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400-850-8622

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

杭州時空影視動漫*就業(yè)班

授課機構(gòu):杭州時空影視文化傳播有限公司

地址:杭州市濱江區(qū)南環(huán)路4028號中恒世紀(jì)科技園5幢

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 公司名稱:杭州時空影視文化傳播有限公司   

 

 

公司地址:杭州市濱江區(qū)南環(huán)4028號中恒世紀(jì)科技園5幢

課程體系

*階段:美術(shù)基礎(chǔ)
課程說明:美術(shù)前期是制作電影或者短片時最重要的一個環(huán)節(jié)。
本階段學(xué)習(xí)運用手寫板,更貼合CG行業(yè)需要,更有利于理解電腦動畫的構(gòu)成。

A. 素描及色彩
此環(huán)節(jié)主要學(xué)習(xí)對物體形體結(jié)構(gòu)的把握,對畫面構(gòu)圖的控制,對色彩的理解和運用。
B. 角色設(shè)定及場景設(shè)定
根據(jù)劇本分析角色,以繪畫的手段賦予角色鮮活的生命,定位藝術(shù)風(fēng)格,繪制場景空間。
C. 二維動畫知識
此環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí),使我們掌握合理的POSE與TIMING,在學(xué)習(xí)三維動畫時更加輕松自如。
D. 鏡頭語言知識
此環(huán)節(jié)主要學(xué)習(xí)對物體形體結(jié)構(gòu)的把握,對畫面構(gòu)圖的控制,對色彩的理解和運用。




第二階段
三維動畫知識和軟件高級訓(xùn)練
課程細(xì)分
 
具體內(nèi)容
 
學(xué)習(xí)說明
當(dāng)學(xué)員對三維動畫制作有了初步認(rèn)識后,需要加強學(xué)員掌握各模塊之間制作上的關(guān)聯(lián)和配合,帶領(lǐng)學(xué)員們把知識點串聯(lián)起來,為學(xué)員在未來三維動畫制作領(lǐng)域的知識擴展做好鞏固和鋪墊。對自己個人的特長和發(fā)展有了方向,專業(yè)提高方向?qū)⒂衫蠋焷眍I(lǐng)學(xué)員對各個專業(yè)進(jìn)行深入細(xì)致的研究,發(fā)揮出每個學(xué)員自身的專長。授課方式采用專業(yè)交叉,易于軟件知識的全面掌握。
Modeling
角色建模:藝用人體結(jié)構(gòu)
Animation
物理接觸動畫(3個訓(xùn)練)
Effect
Maya nCloth
Modeling
寫實角色建模(手部)
Animation
物理接觸動畫
Modeling
寫實角色建模(頭部)
Animation
物理接觸動畫
Effect
Syflex
Modeling
寫實角色建模(軀干)
Setting
生產(chǎn)級角色的設(shè)置
Effect
Maya Hair
Texture
角色UV編輯
Setting
生產(chǎn)級角色的設(shè)置
Effect
Maya Fur
Texture
角色紋理材質(zhì)
Setting
生產(chǎn)級角色的設(shè)置
Effect
綜合制作-小女孩整體衣服頭發(fā)制作
Texture
角色紋理材質(zhì)
Setting
生產(chǎn)級角色的設(shè)置
Effect
綜合制作-小女孩整體衣服頭發(fā)制作
Texture
材質(zhì)節(jié)點進(jìn)階
Lighting
渲染進(jìn)階(分層渲染、其他渲染器、toon模塊)
Render
渲染進(jìn)階(分層渲染、其他渲染器、toon模塊)
Modeling
高級生物建模
Animation
傳統(tǒng)動畫理論及動畫鑒賞
Effect
MEL及表達(dá)式的基本運用
Animation
動作節(jié)奏設(shè)計
Effect
高級粒子實例
Texture
高級生物材質(zhì)
Animation
骨骼拉伸等新設(shè)置方案
Effect
高級粒子實例
Modeling
高級場景道具建模
Animation
角色行走動畫
Effect
流體容器高級運用
Texture
高級場景道具材質(zhì)
Animation
角色行走動畫
Effect
流體海洋高級運用
Locator
角色表情
Animation
口型,表情動畫
Effect
PaintEffect/RealFlow基本應(yīng)用
Texture
高級材質(zhì)節(jié)點
Effect
Shave毛發(fā)制作
Lighting
燈光渲染
Effect
特效綜合拓展練習(xí)
Lighting
燈光渲染
Animation
影視單人表演動畫
Effect
跟蹤及穩(wěn)定
Render
高級渲染(MR)
Effect
MacheMove反求攝像機
After Effects
影視片頭制作運用
Animation
卡通夸張性單人表演
After Effects
Z通道、3D通道運用
After Effects
電影合成
After Effects
剪輯Premiere運用
Layout
Layout制作
After Effects
實例運用解析
第四階段:學(xué)員原創(chuàng)短片及生產(chǎn)實訓(xùn)
課程
 
具體內(nèi)容
 
學(xué)習(xí)說明
 
模擬實際項目生產(chǎn),學(xué)員在項目實習(xí)過程中擔(dān)任項目中各種角色,學(xué)習(xí)項目中各種角色,學(xué)習(xí)項目策劃、技術(shù)研發(fā)、項目管理、人員架構(gòu)、流程控制等基于技術(shù)之上的三維動畫開發(fā)、流程、管理知識。結(jié)合所有學(xué)習(xí)階段培養(yǎng)出知識全面的三維動畫創(chuàng)作、制作、管理的復(fù)合型人才。
 
 
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