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課程介紹:
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課時:
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學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應(yīng)用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。掌握效果圖的處理手法。
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熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。
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學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。
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學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法。(查看詳情)
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學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產(chǎn)品布光、室內(nèi)布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法。
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學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法。
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學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧。
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