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深圳凱浦威建筑表現(xiàn)與動(dòng)畫專業(yè)班

授課機(jī)構(gòu):深圳市凱浦威視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)基地

地址:深圳市福田區(qū)車公廟天祥大廈9B2室

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課程說明
1.         三維建模技術(shù)
學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,如臺(tái)燈、鬧鐘、飲料瓶等等。學(xué)習(xí)多邊形建模的思路和方法,如卡通模型,工業(yè)模型及家居模型等。
 
2.         燈光和質(zhì)感表現(xiàn)
學(xué)習(xí)光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習(xí)材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法。 
 
3.         Photoshop平面圖像處理技術(shù)
學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計(jì)軟件的使用,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)通道使用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。
 
4.         AutoCAD技術(shù)
學(xué)習(xí)CAD的繪圖方法和基本操作流程。重點(diǎn)學(xué)習(xí)繪圖工具、修改工具及標(biāo)注方法。 
 
5.         室內(nèi)建模技術(shù)
學(xué)習(xí)室內(nèi)施工圖,利用Sketchup快速精確制作室內(nèi)空間模型;學(xué)習(xí)3ds Max多邊形及動(dòng)力學(xué)技術(shù)來制作室內(nèi)裝飾模型。
 
6.         室內(nèi)燈光材質(zhì)技術(shù)
學(xué)習(xí)各種室內(nèi)常見材質(zhì);學(xué)習(xí)3ds Max默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)燈光及光度學(xué)燈光;講解Photoshop在室內(nèi)效果圖的校色技術(shù)。
 
7.         Vray渲染表現(xiàn)技術(shù)
學(xué)習(xí)Vray在室內(nèi)表現(xiàn)中的工作流程,Vray燈光及材質(zhì),Vray毛發(fā)、置換技術(shù),強(qiáng)調(diào)Vray的渲染理念。學(xué)習(xí)利用VR渲染器來進(jìn)行各種大型商業(yè)公共空間的渲染并掌握室內(nèi)動(dòng)畫渲染技術(shù)。
 
8.         建筑地形景觀
學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識(shí)圖知識(shí),學(xué)習(xí)建筑圖紙的閱讀方法,學(xué)習(xí)建筑地形等元素的制作方法。
 
9.         住宅建筑建模
學(xué)習(xí)制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。 
 
10.     公共建筑建模
學(xué)習(xí)商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體形建筑的構(gòu)建方法,以及學(xué)習(xí)辦公類、場(chǎng)館類、古建類模型的制作方法。
 
11.     動(dòng)畫建模技術(shù)
學(xué)習(xí)制作動(dòng)畫模型的制作方法以及建筑簡模、
照片建模技術(shù),自由創(chuàng)作中等難度的項(xiàng)目制作。
 
12.     室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn)
學(xué)習(xí)各種時(shí)間段的燈光基礎(chǔ)理論及設(shè)置方法;
學(xué)習(xí)燈光陣的布光技術(shù);學(xué)習(xí)室外建筑渲染中常見材質(zhì)的設(shè)置方法。
 
13.     Vray建筑渲染與后期處理
詳細(xì)學(xué)習(xí)Vray在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習(xí)Photoshop在后期處理中常用命令及技巧。
 
14.     單體建筑渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。
 
15.     群體建筑渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時(shí)間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。
 
16.     建筑渲染實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
掌握公司項(xiàng)目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時(shí)間段、不同體量的處理技巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項(xiàng)目的控制和管理能力。
 
17.     基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)
學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫,調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)曲線,使用動(dòng)畫控制器制作動(dòng)畫;學(xué)習(xí)使用3ds Max約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用;動(dòng)作混合器的使用。
 
18.     高級(jí)動(dòng)畫技術(shù)
深入了解和學(xué)習(xí)PF高級(jí)粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場(chǎng)景;學(xué)習(xí)Vehicle Studio(汽車動(dòng)力學(xué))插件;學(xué)習(xí)利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動(dòng)畫的常見特效。
 
19.     自然景觀特效
學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風(fēng)化等效果。 
 
20.     樹木植被特效
學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場(chǎng)景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。 
 
21.     大型高級(jí)景觀特效
深入學(xué)習(xí)景觀軟件VUE xStream,學(xué)習(xí)大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復(fù)雜山體建模等。
 
22.     建筑動(dòng)畫特效與合成技術(shù)
學(xué)習(xí)使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外掛插件快速實(shí)現(xiàn)建筑動(dòng)畫中常見的特效。
 
23.     動(dòng)畫預(yù)演課
選取項(xiàng)目案例,制定策劃腳本,整理預(yù)演場(chǎng)景,熟練使用Vegas等常用剪輯工具,通過不同風(fēng)格的音樂選取對(duì)畢業(yè)作品進(jìn)行初步編創(chuàng),將視聽語言合理的植入建筑動(dòng)畫,完成鏡頭動(dòng)態(tài)預(yù)演。
 
24.     建筑動(dòng)畫前期渲染
學(xué)習(xí)不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測(cè)試工作。通過輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問題。 
 
25.     建筑動(dòng)畫后期合成與剪輯
學(xué)習(xí)利用After Effects對(duì)渲染出來的成品序列進(jìn)行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加,完成畢業(yè)作品的最終剪輯和各種常用格式的輸出。
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
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