返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 江蘇萬和計算機(jī)培訓(xùn)中心
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課程目標(biāo):
逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念,不同風(fēng)格游戲制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細(xì)逼真的場景元素。適應(yīng)各大公司游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動畫公司皆能勝任。
課程內(nèi)容:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲部分
1.0Q版場景建筑(如:口袋西游)
1.1Q版場景模型建設(shè)
1.1.1Q版場景UV劃分
1.1.3Q版場景貼圖
2.03D游戲*古典建筑(如:誅仙,完美世界)
2.1.1*古典建筑模型建設(shè)
2.2.2*古典建筑模型UV
2.2.3*古典建筑貼圖
3.03D游戲歐式建筑(戰(zhàn)錘、魔獸)
3.1.1歐式建筑模型建設(shè)
3.1.2歐式建筑UV劃分
3.1.3歐式建筑貼圖
4.02.5D游戲場景(征途、傳奇)
4.1.12.5D游戲模型建設(shè)
4.1.22.5D模型UV劃分
4.1.32.5D模型貼圖
4.1.4模型的渲染、修圖
{#1#}
二、次世代游戲——場景部分
A,場景道具
1.0高?;A(chǔ)制作
1.1認(rèn)識高模,了解高模的制作方法和規(guī)范
1.2方形類物件【提款機(jī),垃圾桶等】
1.3流線類物件【盔甲,消防栓等】
B,簡單場景道具制作
2.0集裝箱、儲油罐、機(jī)械門、石碑制作
課程目的:了解整體制作流程,理解高模對后期制作的重要性,如何合理制作高模能夠為后期的烘焙提供好的品質(zhì)
2.1中模制作
2.2高模制作
2.3低模,UV制作規(guī)范
2.4法線貼圖制作,AO烘焙
2.5貼圖繪制(4次課)
C、道具槍械
3.0M4、AK、狙擊步槍等真實類武器或戰(zhàn)爭機(jī)器等科幻類武器]
課程目標(biāo):達(dá)到最終項目的要求
3.1高模制作
3.1.1槍械的中模制作
3.1.2槍械的高模制作
4.0低模&貼圖
4.1槍械低模模型
4.1.1槍械uv,烘圖
4.1.2槍械貼圖
D、汽車
4.1軍用卡車、吉普車、直升機(jī)、坦克等真實類或者飛船、戰(zhàn)車等科幻類
課程目標(biāo):達(dá)到最終項目要求
4.1.1中模制作
4.1.2高模制作
4.2低模&貼圖
4.2.1低面數(shù)模型制作
4.2.2UV,烘圖
4.2.3貼圖
{#2#}
三,根據(jù)學(xué)生的能力規(guī)劃項目(視班級整體情況選學(xué)場景建筑)
A,建筑類(*古典風(fēng)格或歐美日韓風(fēng)格)
?。?)建筑模型
(2)建筑uv顏色貼圖
?。?)建筑法線、高光貼圖
B,ZB高模【穿插進(jìn)行】
?。?)ZB基礎(chǔ)
?。?)墻面,紋理
?。?)布料,雕花
C,就業(yè)項目訓(xùn)練、制作19次
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