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課程詳情 在線報名
課程介紹
系統(tǒng)全面地學習國際頂級動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動畫片的制作流程和工藝。以模擬動畫制作公司實際項目生產(chǎn)的方式,學習CG應(yīng)用美術(shù)、2D傳統(tǒng)動畫片生產(chǎn)、視聽語言、運動規(guī)律、影視合成、Maya角色建模、場景制作、角色動畫、毛發(fā)布料、動作表情、高級材質(zhì)燈光、特殊效果、項目策劃、技術(shù)研發(fā)、項目管理、人員架構(gòu)、流程控制等課程。畢業(yè)后學員將掌握全套的Maya三維影視動畫片制作流程,熟練運用Maya、After Effects、Premiere Pro、Fusion等軟件,完成動畫角色設(shè)計、場景設(shè)計、人物及動物的角色動畫、燈光材質(zhì)、影視后期等工作,畢業(yè)設(shè)計時制作出屬于自己的三維動畫影片。
學習對象
零起點或者有一定繪畫基礎(chǔ)的學員,計劃進一步系統(tǒng)的學習數(shù)字繪畫技法并對動畫制作有學習興趣。
就業(yè)崗位
電影三維動畫師、三維影視廣告制作、三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維角色綁定與設(shè)置師、三維特效動畫師等職位
課程明細
專業(yè) |
編號 |
課程名稱 |
學習內(nèi)容介紹 |
影視動畫(設(shè)計)專業(yè) |
YS-1 |
美術(shù)基礎(chǔ)課程 |
幾何體、靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習;Photoshop初步使用,通過此課程的學習讓學員掌握一定的美術(shù)基礎(chǔ),為之后能更好的學習相關(guān)設(shè)計課程與制作課程做準備。 |
YS-2 |
動畫角色設(shè)計 |
動畫角色概述;人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。 |
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YS-3 |
動畫場景道具設(shè)計 |
動畫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制;Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator的場景繪制。;Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator的角色繪制。 |
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YS-4 |
MAYA角色場景模型制作 |
Maya概述,maya界面入門,基本變換界面,NURBS及polygon建模,通過綜合實例進行場景道具及人物模型訓練。通過此課程的學習達到任職國內(nèi)公司三維模型師的標準。 |
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YS-5 |
MAYA制作角色綁定 |
認識maya骨胳,骨骼的基本應(yīng)用,IK和FK,角色蒙皮,權(quán)重的繪制。各種變形器及角色表情的繪制。通過此課程的學習達到任職國內(nèi)公司三維綁定師的標準。 |
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YS-6 |
MAYA角色動畫制作 |
了解動畫界面和動畫要素.關(guān)鍵禎動畫,路徑動畫;基礎(chǔ)動畫訓練,了解力的原理及迪士尼動畫規(guī)律,走路,跑步;重量及柔軟度訓練 ,角色動作及情緒的表達。通過此課程的學習達到任職國內(nèi)公司三維動畫師的標準。 |
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YS-7 |
MAYA制作材質(zhì)與燈光 |
材質(zhì)節(jié)點的介紹,2D與3D紋理貼圖,多邊形UV編輯的基本原則及UV的劃分。三維布光與攝像機,各種燈光的應(yīng)用,綜合練習。通過此課程的學習達到任職國內(nèi)公司三維材質(zhì)燈光師的標準。 |
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YS-8 |
MAYA特效與后期制作 |
maya基本粒子知識,粒子制作動畫,剛體及柔體,粒子制作煙,云,火,霧。Realflow 制作水特效,paint effects的應(yīng)用,布料及毛發(fā)的制作;premiere與fusion 的基礎(chǔ)知識及合成運用。通過此課程的學習達到任職國內(nèi)公司三維后期特效師的標準。 |
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YS-9 |
團隊項目實訓/個人作品制作 |
畢業(yè)項目制作 |
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YS-10 |
就業(yè)指導課程 |
就業(yè)輔導 |
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學制:一年 |
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