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授課機(jī)構(gòu):寧波市春華教育(海曙校區(qū))
地址:寧波市中山西路178-182號(hào),中西大廈三樓朝南
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提綱
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3DSMAX知識(shí)點(diǎn)
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基礎(chǔ)應(yīng)用
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深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實(shí)際操作技巧
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2D建模
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常用 2D 創(chuàng)建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線練習(xí)。講解維子物體下的命令,并做窗花練習(xí)。
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2D-3D建模
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講解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具體應(yīng)用講解分析三維物體的方法,思路,并舉實(shí)例基本工具和分析建模方法.
(說明:通過對(duì)單體家具的練習(xí)讓學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí)過程中可以獨(dú)立分析判斷三維家具模型的創(chuàng)建規(guī)律達(dá)到舉一反三的效果) 講解常用的一次性修改工具如何對(duì)三維物體進(jìn)行修改,增加真實(shí)感講解常用的修改工具和子物體的配合使用,對(duì)維物體運(yùn)行進(jìn)一步調(diào)整,增加更多細(xì)節(jié)。說明通 過作業(yè)練習(xí)讓學(xué)生明白一次工具和二次工具的具體關(guān)系,并且如何靈活使用。 |
3D建模
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創(chuàng)建各種不同環(huán)境場景的方法及思路,通過對(duì)具體環(huán)境的創(chuàng)建練習(xí),增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力 . poly建模
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材質(zhì)貼圖
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創(chuàng)建普通材料的方法及步驟創(chuàng)建紋理材料的方法及步驟創(chuàng)建特殊材料的方法及步驟。Vary渲染。
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燈光
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燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路
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綜合調(diào)整
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如何二次調(diào)整材料如何調(diào)整燈光 Radiosity渲染器的參數(shù)設(shè)置與實(shí)際應(yīng)用Radiosity渲染器中的參數(shù)設(shè)置,與材料燈光的關(guān)系分析學(xué)生能獨(dú)立調(diào)整整體效果渲染輸出
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提綱
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知識(shí)點(diǎn)
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NURBS曲面建模
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1、創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。
2、如何修改2維nurbs曲線造型。 3、常用工具的修改。 4、常用修改工具+子物體的配合使用。 5、子物體下的具體命令。 6、創(chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。 7、如何修改3維曲面。 8、常用修改工具常用修改工具+子物體子物體下的命令 9、基本造型工具Extrude Lathe Loft vuloft…… 10、創(chuàng)建曲面造型的方法及思路。說明:通過具體演示來增加學(xué)生分析判斷的能力,使學(xué)生能舉一 反三。 11、獨(dú)立制作各種曲面造型(室內(nèi)家具)(室外建筑)(景觀地形)。 |
POLY多邊形建模
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1、常用工具對(duì)于Poly的修改
2、常用修改工具+子物體 3、子物體下命令對(duì)Poly的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的制作過程 6、學(xué)生獨(dú)立分析Poly曲面建模 7、學(xué)生獨(dú)立制作Poly曲面家具 8、學(xué)生獨(dú)立用Poly創(chuàng)建環(huán)境的方法及思路 |
建模應(yīng)用技巧
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1、 Poly在實(shí)際建模中的應(yīng)用技巧,各種立面的制作方法技巧
2、樓梯的制作過程及Poly和Nurbs巧妙結(jié)合使用 |
3D高級(jí)材質(zhì)
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1、材料的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)分析
2、父級(jí)材料與子級(jí)材料結(jié)構(gòu)的關(guān)系 3、子級(jí)材料的細(xì)節(jié)講解,分析子級(jí)之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián) 4、舉實(shí)例說明復(fù)雜材料的制作過程 5、 UVWmap貼圖軸的具體應(yīng)用方法及技巧 6、如何達(dá)到真實(shí)紋理的各個(gè)環(huán)節(jié)的分析 7、學(xué)生獨(dú)立制作復(fù)雜材料 |
燈光
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1、燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網(wǎng)
2、在環(huán)境中光域網(wǎng)和實(shí)際光源的相同點(diǎn)與不同點(diǎn) 3、光域網(wǎng)的快速調(diào)調(diào)方法 4、燈光與空間的關(guān)系及如何利用燈光來塑造空間 5、燈光與材質(zhì)的關(guān)系 6、材質(zhì)與空間的關(guān)系(如何簡單材料復(fù)雜化) 7、材質(zhì),燈光與色調(diào)的關(guān)系 |
綜合調(diào)整
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1、如何巧妙利用各個(gè)模塊來快速調(diào)整的方法及技巧
2、如何快速調(diào)整整體環(huán)境的色調(diào) 3、三大關(guān)系之間的具體應(yīng)用 4、實(shí)例分析復(fù)雜空間的技巧 |
Lightscape渲染巨匠
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講解布置光域網(wǎng)、調(diào)整材質(zhì)以及材質(zhì)和燈光的綜合使用技巧;全局和局部處理參數(shù)的巧妙設(shè)定。講解復(fù)雜空間及環(huán)境的調(diào)整方法及思路,著重分析圖層、材質(zhì)、燈光具體應(yīng)用技巧。
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提綱
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VRAY知識(shí)點(diǎn)
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vray 基礎(chǔ)知識(shí) |
1.vray渲染器概況,vray工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。
2.講解軟件工作界面。 3.講解軟件基本概念。 4.vray與lightscape工作原理的不同處 |
vray 材料編輯器
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1.講解vray中Material應(yīng)用。Vraymtlwrapper
2.vray材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解vraysky天空光應(yīng)用。 4.vray高動(dòng)態(tài)圖像全局光應(yīng)用。 |
vray 燈光系統(tǒng)
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1.講解vray燈光基本參數(shù)。
2.講解vray中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解vray燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解vray燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在vray中室外布光的方法及原理。 7.講解太陽光、天空光對(duì)室內(nèi)場景的渲染方法及渲染器的設(shè)定。 |
vray 材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用
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1.講解vray燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。
2.講解vray材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解vray材料與燈光的關(guān)系。 4.講解vray發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧,及如何快速渲染的技巧。 |
vray 渲染輸出
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vray渲染輸出的參數(shù)設(shè)定
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提綱
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LIGHTSCAPE知識(shí)點(diǎn)
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Lightscape基礎(chǔ)知識(shí)
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1、軟件概況、工作特點(diǎn)、與3DS MAX的工作分配關(guān)系。
2、講解軟件的工作界面。 3、講解軟件9大工具箱具體工具及其應(yīng)用。 4、講解4大工作列表的相關(guān)知識(shí)。 5、講解3DS MAX與Lightscape的導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換以及在導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換過程中的常見問題。 |
Lightscape材料
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1、講解Lightscape材料的基本知識(shí)以及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定。
2、講解Lightscape復(fù)雜材料的表現(xiàn)技巧。 3、講解Lightscape材料與Photoshop的配合使用。 |
Lightscape燈光
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1、講解Lightscape燈光的基本知識(shí)以及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定。
2、講解Lightscape燈光的布光方法和原則。 3、講解Lightscape燈光中光域網(wǎng)的靈活應(yīng)用。 |
Lightscape
燈光與材料的綜合調(diào)整
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1、講解Lightscape燈光與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。
2、講解Lightscape材料與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何簡單材料復(fù)雜化。 3、講解Lightscape燈光與材質(zhì)之間的關(guān)系。 4、講解Lightscape全局和局部處理參數(shù)的巧妙設(shè)定與實(shí)際應(yīng)用。 5、講解復(fù)雜空間及環(huán)境的調(diào)整方法及思路,著重分析圖層、材質(zhì)、燈光之間的具體應(yīng)用技巧。 6、學(xué)生獨(dú)立、快速調(diào)整復(fù)雜空間。 |
Lightscape日光表現(xiàn)
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1、講解在Lightscape中日光的基本概念。
2、講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。 3、講解Lightscape中日光的基本參數(shù)設(shè)定。 4、講解在Lightscape全局參數(shù)設(shè)定中日光的設(shè)定方法。 5、講解Lightscape日光空間的快速表現(xiàn)方法和技巧。 |
Lightscape實(shí)戰(zhàn)技巧
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1、講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調(diào)整。
2、講解在Lightscape中材質(zhì)紋理比例、方向的調(diào)整。 3、講解Lightscape自動(dòng)備份功能。 4、講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。 |
Lightscape的通道輸出與后期處理
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1、講解Lightscape文件輸出的方法和經(jīng)驗(yàn)設(shè)定。
2、講解Lightscape后期通道的輸出方法。 3、講解Photoshop對(duì)輸出文件后期處理的方法。 |
只要一個(gè)電話
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