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FLASH是一種可進行矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,它在動畫制作、網(wǎng)站設(shè)計和游戲娛樂等方面有著廣泛的應(yīng)用。隨著Internet和多媒體制作技術(shù)的快速發(fā)展,動畫設(shè)計幾乎已經(jīng)滲入到人們?nèi)粘I畹拿恳粋€角落,比如網(wǎng)頁動畫、廣告、片頭、賀卡、MTV制作、交互式網(wǎng)站。Flash動畫憑借其文件小、聲色俱全、網(wǎng)絡(luò)兼容性強等諸多優(yōu)點,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)多媒體的重要組成部分,深受廣大網(wǎng)民的喜愛。越來越多的人投入到了Flash動畫的學習中,市場前景廣闊。
培養(yǎng)方案
重點培養(yǎng)商業(yè)實戰(zhàn)能力,在講述專業(yè)技術(shù)的同時穿插成功商業(yè)案例的分析與講解。非常有利于學生將軟件應(yīng)用和動畫創(chuàng)意與實際案例融于一體。后期,學生還將獨立完成一個精美的Flash動畫創(chuàng)作,并且上臺講解自己的設(shè)計思想,由老師和其他同學來點評,這不僅提高了學生的制作水平和實踐經(jīng)驗,還鍛煉了表達能力、溝通能力與團隊合作精神。在學習過程中就能制作出大量符合行業(yè)標準的作品。讓學生進入課堂就等于進入公司工作,學習的過程就等于在積累經(jīng)驗!極大地彌補了現(xiàn)在學生實踐經(jīng)驗的不足。
招生對象 年滿17周歲,應(yīng)往屆高中(含中專、職高、技校)及高中以上學歷學生。
學 制影視動畫高招專科學歷班:全日制一年(周一至周六上課)
開課時間?
培養(yǎng)目標
類別
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主要課程內(nèi)容
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知識點
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培養(yǎng)目標
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FLASH動畫制作實用班
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Flash動畫基礎(chǔ)知識 5課時
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1、動畫與Flash動畫;Flash動畫的發(fā)展史與應(yīng)用領(lǐng)域。
2、Flash的技能要求;時間控制技巧;設(shè)備要求。 |
1、掌握Flash動畫的基本原理,掌握Flash動畫的發(fā)展歷程以及當今Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域。
2、讓學員了解制作一個完整動畫所需掌握的技能,時間控制的技巧,以及所需制作設(shè)備。 |
通過分析一個Flash動畫的制作流程,讓學生對Flash動畫的設(shè)計制作有初步了解。此階段主要培養(yǎng)學生對動畫的欣賞能力。
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Flash軟件技能 15課時
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1、Flash軟件操作基礎(chǔ)
2、Flash重要成員的用途用法。 |
1、Flash軟件基礎(chǔ)知識、工作界面、各種工具的運用;了解菜單欄、面板的應(yīng)用;了解文件的基本操作
2、了解幀的概念與用途;掌握時間軸的用法;認識圖層與繪圖紙功能;掌握元件和實例的使用方法。 |
本階段主要利用一些小案例來加強對軟件的學習。
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Flash繪制基礎(chǔ)與Flash動畫的基本類型 10課時
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1、Flash繪制基礎(chǔ)。
2、Flash動畫的基本類型 |
1、學習使用Flash繪制簡單的人物、動物、植物、背景。
2、了解逐幀動畫運動特點與創(chuàng)建方法;了解動作補間和形狀補間動畫以及創(chuàng)建方法;了解運動引導動畫和創(chuàng)建方法;了解遮罩動畫與創(chuàng)建方法。 |
通過學習使用Flash繪制人物、動物、植物和背景,從而提升繪畫能力。通過學習使用動畫基本類型,掌握動畫創(chuàng)作的基本方法。
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項目實戰(zhàn)15課時
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新年賀卡制作
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1、前面所學到的所有知識點
2、Flash的優(yōu)化與發(fā)布 |
通過一個項目實戰(zhàn),了解整個Flash動畫制作流程,并親手完成一個簡單的Flash短片制作。
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FLASH動畫制作精英班
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Flash動畫基礎(chǔ)知識 5課時
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1、動畫與Flash動畫;Flash動畫的發(fā)展史與應(yīng)用領(lǐng)域。
2、Flash的技能要求;時間控制技巧;設(shè)備要求。 |
1、掌握Flash動畫的基本原理,掌握Flash動畫的發(fā)展歷程以及當今Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域。
2、讓學員了解制作一個完整動畫所需掌握的技能,時間控制的技巧,以及所需制作設(shè)備。 |
通過分析一個Flash動畫的制作流程,讓學生對Flash動畫的設(shè)計制作有初步了解。此階段主要培養(yǎng)學生對動畫的欣賞能力。
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Flash軟件技能 15課時
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1、Flash軟件操作基礎(chǔ)
2、Flash重要成員的用途用法。 |
1、Flash軟件基礎(chǔ)知識、工作界面、各種工具的運用;了解菜單欄、面板的應(yīng)用;了解文件的基本操作
2、了解幀的概念與用途;掌握時間軸的用法;認識圖層與繪圖紙功能;掌握元件和實例的使用方法。 |
本階段主要利用一些小案例來加強對軟件的學習。
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Flash繪制基礎(chǔ)與Flash動畫的基本類型 10課時
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1、Flash繪制基礎(chǔ)。
2、Flash動畫的基本類型 |
1、學習使用Flash繪制簡單的人物、動物、植物、背景。
2、了解逐幀動畫運動特點與創(chuàng)建方法;了解動作補間和形狀補間動畫以及創(chuàng)建方法;了解運動引導動畫和創(chuàng)建方法;了解遮罩動畫與創(chuàng)建方法。 |
通過學習使用Flash繪制人物、動物、植物和背景,從而提升繪畫能力。通過學習使用動畫基本類型,掌握動畫創(chuàng)作的基本方法。
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動畫角色創(chuàng)建及其運動規(guī)律 15課時
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1、創(chuàng)建不同動畫角色
2、不同動畫角色的運動規(guī)律 |
1、學會創(chuàng)建動物、人物、自然界動畫角色。
2、掌握人、各種動物、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律 |
1、掌握四足動物動畫、昆蟲動畫、人物動畫和自然動畫角色的創(chuàng)建。
2、了解不同動畫角色以及創(chuàng)建角色的途徑,掌握人、各種動物和各種自然現(xiàn)象的運動規(guī)律。 |
ActionScript基礎(chǔ)10課時
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1、ActionScript語言基礎(chǔ)
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1、認識ActionScript的作用
2、了解ActionScript的基礎(chǔ)知識 3、掌握“動作”面板的使用 4、掌握ActionScript的添加 5、了解ActionScript語言的語法 |
讓學生了解ActionScript的發(fā)展和作用,掌握“動作”面板的使用以及ActionScript基礎(chǔ)德添加,了解基礎(chǔ)ActionScript語言的語法體系,使學生可以創(chuàng)建屬于自己的ActionScript程序動畫。
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Flash的優(yōu)化與發(fā)布10課時
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1、Flash動畫劇本和鏡頭的使用
2、Flash的優(yōu)化與發(fā)布 |
1、認識劇本的分類;了解劇本的編寫與取材;了解劇本的寫作與分析;了解Flash鏡頭的畫面設(shè)計;掌握Flash鏡頭的使用技巧;了解鏡頭的范圍。
2、掌握如何在Flash中添加與編輯音樂;使用Soundbooth軟件處理音頻;了解Flash的優(yōu)化技術(shù);掌握Flash文件的發(fā)布設(shè)置。 |
了解劇本的編寫與取材,了解劇本的寫作與分析,了解Flash鏡頭的畫面設(shè)計,掌握Flash鏡頭的使用技巧,了解鏡頭的范圍,并能很好的運用這些因素。掌握如何在Flash中添加與編輯音樂,了解Flash的優(yōu)化技術(shù),并掌握Flash文件的發(fā)布設(shè)置。
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項目實戰(zhàn)25課時
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精美Flash短片制作
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通過一個項目實戰(zhàn),了解整個動畫制作流程,并親手完成一個精美的Flash短片制作。
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牛耳教育依托自身豐富的IT行業(yè)經(jīng)驗,8年來一直致力于為IT企業(yè)培養(yǎng)和輸送高質(zhì)量、專業(yè)化計算機設(shè)計開發(fā)人才。目前,牛耳已建立起了從IT技能培養(yǎng)、職業(yè)素質(zhì)訓練、項目實訓到人才輸送的一體化服務(wù)體系。
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