動畫三維造型及渲染班著重以培養(yǎng)行業(yè)所需的模型師、材質(zhì)師、燈光渲染師、紋理繪制師為目的,通過對建模、材質(zhì)、燈光、數(shù)字雕刻、色彩構(gòu)成、生物結(jié)構(gòu)等方面的訓(xùn)練使學(xué)員達(dá)到適應(yīng)以上崗位的需求。學(xué)員將在對MAYA、ZBru [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-28
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立即報(bào)名角色動畫專業(yè)班是以《俠嵐》長篇動畫制作流程為基準(zhǔn),對動畫制作流程中動畫師所需要的各類知識及技能加以培養(yǎng),對《俠嵐》動畫項(xiàng)目中真實(shí)碰到的問題加以分析進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,以達(dá)到國內(nèi)一線動畫師的程度。這套課程著手 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-28
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立即報(bào)名動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)一、招生對象及學(xué)制: 1.專業(yè)名稱:動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè) 2.招生對象:凡年滿16周歲以上應(yīng)往屆初、高中畢業(yè)生,思想品德良好,身體健康,熱愛 職教事業(yè)的城鄉(xiāng)有志青年均可報(bào)名 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-23
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立即報(bào)名蘇州捷梯培訓(xùn)學(xué)校-影視動畫設(shè)計(jì)師班 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-13
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立即報(bào)名游戲場景單科課程(線下課程) 開課時(shí)間:2012-4-9 課時(shí):2個(gè)月(全日制教學(xué)) 學(xué)費(fèi):4500本課程主要針對熱愛游戲,有美術(shù)與軟件基礎(chǔ),并了解游戲場景制作,計(jì)劃通過場景課程實(shí)戰(zhàn)提高進(jìn)入游戲場景組工作的學(xué)員。課程 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-09
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立即報(bào)名游戲角色單科課程(線下課程)開課時(shí)間:2012-4-9 課時(shí):2個(gè)月(全日制教學(xué)) 學(xué)費(fèi):5000本課程主要針對熱愛游戲,有美術(shù)與軟件基礎(chǔ),并了解游戲角色制作,計(jì)劃通過角色課程實(shí)戰(zhàn)提高進(jìn)入游戲角色組工作的學(xué)員。課程講 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-09
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立即報(bào)名網(wǎng)絡(luò)游戲全科班(線下課程)開課時(shí)間:2012-4-9 課時(shí):6個(gè)月(全日制教學(xué)) 學(xué)費(fèi):9800本課程主要針對熱愛游戲,有一定的軟件和美術(shù)基礎(chǔ),計(jì)劃進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作的學(xué)員。課程內(nèi)容詳細(xì)講解網(wǎng)絡(luò)游戲場景的不同風(fēng)格 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-09
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立即報(bào)名開課時(shí)間:2012-4-9 課 時(shí):6個(gè)月(全日制教學(xué))本課程主要針對熱愛游戲,有一定的軟件和美術(shù)基礎(chǔ),計(jì)劃進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作的學(xué)員。課程內(nèi)容詳細(xì)講解網(wǎng)絡(luò)游戲場景的不同風(fēng)格的制作方法和貼圖技巧,以及網(wǎng)絡(luò)游戲角 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-09
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立即報(bào)名三維影視動畫專業(yè)課程(長期班)教學(xué)簡介 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意集團(tuán)是全球領(lǐng)先的三維動畫影視*(CG)培訓(xùn)及生產(chǎn)基地,旗下三大子公司之一的動畫數(shù)碼*是*上首屈一指的影視動畫、游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。憑借專業(yè)的師資力 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-08
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立即報(bào)名400-850-8622
立即報(bào)名400-850-8622
立即報(bào)名階段課程名稱課程內(nèi)容課時(shí)數(shù)課程目標(biāo)*階段道具部分全面講解3DS MAX,PHOTOSHOP,軟件的應(yīng)用40課時(shí)全面掌握軟件知識和能夠獨(dú)立完成動漫游戲低、中模型,并且能夠完成初級動漫游戲3D設(shè)計(jì)。場景部分動漫游戲多邊形建 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-06
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立即報(bào)名階段模塊名稱模塊內(nèi)容課時(shí)課程目標(biāo)*階段動漫游戲原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)動漫游戲幾何形體素描100掌握繪畫方法,培養(yǎng)造型習(xí)慣,為后期獨(dú)立創(chuàng)作打下良好基石。動漫游戲道具素描人體五官、頭像模型寫生人體結(jié)構(gòu)模型寫生人體動 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-06
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立即報(bào)名漫龍動漫*:吉東教育集團(tuán)在社會各界的關(guān)注和支持下,經(jīng)過多年發(fā)展旗下?lián)碛懈骷墝W(xué)校近30所,在校師生6萬余人,每年為*財(cái)政開支分擔(dān)約人民幣6000萬元,集團(tuán)總裁李金東被評為*民辦教育杰出人物,被聘為廣東 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-06
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立即報(bào)名MAYA影視動畫就業(yè)課程課時(shí):1600課時(shí)(6-8個(gè)月)課程介紹:起點(diǎn)cg**就業(yè)課程,全實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目式教學(xué),10人小班教學(xué),全科系統(tǒng)學(xué)習(xí)+專項(xiàng)就業(yè)提供輔助,并且我們持續(xù)多年*成功就業(yè)!起點(diǎn)cg愿意幫你完成應(yīng)有的夢想! [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-05
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立即報(bào)名課時(shí):1000課時(shí)(8個(gè)月)課程介紹:全實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目式教學(xué),10人小班教學(xué),全科系統(tǒng)學(xué)習(xí)+專項(xiàng)就業(yè)提供輔助,并且我們持續(xù)多年*成功就業(yè)!起點(diǎn)cg愿意幫你完成應(yīng)有的夢想! [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-05
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立即報(bào)名課時(shí):2000 課時(shí)(8個(gè)月)課程介紹:起點(diǎn)CG企業(yè)定向培養(yǎng)課程主要為企業(yè)提供高素質(zhì)的3D美術(shù)師、3D角色動畫師、3D游戲*師等崗位。打破傳統(tǒng)定向培養(yǎng)的打破傳統(tǒng)定向培養(yǎng)的陳舊模式,讓學(xué)員進(jìn)行多元化發(fā)展,真正因材施教 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-05
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立即報(bào)名學(xué)習(xí)模塊課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容基礎(chǔ)理論40●游戲行業(yè)概述●視聽語言,游戲前期講解,作品賞析了解游戲行業(yè)體系●制作技術(shù),視聽語言基礎(chǔ)了解常用制作軟件●流程概述軟件基礎(chǔ)80●軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,熟悉軟件工作界面、制作簡單的 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-05
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立即報(bào)名課時(shí):1000課時(shí)(5個(gè)月)課程介紹:起點(diǎn)cg**就業(yè)課程,全實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目式教學(xué),10人小班教學(xué),全科系統(tǒng)學(xué)習(xí)+專項(xiàng)就業(yè)提供輔助,并且我們持續(xù)多年*成功就業(yè)!起點(diǎn)cg愿意幫你完成應(yīng)有的夢想! [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-03-05
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立即報(bào)名河南君蘭影視動畫有限公司(原洛陽菁銳文化傳播有限公司)成立于2009年9月,是河南省規(guī)模*、實(shí)力最強(qiáng)的動畫企業(yè)之一。公司致力于3D動畫技術(shù)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等,業(yè)務(wù)包括3D原創(chuàng)動畫電影制作、動漫訂單制作、動 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-29
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立即報(bào)名吉林省世紀(jì)電腦學(xué)校針對不同學(xué)員需求,特開設(shè)After Effects影視后期*制作及Premie影視后期剪輯制作課程;課程設(shè)置一個(gè)月,每周一到周五上課,上課時(shí)間根據(jù)學(xué)員需求安排一切以學(xué)員需求為基本;為學(xué)員提供*的課程 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-24
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立即報(bào)名招生要求:初中、高中畢業(yè)學(xué)員,對動畫行業(yè)有一定興趣,熱衷于計(jì)算機(jī)行業(yè)畢業(yè)證書:畢業(yè)頒發(fā)*承認(rèn)*??茖W(xué)歷證書工作分配:畢業(yè)后分配到省內(nèi)外各大影視制作公司,影視*公司,游戲開發(fā)公司,電視臺等*工作 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-20
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立即報(bào)名次世代游戲美工班學(xué)習(xí)時(shí)間平均實(shí)訓(xùn)時(shí)間:8個(gè)月學(xué)習(xí)方式系統(tǒng)學(xué)習(xí)(長期):針對沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不扎實(shí)學(xué)員專業(yè)認(rèn)證:Autodesk 3ds Max動畫工程師(一級、二級)、Autodesk游戲動畫設(shè)計(jì)師、CEAC高級三維建模及渲染師 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-09
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立即報(bào)名影視角色動畫專業(yè)學(xué)習(xí)時(shí)間平均實(shí)訓(xùn)時(shí)間:6個(gè)月學(xué)習(xí)方式系統(tǒng)學(xué)習(xí)(長期):針對沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不扎實(shí)學(xué)員階段選學(xué)(短期):有階段性基礎(chǔ)能力,選擇其中一個(gè)或多個(gè)環(huán)節(jié)提高學(xué)習(xí)專業(yè)認(rèn)證可考取Autodesk maya動畫工程 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-09
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立即報(bào)名次世代游戲美工班學(xué)習(xí)時(shí)間平均實(shí)訓(xùn)時(shí)間:8個(gè)月學(xué)習(xí)方式系統(tǒng)學(xué)習(xí)(長期):針對沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不扎實(shí)學(xué)員專業(yè)認(rèn)證:Autodesk 3ds Max動畫工程師(一級、二級)、Autodesk游戲動畫設(shè)計(jì)師、CEAC高級三維建模及渲染師 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-09
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立即報(bào)名電視欄目包裝專業(yè)學(xué)習(xí)時(shí)間實(shí)訓(xùn)時(shí)間:6個(gè)月學(xué)習(xí)方式系統(tǒng)學(xué)習(xí)(長期):針對沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不扎實(shí)學(xué)員階段選學(xué)(短期):有階段性基礎(chǔ),選擇其中一個(gè)或多個(gè)環(huán)節(jié)提高學(xué)習(xí)專業(yè)認(rèn)證:可考取Adobe影視后期設(shè)計(jì)師、3ds Ma [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-09
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立即報(bào)名影視建模與渲染專業(yè)學(xué)習(xí)時(shí)間平均實(shí)訓(xùn)時(shí)間:6個(gè)月學(xué)習(xí)方式系統(tǒng)學(xué)習(xí)(長期):針對沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不扎實(shí)學(xué)員階段選學(xué)(短期):有階段性基礎(chǔ)能力,選擇其中一個(gè)或多個(gè)環(huán)節(jié)提高學(xué)習(xí)專業(yè)認(rèn)證可考取Autodesk maya動畫工 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-09
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立即報(bào)名北京中影培訓(xùn)基地-影視*制作專業(yè) [7個(gè)月]文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被列入*十一五發(fā)展規(guī)劃后,獲得*大量優(yōu)惠政策支持。中影集團(tuán)作為該行業(yè)的領(lǐng)軍者, 更是投入巨資制作出《*七號愛地球》、《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》、《兔俠傳 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-02-01
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立即報(bào)名第六部分教學(xué)內(nèi)容角色動畫之人體造型修養(yǎng)訓(xùn)練角色動畫人體造型①頭骨比例和結(jié)構(gòu)②頭骨建模和動畫 ③人體全身比例和結(jié)構(gòu)④人體骨架寫生 ⑤人體骨架建模⑥動畫用人體模特建模姿態(tài)寫生 ⑦真人體建模⑧人體動畫 3DSMA [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-30
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立即報(bào)名第五部分教學(xué)內(nèi)容角色動畫之高級建模訓(xùn)練 3DSMAX8角色動畫基礎(chǔ)講解三維、二維軟件、CG發(fā)展歷程;3DSMAX高級渲染技術(shù)、實(shí)戰(zhàn)范例,游戲場景制作。人物形象設(shè)定,低精度角色建模,高級角色建模,角色帖圖,MAX自帶骨骼 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-30
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立即報(bào)名游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) [12個(gè)月] 場景方向?qū)I(yè)介紹專業(yè)背景*的技術(shù)制作能力可以賦予電影和游戲超強(qiáng)的擬真能力,將一切現(xiàn)實(shí)的、想象的、抽象的對象栩栩如生地再現(xiàn)或模擬出來。如*電影集團(tuán)制作的《赤壁》、《驚天動地 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) [12個(gè)月] 角色方向?qū)I(yè)介紹專業(yè)背景*的技術(shù)制作能力可以賦予電影和游戲超強(qiáng)的擬真能力,將一切現(xiàn)實(shí)的、想象的、抽象的對象栩栩如生地再現(xiàn)或模擬出來。如*電影集團(tuán)制作的《赤壁》、《驚天動地 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) [12個(gè)月]專業(yè)介紹專業(yè)概括游戲3D美術(shù)人員與電腦動畫師是游戲中三維*的創(chuàng)造者。宏偉的建筑、遼闊的大陸、精美的角色,小到一草一木大到整個(gè)星球,所有的創(chuàng)意和想法都將由他們通過3D圖形軟件在三 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名游戲策劃全科班 [10個(gè)月]專業(yè)介紹專業(yè)概括游戲策劃是整個(gè)游戲開發(fā)過程中的靈魂人物,是最初對游戲的玩法、邏輯、難點(diǎn)、流程以及故事情節(jié)進(jìn)行構(gòu)思的人。在宏觀上,游戲策劃需要對于游戲的總體設(shè)計(jì)方案和風(fēng)格進(jìn)行把握 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名Houdini*專業(yè) [8周]Houdini (電影*魔術(shù)師)是Side Effects Software的旗艦級產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級視覺效果的*工具,因?yàn)樗臋M跨公司的整個(gè)產(chǎn)品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術(shù)家們 [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名影視編導(dǎo)專業(yè) [6個(gè)月] 數(shù)字電影方向近幾年來,隨著全球電影工業(yè)的高速發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在電影制作中所占的比重不斷擴(kuò)大,由原先的膠轉(zhuǎn)磁、非線編輯,到之后的合成、動作捕捉、特技*,一直延伸到后期制作中的每一個(gè) [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名影視后期制作專業(yè) [5個(gè)月]影視后期制作是指利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維模擬和合成等手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,*為影片制作聲效和配音。這是電影制作過程中非常關(guān)鍵的技術(shù), [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名影視后期制作專業(yè) [10個(gè)月]影視后期制作是指利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維模擬和合成等手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,*為影片制作聲效和配音。這是電影制作過程中非常關(guān)鍵的技術(shù) [查看詳情]
更新時(shí)間:2012-01-05
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立即報(bào)名掌握MAX軟件的基本使用技巧,包括角色表演方面所涉及到的運(yùn)動規(guī)律。學(xué)會使用MAX骨骼系統(tǒng)制作真實(shí)的人物動作。開班日期:總課時(shí):240上課時(shí)間:9:00~17:30培訓(xùn)周期:45天授課老師:學(xué)校名稱:*美術(shù)*電腦美術(shù)設(shè) [查看詳情]
更新時(shí)間:2011-12-29
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立即報(bào)名建筑表現(xiàn)后期基礎(chǔ)班開課時(shí)間:每月開課學(xué)習(xí)周期:1個(gè)月授課軟件:3DS MAX、photoshop、AutoCAD、lightscape、vray、after effects、premiere及一些插件學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)Photoshop的技巧,以實(shí)用為宗旨,通過強(qiáng)化訓(xùn)練, [查看詳情]
更新時(shí)間:2011-12-29
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