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武漢樂拓數(shù)字科技有限公司(RIA編程精英班)游戲開發(fā)12個月

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RIA 是什么?

RIA(Rich Internet Applications)富互聯(lián)網(wǎng)應用,具有高度互動性、豐富用戶體驗以及功能強大的客戶端,即“富媒體”。富媒體的內(nèi)容包括多媒體(二維和三維動畫、影像及聲音)。它包括HTML、Java scripts, Interstitial間隙窗口,Microsoft Netshow、RealVideo,和RealAudio,F(xiàn)lash等等,順著富媒體的高速發(fā)展,每年都有大量的富媒體新技術出現(xiàn)。富媒體可以理解成為一種應用,這種應用采取了所有可能采取的*進技術以*的傳達信息方式以及與用戶進行互動。富媒體是*進的技術,有著*的信息傳達方式,給用戶代人*的體驗,不久的未來它將會充斥我們的整個生活。

RIA 開發(fā)培訓計劃+12個月培訓

*部分
Flash入門,了解flash的基礎開發(fā)環(huán)境,熟悉Adoble Flash CS3 工具的基本使用以及動畫原理理解什么是動畫分層,什么是幀,什么是元件,元件的種類,以及動畫的形成。
課后練習:使用現(xiàn)有的材質(zhì),分層制作一個基本的動畫場景,包括背景環(huán)境,地上來回走動的熊,天上飛來飛去的老鷹,熊與老鷹的運動均只用材質(zhì)動畫本身的效果即可。

第二部分
熟悉AS3.0的編碼規(guī)范,注釋規(guī)范,如何用代碼控制動畫的播放,AS調(diào)試語句的使用,可視化對象的理解,如何用代碼,將庫中的元件加入到舞臺,如何修改元件的屬性(高,寬,位置,是否可見),理解加入舞臺的順序?qū)梢暬瘜ο箫@示的影響,學習Event事件對象,理解事件的監(jiān)聽機制和enterFrame事件。
課后練習:用代碼制作上一節(jié)課課后練習的小動畫,要求整個動畫都用代碼生成,并且熊和老鷹的運動不再是以現(xiàn)成動畫的方式,而是用代碼來控制移動。

第三部分
學習鼠標,鍵盤的監(jiān)聽事件,深入學習enterFrame事件在游戲中的使用,游戲中碰撞原理的實現(xiàn)。
課后練習:在上一個動畫中,增加一個可用鍵盤控制左右移動的小人,小人可以跳躍躲開NPC,小人碰到熊或者老鷹后,死亡。

第四部分
FLASH游戲中碰撞的深入理解,定時器的學習,理解外部類,學習用代碼來生成游戲中的道具或者NPC。
課后練習:熊和老鷹不再是只有一只移動,而是每隔一定時間出現(xiàn)一只,每次隨機出現(xiàn)熊或者老鷹,隨機從左邊或者右邊出現(xiàn),小人可以通過跳躍躲開NPC,同樣當小人碰撞到熊或者老鷹,小人死亡。

第五部分
游戲整個流程的學習,包括如何制作開始菜單,幫助,游戲關卡設計,游戲分數(shù)統(tǒng)計,游戲音效和背景音樂的制作。
課后練習:將之前做的游戲加上開始菜單和得分統(tǒng)計面板,以關卡的形式來實現(xiàn)游戲的運作,*加上得分統(tǒng)計。

第六部分
做一個 《是男人就撐過30秒》 ,通過鍵盤的上下左右控制主角移動,游戲過程中從四面八方進來子彈,主角需通過移動躲開子彈,每隔10秒鐘,子彈速度增加一級,游戲可以無限制玩下去,直到主角被子彈碰撞死亡,*統(tǒng)計出撐過的時間。

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