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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

合肥怎么制作動畫短片,隨著時(shí)代的發(fā)展,合肥動漫設(shè)計(jì)已經(jīng)必不可少,小編就給大家詳細(xì)的介紹一下關(guān)于動漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫,三維動畫和二維動畫的區(qū)別,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)很費(fèi)錢嗎,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何,動漫制作是個(gè)什么專業(yè)的詳細(xì)情況。

1.動漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式

目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學(xué)生的評價(jià),教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!

2.動漫專業(yè)專升本考什么

在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點(diǎn)進(jìn)入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計(jì)方向,這個(gè)崗位是動漫設(shè)計(jì)或者動畫行業(yè)里面唯一不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。

3.學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎

科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯(cuò)。但是學(xué)動畫就是為了中國動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為中國動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。

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4.如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫

在具體的制作過程當(dāng)中,由于許多同學(xué)并不是動畫科班出身,也沒有專門的去培訓(xùn)一些動畫的原理技巧,所以不能將動畫調(diào)整的符合現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動規(guī)律。而一個(gè)動畫師從入門到掌握基本技巧最少也需要2年左右的時(shí)間。但是很多事都是由易到難,下面就教大家一些簡單的制作動畫常識,這是你做好動畫的前提。

5.三維動畫和二維動畫的區(qū)別

三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動畫,大部分包括中國基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。

6.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)很費(fèi)錢嗎

費(fèi)方面公立綜合大都在1w以下/年,美院可能會過萬。比較花錢的是設(shè)備,如果打算成為職業(yè)人士就不要貪便宜,買業(yè)界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是數(shù)位板2000起步,后者是數(shù)位屏4000起步,bamboo屬于入門級,不管你是不是入門都不建議買,以后都要換掉。其他品牌不了解,wacom的數(shù)位板都很耐用的,顛覆式更迭相比電腦硬件來說也不算太頻繁。

7.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個(gè)繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。

8.動漫制作是個(gè)什么專業(yè)

同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個(gè)人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。

總體而言動漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫,三維動畫和二維動畫的區(qū)別,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)很費(fèi)錢嗎,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何,動漫制作是個(gè)什么專業(yè)還是比較明智的選擇,小編幫你排憂解難哦。合肥怎么制作動畫短片

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