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武漢樂拓?cái)?shù)字科技有限公司三維動畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)6個(gè)月

授課機(jī)構(gòu):武漢樂拓?cái)?shù)字科技有限公司

地址:武漢光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地2號樓5層

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三維動畫

maya動畫班(6個(gè)月)課程表

開班類型:全日制:周一到周五 9:00-12:00 13:30-17:00

  模塊 詳細(xì)內(nèi)容 活動 課時(shí) 時(shí)間 備注
1 二維基礎(chǔ)概念講解 透視與場景   8 2天  
人體結(jié)構(gòu)   20 5天  
2 Maya基礎(chǔ)知識和基本操作 熟練掌握Maya的界面     1 0.5天  
視圖操作,基本操作,公共菜單、模塊切換     1
3 MayaNURBS建模技術(shù) 曲線基礎(chǔ)、曲面基礎(chǔ)     2 0.5天  
創(chuàng)建,編輯NURBS曲線     2 1天  
創(chuàng)建,編輯NURBS曲面     6 3天  
Surfaces菜單的學(xué)習(xí)完可完成簡單模型 練習(xí),評講   2天  
通過對NURBS菜單的學(xué)習(xí),對MAYA曲面屬性深刻了解,可以運(yùn)用菜單中命令熟練制作各種較復(fù)雜的模型。
 
練習(xí),評講   4天  
 
 
綜合制作各種較為復(fù)雜和細(xì)致的模型 練習(xí),評講   5天  
 
         測試,評講 用NURBS建模方法建立模型 7天  
   
4 Maya Polygons建模技術(shù)
 
多邊形元素顯示與編輯     1 0.5天  
多邊形點(diǎn)、線、面特性     1 0.5天  
mesh詳解     2 1天  
編輯mesh詳解     6 3天  
展開模型的UV     2 1天  
單個(gè)建筑搭建 練習(xí),評講   1天  
場景建模并細(xì)化 練習(xí),評講   3天  
高模制作 練習(xí),評講   5天  
測試,評講      用Poly建模方法建立模型  7天        
     
5 Maya材質(zhì)技術(shù)
 
材質(zhì)編輯器的使用方法     1 0.5天  
Shading Group(陰影組)     1 0.5天  
基本材質(zhì)球,屬性,用途     3 2天  
紋理,節(jié)點(diǎn)應(yīng)用,貼圖的繪制     6 3天  
基本材質(zhì)訓(xùn)練:水晶球     1 0.5天  
玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作     2 2天  
基本燈光類型,燈光屬性設(shè)置     2 1天  
三點(diǎn)照明燈光實(shí)例     2 1天  
Render Global(全局渲染)設(shè)置     2 1天  
測試,評講  使用前期模型渲染出圖 3天  
     
6 Maya特效實(shí)例
 
           
粒子特效:粒子的生成方式,各種屬性和實(shí)際應(yīng)用              6      3天          
           
           
剛體和柔體:碰撞,坍塌,火花飛濺,布料,燭火,水面       12      6天          
           
           
流體特效:模擬各種真實(shí)效果,海水,海浪,云層,烈火,爆炸  10     6天               
           
測試,評講  結(jié)合游戲制作特效 7天  
               
7 maya動畫技術(shù) 運(yùn)動規(guī)律,動作分解,動畫分類 原畫 14 7天  
各種變形器(Deform)   6 3天  
關(guān)鍵幀動畫,Cameras(攝像機(jī))動畫   6 3天  
骨骼綁定,高級變形器   15 7天  
面部表情控制   10 5天  
表達(dá)式應(yīng)用   5 5天  
測試,評講  人物,動物的走跑
 
10天  
               
8 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) <<哈派樂園>>動畫角色制作       20天  
       
<<哈派樂園>>模擬鏡頭制作·       20天  
       
       

一共100課時(shí),根據(jù)實(shí)際情況可能會多于100課時(shí),共90工作日(其中講課時(shí)間約40工作日) 實(shí)訓(xùn)40工作日。

各個(gè)環(huán)節(jié)詳細(xì)課程安排(可能有變動,不影響總體進(jìn)度和效率)
Surfaces的運(yùn)用
 
初級:輪胎
高級:汽車
Polygons的運(yùn)用
 
初級:建筑
高級:角色
材質(zhì)運(yùn)用 初級:蘋果
中級:場景紋理繪制 
高級:渲染器應(yīng)用 
特殊效果:光線追蹤,焦散 
特效運(yùn)用 近10種實(shí)例講解    
動畫運(yùn)用 人物基本走,人物跑,四足跑,面部表情,口型動畫

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