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本課程分以下幾部分內(nèi)容:
一、 C++編程基礎(chǔ):
a) 課程內(nèi)容:
i. 計算機基礎(chǔ):二進制、認(rèn)識計算機組成結(jié)構(gòu)(內(nèi)存、CPU、主板)
ii. C/C++語言基礎(chǔ)知識(以語法和用法介紹為主)
b) 課程目標(biāo):使學(xué)生具備C++以及底層編程的理論基礎(chǔ)
c) 課程特點:與傳統(tǒng)教育空洞、泛談不同,我們的課程內(nèi)容是講師多年底層編程經(jīng)驗積累之作,從實際開發(fā)應(yīng)用出發(fā),從碰到的具體開發(fā)問題出發(fā),向?qū)W生介紹正確的對計算機系統(tǒng)的理解,從而消除因?qū)τ嬎銠C系統(tǒng)理解不透徹而造成的編程錯誤。
二、 C++進階技術(shù)與技巧:
a) 課程內(nèi)容:
i. 指針的高級用法
ii. 面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)與技巧
iii. 算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
iv. 面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計技術(shù)
v. C++項目
b) 課程目標(biāo):通過本階段的學(xué)習(xí),全面掌握現(xiàn)代C++編程的高級技術(shù)和技巧,同時通過算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)和實踐為具體從事編程工作打下扎實的基礎(chǔ),使學(xué)生不僅能在工作中應(yīng)付日常開發(fā)任務(wù)時得心應(yīng)手,更能高效率的完成任務(wù),從而得到職業(yè)發(fā)展的快速提升。
c) 課程特點:課程內(nèi)容新穎、實用,同時強調(diào)提高學(xué)生對基本編程問題的解決能力。
三、 Windows編程技術(shù):
a) 課程內(nèi)容:
i. 桌面開發(fā):Windows/MFC窗口程序的創(chuàng)建、繪圖、人機交互界面的開發(fā),期間完成一個2D游戲作品
ii. 數(shù)據(jù)庫訪問:Windows/MFC數(shù)據(jù)庫訪問技術(shù),期間完成一個小型MIS系統(tǒng)
iii. 網(wǎng)絡(luò)通訊:Winsock網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),期間完成一個網(wǎng)絡(luò)聊天室項目
b) 課程目標(biāo):
通過本階段課程的學(xué)習(xí),掌握基本W(wǎng)indows界面開發(fā)的方法,為學(xué)生將來從事企業(yè)開發(fā)或網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端開發(fā)打下扎實基礎(chǔ);
c) 課程特點:本部分課程以技術(shù)學(xué)習(xí)為主,并通過實踐進一步強化學(xué)生的編程能力和編程技巧。
d) 就業(yè)目標(biāo):學(xué)習(xí)合格后可從事企業(yè)C++、2D網(wǎng)絡(luò)游戲或手機游戲的開發(fā)
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四、 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā):
a) 課程內(nèi)容:
i. 3dsmax的使用
ii. D3D基礎(chǔ)
iii. D3D高級應(yīng)用
iv. HLSL基礎(chǔ)
v. HLSL高級應(yīng)用
vi. 次世代圖形效果開發(fā)
vii. 網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器技術(shù)
viii. 游戲中的人工智能技術(shù)
ix. 游戲中的音樂、音效與視頻播放
x. 游戲中的輸入處理
xi. 游戲引擎技術(shù)
xii. 項目實踐
b) 課程目標(biāo):
通過3dsmax的學(xué)習(xí),直觀理解3D圖形的一些基本概念;通過后續(xù)課程的學(xué)習(xí),全面并有所側(cè)重的掌握網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)業(yè)界的實用技術(shù);*通過項目實踐消化所學(xué)知識,并形成項目作品,為應(yīng)聘求職打下基礎(chǔ)。
c) 課程特點:通過老師由淺入深、深入淺出的講授,使學(xué)生能夠輕松的學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技術(shù),并給學(xué)生帶來最前沿、最專業(yè)的技術(shù)享受
d) 就業(yè)目標(biāo):學(xué)習(xí)合格后可從事3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)
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