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合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好 ,小時(shí)候的夢(mèng)想大家都實(shí)現(xiàn)了嗎?如果沒(méi)有那么合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)將是你實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的敲門石。
不好說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專業(yè)知識(shí),但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識(shí)是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點(diǎn)進(jìn)入社會(huì)學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識(shí)的。動(dòng)漫專業(yè)升本,你可以選擇動(dòng)畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒(méi)有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒(méi)有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動(dòng)作設(shè)計(jì)方向,這個(gè)崗位是動(dòng)漫設(shè)計(jì)或者動(dòng)畫行業(yè)里面唯一不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
同動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
話說(shuō),之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫嫻适侣嫷臅r(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對(duì)人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見(jiàn)的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對(duì)一般的考試還湊合,但是對(duì)人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。
三維動(dòng)畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話說(shuō)是用鼠標(biāo)做出來(lái)的。二維動(dòng)畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫,大部分包括中國(guó)基本在使用軟件繪制動(dòng)畫。不談?dòng)屑垊?dòng)畫,只談無(wú)紙動(dòng)畫。無(wú)紙動(dòng)畫國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫和元件動(dòng)畫。兩者在“動(dòng)畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說(shuō),做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺(jué)得還是投資方。
動(dòng)漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫藝術(shù)制作、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來(lái)的人告訴大家,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫,通俗的說(shuō)就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒(méi)就是3D。二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,剛開(kāi)始,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會(huì)學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會(huì)提供人體模特,外出寫生,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是離不開(kāi)繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會(huì)有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開(kāi)始是FLASH,是用來(lái)做動(dòng)畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來(lái)修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來(lái)惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場(chǎng)景什么的。
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