明稿和配音制作方案多媒體演示。
4.畢業(yè)實踐課程 45課時 (6周)
綜合實戰(zhàn)制作按照電視包裝的制作流程,通過多個實際案例學習各種類型的包裝表現(xiàn)技能。通過多個實際案例,學習研究娛樂時尚類片頭,學習組合場景主次元素,不同場景的鏡頭搭配組合,娛樂過場處理,后期合成及節(jié)奏控制。3ds Max眾多插件及腳本的使用、學習Realflow中各類水效果在影視包裝中的應用。 運用所學的知識和技能,完成1個片頭、1個包裝、完成一部整片的合成
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