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授課機(jī)構(gòu):武漢樂拓?cái)?shù)字科技有限公司
地址:武漢光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地2號樓5層
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課程原價(jià):¥電詢
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三維動畫
maya動畫班(6個(gè)月)課程表
開班類型:全日制:周一到周五 9:00-12:00 13:30-17:00
模塊 | 詳細(xì)內(nèi)容 | 活動 | 課時(shí) | 時(shí)間 | 備注 | ||
1 | 二維基礎(chǔ)概念講解 | 透視與場景 | 8 | 2天 | |||
人體結(jié)構(gòu) | 20 | 5天 | |||||
2 | Maya基礎(chǔ)知識和基本操作 | 熟練掌握Maya的界面 | 1 | 0.5天 | |||
視圖操作,基本操作,公共菜單、模塊切換 | 1 | ||||||
3 | MayaNURBS建模技術(shù) | 曲線基礎(chǔ)、曲面基礎(chǔ) | 2 | 0.5天 | |||
創(chuàng)建,編輯NURBS曲線 | 2 | 1天 | |||||
創(chuàng)建,編輯NURBS曲面 | 6 | 3天 | |||||
Surfaces菜單的學(xué)習(xí)完可完成簡單模型 | 練習(xí),評講 | 2天 | |||||
通過對NURBS菜單的學(xué)習(xí),對MAYA曲面屬性深刻了解,可以運(yùn)用菜單中命令熟練制作各種較復(fù)雜的模型。 |
練習(xí),評講 | 4天 | |||||
綜合制作各種較為復(fù)雜和細(xì)致的模型 | 練習(xí),評講 | 5天 | |||||
測試,評講 | 用NURBS建模方法建立模型 | 7天 | |||||
4 | Maya Polygons建模技術(shù) |
多邊形元素顯示與編輯 | 1 | 0.5天 | |||
多邊形點(diǎn)、線、面特性 | 1 | 0.5天 | |||||
mesh詳解 | 2 | 1天 | |||||
編輯mesh詳解 | 6 | 3天 | |||||
展開模型的UV | 2 | 1天 | |||||
單個(gè)建筑搭建 | 練習(xí),評講 | 1天 | |||||
場景建模并細(xì)化 | 練習(xí),評講 | 3天 | |||||
高模制作 | 練習(xí),評講 | 5天 | |||||
測試,評講 | 用Poly建模方法建立模型 | 7天 | |||||
5 | Maya材質(zhì)技術(shù) |
材質(zhì)編輯器的使用方法 | 1 | 0.5天 | |||
Shading Group(陰影組) | 1 | 0.5天 | |||||
基本材質(zhì)球,屬性,用途 | 3 | 2天 | |||||
紋理,節(jié)點(diǎn)應(yīng)用,貼圖的繪制 | 6 | 3天 | |||||
基本材質(zhì)訓(xùn)練:水晶球 | 1 | 0.5天 | |||||
玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作 | 2 | 2天 | |||||
基本燈光類型,燈光屬性設(shè)置 | 2 | 1天 | |||||
三點(diǎn)照明燈光實(shí)例 | 2 | 1天 | |||||
Render Global(全局渲染)設(shè)置 | 2 | 1天 | |||||
測試,評講 | 使用前期模型渲染出圖 | 3天 | |||||
6 | Maya特效實(shí)例 |
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粒子特效:粒子的生成方式,各種屬性和實(shí)際應(yīng)用 6 3天 | |||||||
剛體和柔體:碰撞,坍塌,火花飛濺,布料,燭火,水面 12 6天 | |||||||
流體特效:模擬各種真實(shí)效果,海水,海浪,云層,烈火,爆炸 10 6天 | |||||||
測試,評講 | 結(jié)合游戲制作特效 | 7天 | |||||
7 | maya動畫技術(shù) | 運(yùn)動規(guī)律,動作分解,動畫分類 | 原畫 | 14 | 7天 | ||
各種變形器(Deform) | 6 | 3天 | |||||
關(guān)鍵幀動畫,Cameras(攝像機(jī))動畫 | 6 | 3天 | |||||
骨骼綁定,高級變形器 | 15 | 7天 | |||||
面部表情控制 | 10 | 5天 | |||||
表達(dá)式應(yīng)用 | 5 | 5天 | |||||
測試,評講 | 人物,動物的走跑 |
10天 | |||||
8 | 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | <<哈派樂園>>動畫角色制作 | 20天 | ||||
<<哈派樂園>>模擬鏡頭制作· | 20天 | ||||||
一共100課時(shí),根據(jù)實(shí)際情況可能會多于100課時(shí),共90工作日(其中講課時(shí)間約40工作日) 實(shí)訓(xùn)40工作日。
各個(gè)環(huán)節(jié)詳細(xì)課程安排(可能有變動,不影響總體進(jìn)度和效率) | |
Surfaces的運(yùn)用 |
初級:輪胎 |
高級:汽車 | |
Polygons的運(yùn)用 |
初級:建筑 |
高級:角色 | |
材質(zhì)運(yùn)用 | 初級:蘋果 |
中級:場景紋理繪制 | |
高級:渲染器應(yīng)用 | |
特殊效果:光線追蹤,焦散 | |
特效運(yùn)用 | 近10種實(shí)例講解 |
動畫運(yùn)用 | 人物基本走,人物跑,四足跑,面部表情,口型動畫 |
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