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成都盛課盟IT培訓(xùn):成都flash培訓(xùn)
教學(xué)目的:
1、了解flash的界面
2、了解flash的工具欄、工具箱的各自的用途
3、用flash繪制出簡單的矢量圖形
4、掌握矢量圖與位圖之間的區(qū)別
5、利用工具制作一個簡單的flash動畫并進行播放與測試
教學(xué)難點:
1、了解flash的工具欄、工具箱的各自的用途
2、用flash繪制出簡單的矢量圖形
3、掌握矢量圖與位圖之間的區(qū)別
4、利用工具制作一個簡單的flash動畫并進行播放與測試
教學(xué)方法:
演示法、講授法
教學(xué)過程:
一、 flash軟件的基本界面
給大家演示flash的界面,并對每一部分進行講解(可結(jié)合word的界面進行介紹,掌握他們之間的區(qū)別與類似)
二、 flash軟件的工具欄、工具箱的介紹
通過演示給大家進行簡單的介紹
三、 矢量圖與位圖之間的區(qū)別:
.位圖:它是由許多不同色彩的點(像素Pixel)構(gòu)成一幅完整圖像,有些書中也稱點陣式圖像, 。
–優(yōu)點:能夠制作出色彩和色調(diào)變化豐富的圖像,逼真表現(xiàn)自然界景象,容易在不同軟件之間交換文件。
–缺點:圖像縮小放大和移動旋轉(zhuǎn)操作時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,且文件容量大,處理速度慢。
.矢量圖:以數(shù)學(xué)的矢量方式來記錄圖像的內(nèi)容,它的內(nèi)容以線條和色塊為主。
–優(yōu)點:文件容量小,很容易進行放大縮小、移動旋轉(zhuǎn)等操作,并且圖像不會失真。
–缺點:不易制作色調(diào)豐富或色彩變化太多圖像,無法精確描繪自然界的景象。
四、 工具箱的使用
詳細通過演示給同學(xué)講解工具箱的具體使用。
五、一個完整動畫的制作過程
1. 創(chuàng)建、設(shè)置新文件與安排動畫場景
2. 插入和制作動畫成員
3. 設(shè)計與測試動畫
4. 保存文件
5. 輸出動畫
文件的基本操作.建立新的動畫文件
–打開Flash時自動生成/點擊“新建”按鈕
存儲動畫文件
–保存文件類型為“.fla”格式?打開動畫文件
–打開舊文件/打開庫文件
五、動畫的播放和測試?動畫的播放
–對于打開的動畫或完成制作后的動畫,單擊Enter鍵就可以進行動畫的播放。
動畫的測試
–要測試打開的動畫或完成制作后的動畫,選擇“控制 / 動畫測試” 動畫屬性命令進行動畫的測試。
關(guān)于動畫的播放文件?測試Flash動畫的同時將自動生成一個.swf文件,并在播放器窗口中播放。
.swf動畫文件是Shockwave-Flash格式,只要安裝了Shockwave-Flash的ActiveX(控件)或Plugin(插件)就可以播放。
.swf文件與.fla文件存放在同一文件夾中,但它不是一個臨時性文件,而是一個獨立的應(yīng)用文件。
六、總結(jié)
1、flash的工具欄、工具箱的各自的用途
2、用flash繪制出簡單的矢量圖形
3、矢量圖與位圖之間的區(qū)別
4、利用工具制作一個簡單的flash動畫并進行播放與測試
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