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武漢樂拓數(shù)字科技有限公司二維動畫制作定向培養(yǎng)班

授課機構(gòu):武漢樂拓數(shù)字科技有限公司

地址:武漢光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地2號樓5層

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課程詳情 在線報名

為了打好動畫基礎(chǔ),我們采取先手繪再上機操作的模式。前一個月練習人體結(jié)構(gòu)和一些簡單的場景透視。后三個月學習運動規(guī)律。再一個月上機學習FLSHA軟件操作,后兩個月用FLASH練習實際鏡頭,*一個月跟著制作*一起做鏡頭。

手繪+FLASH六個月培訓課表

開班類型:全日制:周一到周五 9:00-12:00 14:00-16:00

  模塊 詳細內(nèi)容 日期 課時   備注
1 動畫簡介 開學典禮   4 1天  
    人體結(jié)構(gòu)概論   4    
    人體比例和男女形體特征   8 1天  
    角色造型設計、動畫概論、構(gòu)圖、原畫的制作流程 56 7天  
2 人體結(jié)構(gòu) 人體的三體積和重心   8 1天  
    人體骨骼幾何結(jié)構(gòu)、人的頭部骨骼肌肉   8 1天  
    重心的兩個要點:支撐面和重心線   8 1天  
    眼、耳、鼻   8 1天  
    嘴及下巴   8 1天  
    五官的關(guān)系   8 1天  
    表情的表現(xiàn)途徑:眼眉、嘴   8 1天  
    手的畫法   8 1天  
    四肢的畫法   8 1天  
    四肢的運動   8 1天  
    身體的主要肌肉   8 1天  
    動態(tài)線的分析   8 1天  
    人體結(jié)構(gòu)的卡通簡化   16 2天  
    透視與場景   16 2天  
  測試:      0 1天  
3 動畫基礎(chǔ) 線條理論、軌目   8 1天  
理論
    對位方法        
    曲線、圖形中割、立體圖形旋轉(zhuǎn)中割   8 1天  
  曲線運動 紅旗、披風   16 2天  
運動規(guī)律
    3種不同類型的水草、魚蛇   16 2天  
  翻手與轉(zhuǎn)身 手擺動、手翻轉(zhuǎn)、抬手   8 1天  
    人物轉(zhuǎn)頭、轉(zhuǎn)身   24 3天  
  測試:全身轉(zhuǎn)     8 1天  
  自然現(xiàn)象 自然現(xiàn)象:水   16 2天  
運動規(guī)律
    自然現(xiàn)象:火   16 2天  
    自然現(xiàn)象:煙   8 1天  
  測試:      8 1天  
  禽類動物 鳥類側(cè)面飛   8 1天  
運動規(guī)律
    鳥類3/4面飛   8 1天  
    家禽走、跑   8 1天  
  測試:      8 1天  
  人物走路 側(cè)面走   16 2天  
運動規(guī)律
    日式、美式3/4正走   16 2天  
    日式、美式3/4背走   16 2天  
    日式、美式正面走   16 2天  
    日式、美式背面走   24  3天  
  階段性回顧測試           中割測試   8 1天  
              轉(zhuǎn)頭測試   16 2天  
             曲線運動測試   8 1天  
             自然現(xiàn)象測試   8 1天  
             鳥類飛行測試   8 1天  
             人物走路測試   8 1天  
  人物跑步  3/4背面跑   8 1天  
運動規(guī)律
    3/4正面跑   8 1天  
    背面跑   8 1天  
    正面跑   8 1天  
    側(cè)面跑   16 2天  
  四腳動物 3/4背面跑   8 1天  
運動規(guī)律
    3/4正面跑   8 1天  
    背面跑   8 1天  
    正面跑   8 1天  
    動物側(cè)面走   8 1天  
    動物正面跑   8 1天  
    眨眼、口型、分層及課程總結(jié)   16 2天  
  測試:    8 1天  
4 flash應用 flash軟件及工具介紹   8 1天  
    flash動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別        
    flash形狀補間、動畫補間   8 1天  
    flash蒙版動畫、引導層動畫   8 1天  
    flash引導層動畫   8 1天  
    flash元件制作、素材導入   8 1天  
      flash制作鏡頭練習     50天  
    實際參加制作動畫片     30天  

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