返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 少兒編程培訓(xùn)中心
近年來(lái)關(guān)注pipacode在線少兒編程的用戶越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于2021少兒編程教育行業(yè)報(bào)告,VIPCODE少兒編程,體驗(yàn)過(guò)在線課程的說(shuō)說(shuō),他們?cè)趺礃影??,如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議,花3萬(wàn)報(bào)編程課不知學(xué)了啥!少兒編程有哪些“坑”?,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考
【洞見(jiàn)研報(bào)】:點(diǎn)擊進(jìn)入官網(wǎng),獲取更多行業(yè)資訊專(zhuān)業(yè)免費(fèi)的行業(yè)研究數(shù)據(jù)庫(kù),覆蓋各行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)報(bào)告、咨詢報(bào)告、上市公司研報(bào)、招股書(shū)、藍(lán)白皮書(shū)等,采用智能搜索引擎、自然語(yǔ)言處理等技術(shù),為金融投資人員、企業(yè)高管、咨詢顧問(wèn)、行業(yè)研究員、市場(chǎng)分析師提供便捷、全面、專(zhuān)業(yè)的信息檢索服務(wù)!少兒編程教育是針對(duì)3到18歲的兒童和少年,基于可視化圖形編程工具和基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,構(gòu)建在線編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和開(kāi)源硬件平臺(tái),以促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展的教育。近年來(lái),受政策鼓勵(lì)、人口紅利、消費(fèi)升級(jí)等因素驅(qū)動(dòng),少兒編程行業(yè)正在快速發(fā)展。4月,多鯨資本發(fā)布的《2021少兒編程教育行業(yè)報(bào)告》對(duì)行業(yè)發(fā)展概況進(jìn)行了深入分析,同時(shí),對(duì)行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)也提出了一些新的洞見(jiàn)和思考。少兒編程教育行業(yè)概覽少兒編程教育作為系統(tǒng)教育的補(bǔ)充,在促進(jìn)少年兒童計(jì)算思維、創(chuàng)新能力等多項(xiàng)能力提升方面有重要作用。以年齡段劃分,不同的年齡段,學(xué)習(xí)方向、目標(biāo)和工具也有顯著差異。少兒編程的出現(xiàn)是科技發(fā)展到一定階段的必然結(jié)果。政策牽頭,在消費(fèi)升級(jí)、人才缺口大等多重趨勢(shì)加持下,少兒編程市場(chǎng)迅速成長(zhǎng)。隨著資金不斷向頭部集中,行業(yè)洗牌加劇,未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)將聚焦于優(yōu)質(zhì)的教育產(chǎn)品和服務(wù)。少兒編程教育行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素分析總體上,我國(guó)少兒編程行業(yè)明顯呈現(xiàn)區(qū)域發(fā)展不平衡的特點(diǎn),但在政策引導(dǎo)和教育理念轉(zhuǎn)變的大環(huán)境下,編程逐漸被納入學(xué)科教育成為大勢(shì)所趨。多年來(lái),盡管編程教育的普及率仍舊不高,但各地區(qū)陸續(xù)推出的相關(guān)政策一直沒(méi)有停下。除此之外,居民消費(fèi)需求的升級(jí)以及不斷擴(kuò)大的科技人才缺口,成為推動(dòng)少兒編程教育行業(yè)發(fā)展的重要力量,使針對(duì)少年兒童的編程教育不斷引起人們的重視。中國(guó)少兒編程教育公司拓展海外市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)放眼全球,少兒編程教育儼然已經(jīng)成為廣受各國(guó)關(guān)注的重點(diǎn)領(lǐng)域。相較于發(fā)展中,歐美發(fā)達(dá)在這一方面走在前列,相關(guān)政策措施、資源配備、教育體系等也較為成熟全面。在國(guó)內(nèi),相較于中西部地區(qū),北京、浙江、深圳等經(jīng)濟(jì)較發(fā)達(dá)城市的少兒編程教育發(fā)展整體較快。值得注意的是,中國(guó)少兒教育編程公司以相對(duì)完善的師資培訓(xùn)體系為支撐,依托強(qiáng)大的科研能力以及成熟的產(chǎn)品體系,在向海外市場(chǎng)拓展的過(guò)程中優(yōu)勢(shì)明顯。少兒編程教育行業(yè)市場(chǎng)分析少兒編程教育在中國(guó)起步較晚,但隨著近幾年政策推動(dòng)及行業(yè)自身發(fā)展,其滲透率有了較大提升,規(guī)模也已達(dá)到百億級(jí)別。以“市場(chǎng)規(guī)模=在校生人數(shù)*滲透率*客單價(jià)(每年) ”進(jìn)行估算,到2025年,少兒編程市場(chǎng)規(guī)模有望超過(guò)500億元。拆分影響因素及其背后驅(qū)動(dòng)因素,可看到市場(chǎng)規(guī)模的動(dòng)態(tài)彈性區(qū)間。以政策導(dǎo)向作為最重要的驅(qū)動(dòng)因素,未來(lái)政策推動(dòng)力度加大,編程在學(xué)科內(nèi)的重要性加強(qiáng),當(dāng)滲透率提升至10%, 2025年市場(chǎng)規(guī)??蛇M(jìn)一步提升至1000億元。免責(zé)聲明:以上報(bào)告均系洞見(jiàn)研報(bào)通過(guò)公開(kāi)、合法渠道獲得,報(bào)告版權(quán)歸原撰寫(xiě)/發(fā)布機(jī)構(gòu)所有,如涉侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除,如對(duì)報(bào)告內(nèi)容存疑,請(qǐng)與撰寫(xiě)/發(fā)布機(jī)構(gòu)聯(lián)系?!径匆?jiàn)研報(bào)】:專(zhuān)業(yè)免費(fèi)的行業(yè)研究數(shù)據(jù)庫(kù),覆蓋各行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)報(bào)告、咨詢報(bào)告、上市公司研報(bào)、招股書(shū)、藍(lán)白皮書(shū)等,采用智能搜索引擎、自然語(yǔ)言處理等技術(shù),為金融投資人員、企業(yè)高管、咨詢顧問(wèn)、行業(yè)研究員、市場(chǎng)分析師提供便捷、全面、專(zhuān)業(yè)的信息檢索服務(wù)!點(diǎn)擊進(jìn)入官網(wǎng),獲取更多行業(yè)資訊
孩子在VIPCODE學(xué)習(xí)編程,學(xué)會(huì)了新的東西,娃太開(kāi)心了!尤其是自己的小畫(huà)能放在游戲里面動(dòng)起來(lái),真的很有、意思。
注:本文轉(zhuǎn)自新浪教育[1]長(zhǎng)沙一家少兒編程班里,一個(gè)兩歲半的孩子穿著尿不濕,像模像樣地坐在電腦前聽(tīng)著事件、控制、變量、條件、坐標(biāo)這樣的高深詞匯;北京10歲的小亮課余時(shí)間已經(jīng)被小提琴、足球、美術(shù)和街舞占據(jù),虎媽還是豪擲30000元,硬生生從滿滿的排期中擠出一天來(lái)學(xué)編程。據(jù)說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,編程要從娃娃抓起。培訓(xùn)班門(mén)口的編程廣告 王雙興攝古有神童3歲識(shí)千字,5歲背唐詩(shī);現(xiàn)在的聰明孩子,要3歲學(xué)編程,5歲寫(xiě)程序。喬布斯11歲開(kāi)始編程,成了一代傳奇;比爾·蓋茨13歲開(kāi)始編程,31歲成為世界首富。媒體競(jìng)相報(bào)道評(píng)論,機(jī)構(gòu)廣告鋪天蓋地,一時(shí)之間,少兒編程格外火爆。從一線城市蔓延到二、三線城市,編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如雨后春筍般不斷激增。有統(tǒng)計(jì)顯示,目前少兒編程創(chuàng)業(yè)公司總數(shù)已超過(guò)200家。艾瑞發(fā)布的《2021年中國(guó)少兒編程行業(yè)研究報(bào)告》顯示,截至2021年10月,少兒編程用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了1550萬(wàn),行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為30-40億元,并將在5年內(nèi)達(dá)到300億。數(shù)字我不關(guān)心,但是,最近正是暑假,朋友圈里曬娃學(xué)習(xí)編程的小視頻多了起來(lái)。這就說(shuō)明,是真的有家長(zhǎng)送娃學(xué)編程,而且還不少。一、少兒編程為什么會(huì)火?近幾年編程熱席卷全球,似乎世界各地的孩子都在學(xué)少兒編程?!懊绹?guó)已經(jīng)有700多萬(wàn)小朋友在學(xué)習(xí)編程,日本小學(xué)生走進(jìn)APP開(kāi)發(fā)私塾學(xué)習(xí)編程,英國(guó)規(guī)定要求5歲以上兒童學(xué)習(xí)編程,歐洲其他16個(gè)把編程納入教學(xué)體系,新加坡把編程納入小學(xué)考試范圍,韓國(guó)從2021年起把編程納入小學(xué)正規(guī)必修課……”當(dāng)中國(guó)孩子還在忙著學(xué)習(xí)英語(yǔ)的時(shí)候,以英語(yǔ)為母語(yǔ)的主要卻已經(jīng)把編程作為他們的“第二語(yǔ)言”,開(kāi)始為下一代布局。日本韓國(guó)新加坡這些亞洲發(fā)達(dá)也已經(jīng)走在前面。奧巴馬還在2021年底的GES未來(lái)教育大會(huì)上推廣編程教育,他說(shuō),編程學(xué)習(xí)應(yīng)該和字母學(xué)習(xí)一起開(kāi)始?!皠e人都在學(xué),我們不學(xué)就落后了”,這句話放在鄰里閑聊是跟風(fēng)式的焦慮,但當(dāng)這樣所謂的“別人”體量大到時(shí),青少年編程也就成了時(shí)代所趨的"戰(zhàn)略",眼瞅要扛起民族復(fù)興的大旗。政策在積極響應(yīng)。2021年7月,國(guó)務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出應(yīng)逐步開(kāi)展全民智能教育項(xiàng)目,在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育。北京、南京、廣州等教育發(fā)展先進(jìn)城市陸續(xù)將擁有計(jì)算機(jī)特長(zhǎng)和濃厚興趣列入中考特長(zhǎng)項(xiàng)目。浙江更是將技術(shù)科目納入高考選考科目。卷高考試題里連續(xù)兩年出現(xiàn)了編程思維題目。編程,這種跟計(jì)算機(jī)扯上關(guān)系的課程,幾乎是在一兩年內(nèi),從默默無(wú)聞,一下子晉升成為各地家長(zhǎng)追捧的對(duì)象。2021高考卷Ⅰ理科數(shù)學(xué)真題天津2021高考文科數(shù)學(xué)真題如果是上面這些你感受不到,但科技的發(fā)展進(jìn)步總是肉眼可見(jiàn)的。智能音響淘寶賣(mài)斷貨了,掃地機(jī)器人也不再是稀奇的家電,京東順豐公司正在研究送快遞的機(jī)器人,無(wú)人超市也開(kāi)了好幾家,5G馬上要走進(jìn)日常生活……專(zhuān)家說(shuō)人工智能時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,機(jī)械的工作慢慢要被機(jī)器人所取代,聽(tīng)起來(lái)未來(lái)就是人與機(jī)器人的時(shí)代。在這樣的時(shí)代背景下我們應(yīng)該具備什么樣的技能,才能不被淘汰?少兒編程課承載了部分想象。人工智能飛速發(fā)展、產(chǎn)業(yè)政策扶持與升學(xué)誘惑、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)賣(mài)力推廣、家長(zhǎng)不輸起跑線的優(yōu)良傳統(tǒng),是少兒編程課火爆的主要原因。更重要的是,編程還能讓愛(ài)玩游戲愛(ài)看動(dòng)畫(huà)片的孩子減少對(duì)電子產(chǎn)品的沉迷,讓他們?cè)陔娔X上做更多有意義有創(chuàng)造性的事情。對(duì)很多家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),只這一點(diǎn),就足夠了。學(xué)習(xí)少兒編程已經(jīng)不是一個(gè)“應(yīng)不應(yīng)該”的問(wèn)題,而是“立刻馬上現(xiàn)在報(bào)哪家”的問(wèn)題。目前市面上的少兒編程課覆蓋年齡段從3歲到十幾歲。機(jī)構(gòu)多如牛毛,良莠不齊。在選擇之前,我們回到課程本身,先搞清楚少兒編程到底是學(xué)什么的。二、少兒編程學(xué)什么?為了使計(jì)算機(jī)能夠理解人的意圖,我們必須將需要解決的問(wèn)題的思路、方法和手段通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)我們的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過(guò)程就是編程。簡(jiǎn)單講,編程就是人與計(jì)算機(jī)的交流,人機(jī)對(duì)話。編程是編定程序的簡(jiǎn)稱(chēng)。成年人的編程,就是讓計(jì)算機(jī)代為解決某個(gè)問(wèn)題。用編程語(yǔ)言寫(xiě)一套計(jì)算機(jī)能讀懂的運(yùn)算方式,然后計(jì)算機(jī)按照這個(gè)方式運(yùn)行,得到相應(yīng)的結(jié)果。的計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)這些,目標(biāo)是培養(yǎng)工程師或者程序員,校外也有針對(duì)編程工作的技能性職業(yè)培訓(xùn)。這么看來(lái),編程是一項(xiàng)高科技工作技能。一個(gè)合格的程序員,不僅要熟練掌握多種編程語(yǔ)言,還要對(duì)公司業(yè)務(wù)邏輯有所了解。而對(duì)26個(gè)字母都還認(rèn)不全的小朋友來(lái)說(shuō),讓他們學(xué)習(xí)編程這種高科技是不是太強(qiáng)人所難了?培養(yǎng)一個(gè)程序員有必要搶跑十幾年嗎?實(shí)際上,少兒編程與成人編程完全不同。王先生在銀行從事軟件開(kāi)發(fā)工作,在他看來(lái),“少兒編程”是個(gè)偽概念,面向孩子的程序編程也好,機(jī)器人編程也好,更像是一種邏輯訓(xùn)練游戲。少兒編程課的主要目的是啟蒙——讓孩子接觸編程知識(shí),在編程學(xué)習(xí)中強(qiáng)化邏輯和系統(tǒng)思維能力,進(jìn)而激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。學(xué)習(xí)少兒編程并不意味著每個(gè)孩子都要學(xué)會(huì)一門(mén)編程語(yǔ)言,設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)算機(jī)程序, 將來(lái)都必須要進(jìn)入IT行業(yè),成為工程師;而是旨在學(xué)習(xí)過(guò)程中培養(yǎng)孩子的思維能力和編程基礎(chǔ)。成年人的編程注重技能,少兒編程則注重思維訓(xùn)練。通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維能力和創(chuàng)新解難能力。例如學(xué)生在制作一個(gè)小動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進(jìn)度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標(biāo)實(shí)現(xiàn)”的概念。這種能力應(yīng)用在語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等科目的學(xué)習(xí)上同樣有效,它可以幫助孩子在面對(duì)復(fù)雜問(wèn)題時(shí),將其分解成若干個(gè)簡(jiǎn)單問(wèn)題,然后分析出解題步驟,明白每一步的解答方式,從而順利完成題目。三、想要學(xué)編程怎么挑課?如果你正在考慮選報(bào)少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議。01、關(guān)于少兒編程語(yǔ)言的選擇語(yǔ)言只是編程的載體,編程的邏輯和算法都是相通的。家長(zhǎng)最好先考慮一下想要孩子達(dá)到的目標(biāo),綜合評(píng)估他的邏輯思維和動(dòng)手能力怎么樣,然后選擇課程。目前,國(guó)內(nèi)少兒編程培訓(xùn)班主要分為兩類(lèi):軟件編程和樂(lè)高機(jī)器人編程,可以滿足3至18歲少年兒童不同層次的學(xué)習(xí)需求,不少機(jī)構(gòu)還開(kāi)設(shè)了專(zhuān)門(mén)的競(jìng)賽培訓(xùn)班。比方說(shuō),軟件編程是讓電腦屏幕上的小貓小狗小女孩動(dòng)起來(lái),而機(jī)器人編程則是讓積木制造的機(jī)器人動(dòng)起來(lái)。無(wú)論是哪種形式,大多數(shù)機(jī)構(gòu)會(huì)分年級(jí)教學(xué),根據(jù)孩子年齡由淺入深地進(jìn)行培訓(xùn)。少兒編程入門(mén)課程主要是通過(guò)圖形和游戲來(lái)教授知識(shí),軟件編程通常一開(kāi)始通過(guò)可視化趣味性的 Scratch 入門(mén),然后從 Python 過(guò)渡到 C++ 等;機(jī)器人編程很多從樂(lè)高 WeDo 開(kāi)始入門(mén),年齡大些就學(xué)習(xí) EV3。Scratch語(yǔ)言始創(chuàng)于2006年,由麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室終身幼稚園組開(kāi)發(fā),操作界面友好而簡(jiǎn)單,并且支持中文語(yǔ)言,鼠標(biāo)操作,更貼近低齡兒童。孩子像搭積木一樣把某些現(xiàn)成的功能效果排列組合,就能實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的游戲、動(dòng)畫(huà)效果。這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)像玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,我們不需要去設(shè)計(jì)每一種植物的攻擊方式,只需要有策略地排兵布陣。機(jī)器人編程的軟件同樣將想要實(shí)現(xiàn)的功能積木化,用電腦設(shè)定每一個(gè)電機(jī)、馬達(dá)的運(yùn)動(dòng)方式、角度、轉(zhuǎn)速,控制拼接好的機(jī)器人動(dòng)起來(lái),屬于軟硬件結(jié)合,更接近人工智能的概念。02、關(guān)于線上還是線下目前,軟件編程多采用網(wǎng)絡(luò)課程的形式,機(jī)器人編程更多的是線下實(shí)體課。線上授課的時(shí)間和地點(diǎn)相對(duì)靈活,在家打開(kāi)電腦就能上,省去接送的繁瑣。線上班一個(gè)老師帶的學(xué)生不太多,采取一對(duì)一、小班課、微課等模式。線下授課對(duì)時(shí)間地點(diǎn)有要求,但真實(shí)場(chǎng)景能讓老師更好的輔導(dǎo)學(xué)生,手把手教學(xué)也能及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)習(xí)中的問(wèn)題。當(dāng)然,線上線下沒(méi)有哪個(gè)更好,選擇哪一種,最重要的是看自家孩子的自制力,還有家長(zhǎng)的時(shí)間安排。03、關(guān)于幾歲開(kāi)始學(xué)編程學(xué)習(xí)編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法,4-7的小孩可以輕度介入,7-15對(duì)計(jì)算機(jī)有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象,能夠深入學(xué)習(xí)。有人說(shuō),學(xué)編程越早越好,即使聽(tīng)不懂也可以先熏陶一下,畢竟少兒編程注重邏輯思考能力的培養(yǎng),而不是寫(xiě)代碼;也有人說(shuō),孩子要長(zhǎng)大一些才能真正理解自己在干什么,最好從小學(xué)三年級(jí)以后開(kāi)始。幾歲開(kāi)始學(xué)編程這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,因?yàn)榫幊探逃墙鼉赡瓴抛哌M(jìn)青少年的教育中,不同年齡段的孩子都從零開(kāi)始學(xué)習(xí)編程,選擇適合自己年紀(jì)的合適內(nèi)容就非常重要。低齡段可以先通過(guò)制作一些簡(jiǎn)單小游戲開(kāi)始學(xué)起,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,然后再開(kāi)始接觸編程代碼,等長(zhǎng)大一些再探索更難的算法或者學(xué)術(shù)類(lèi)的數(shù)據(jù)科學(xué)應(yīng)用。少兒編程的軟件硬件已經(jīng)開(kāi)發(fā)得很適應(yīng)低齡孩子了,即使是幼兒園的孩子,也可以在玩中學(xué),讓屏幕上小人兒動(dòng)起來(lái),也可以用積木搭建一些小動(dòng)物等很基礎(chǔ)的東西。不過(guò)低幼孩子身體條件受限,并且還沒(méi)形成紀(jì)律觀念,在老師看來(lái)十分棘手:“一二年級(jí)孩子鼠標(biāo)都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十幾遍都不會(huì)的,有罵人的,有話嘮的,或者刷表情包和60秒空白長(zhǎng)語(yǔ)音的……”05、關(guān)于師資的選擇做少兒編程教育對(duì)老師的要求不低:既需要懂編程,也需要了解少兒學(xué)習(xí)和認(rèn)知的規(guī)律。從某知名編程班的少兒編程教師招聘要求來(lái)看,這個(gè)崗位要有本科學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先,師范類(lèi)、教育技術(shù)學(xué)、理科等相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先,有教師資格證優(yōu)先,最好熟悉C語(yǔ)言/Scratch,具有一定的教學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)新的技術(shù)。理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,師資是每一個(gè)教育培訓(xùn)品類(lèi)發(fā)展初期都會(huì)面臨的問(wèn)題?,F(xiàn)實(shí)情況是,懂少兒教育教學(xué)的不一定懂編程,懂編程的又大部分供職于薪資更高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),真正的從業(yè)者可能既不懂教育又不懂編程,空有一腔好奇心和熱情,自己一邊學(xué)習(xí)一邊教。很多機(jī)構(gòu)師資力量不正規(guī),只能要求老師熟悉課件即可,90%的老師都是新手。那種短期培訓(xùn)后的老師,說(shuō)白了只能給孩子教一個(gè)指令,照著搭起來(lái)就完了,真正的編程思維是給不了孩子的。你送孩子學(xué)編程,想著開(kāi)發(fā)他的潛能贏在起跑線上,到頭來(lái)卻是無(wú)學(xué)歷無(wú)經(jīng)驗(yàn)無(wú)從業(yè)背景的“三無(wú)”人員哄著瞎玩,大把銀子打了水漂。所以在這里提醒各位家長(zhǎng),廣告打得再好也得看療效,我們可以先篩選幾家機(jī)構(gòu),帶著孩子實(shí)地考察試課,親身體驗(yàn)老師的教學(xué)模式、素質(zhì)及教材教輔水平夠不夠,孩子喜不喜歡等。編程課最好選擇正規(guī)大機(jī)構(gòu),最起碼老師的學(xué)歷和經(jīng)驗(yàn)有保障,即使不滿意,到時(shí)候退換賠償也有個(gè)余地。孩子學(xué)編程,就選大品牌!小碼王是教育部中小學(xué)少兒編程課程研發(fā)合作單位;目前,有558所重點(diǎn)中小學(xué)引進(jìn)了小碼王的課程,使用小碼王的編程教材。重點(diǎn)中小學(xué)的編程課現(xiàn)在9.9元就可以學(xué)習(xí)!私信我拿報(bào)名鏈接哦~
少兒編程的風(fēng)潮已經(jīng)席卷全球,伴隨著在中國(guó)的興起,有人追捧,也有人質(zhì)疑。之前就有一位媽媽在杭州本地論壇上發(fā)帖稱(chēng)自己是一位“花三萬(wàn)給兒子學(xué)編程的傻媽媽”。帶著好奇,我去仔細(xì)看了看那位媽媽發(fā)的帖子。那篇帖子中寫(xiě)道:一個(gè)半小時(shí)的試聽(tīng)課結(jié)束后,兒子很興奮,在課程銷(xiāo)售的熱情介紹下,刷了近3萬(wàn)元,給兒子報(bào)了兩年半的編程課。這是目前為止,給他報(bào)的最貴的興趣班。從帖子中我們了解到,這位媽媽當(dāng)時(shí)在課程老師的推薦下從scratch學(xué)起,后來(lái)她得知親戚家的小孩也在學(xué)編程,但一交流,發(fā)現(xiàn)似乎兩家孩子學(xué)的不是同一個(gè)科目,自家孩子對(duì)于編程類(lèi)的知識(shí)知之甚淺,于是這位媽媽覺(jué)得自己入了個(gè)“坑”。其實(shí),并不是說(shuō)少兒編程班是“坑”,只是很多家長(zhǎng)不了解這門(mén)學(xué)科,學(xué)科知識(shí)也只是道聽(tīng)途說(shuō)來(lái)的,于是導(dǎo)致家長(zhǎng)對(duì)“少兒編程學(xué)科”產(chǎn)生誤解。今天小夢(mèng)老師就給大家說(shuō)說(shuō)少兒編程的那些“坑”。1 課程選擇要避“坑”當(dāng)下很多家長(zhǎng)給自己孩子報(bào)編程班,有一部分原因是奔著“不想讓孩子輸在人工智能時(shí)代的心態(tài)”去的,認(rèn)為只要學(xué)了就行,沒(méi)有在意過(guò)課程的選擇。但不知道的是在少兒編程課下面,其實(shí)還有很多的分支。上文提到的那位媽媽?zhuān)o孩子報(bào)名的scratch,是偏向于針對(duì)多數(shù)低年齡段的孩子,更多是一種模仿,起到一個(gè)啟蒙作用,有點(diǎn)類(lèi)似于嬰幼兒教育中的啟蒙課。而真正專(zhuān)業(yè)的編程,還需要往后學(xué)習(xí)比如Python、C++等課程。為避免更多家長(zhǎng)在編程教育上再走彎路,小夢(mèng)決定科普一下,幾種編程課程的側(cè)重點(diǎn),也方便大家在選擇編程課程時(shí)做出更為準(zhǔn)確的選擇。01 Scratch課程適學(xué)年齡:6歲-9歲課程功能:多為編程啟蒙,培養(yǎng)孩子編程興趣,適于年齡較低的孩子0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。Scratch 是一款面向少兒的簡(jiǎn)易編程入門(mén)工具,通過(guò)積木形狀的可視化模塊來(lái)編寫(xiě)指令,使孩子不用編寫(xiě)代碼,卻能完成游戲或動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)和創(chuàng)建,從中培養(yǎng)小朋友良好的基礎(chǔ)邏輯思維、編程思維和創(chuàng)新創(chuàng)造能力,通過(guò)孩子自身的興趣引導(dǎo),為將來(lái)學(xué)習(xí)其他復(fù)雜的抽象思維打下基礎(chǔ)。02 Python適學(xué)年齡:10歲-18歲課程功能:學(xué)會(huì)分析抽象問(wèn)題與解決問(wèn)題的能力。提升信息系統(tǒng)的認(rèn)知,進(jìn)一步提升編程技能。Python有相對(duì)較少的關(guān)鍵字,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,以及口語(yǔ)化的語(yǔ)法,學(xué)習(xí)起來(lái)更加簡(jiǎn)單,適用于系統(tǒng)性學(xué)習(xí)編程的入門(mén)。而且Python是大數(shù)據(jù)和人工智能時(shí)代的流行編程語(yǔ)言,被浙江省納入高考科目。通過(guò)藝術(shù)圖形作品和游戲交互,Python課程可以讓孩子們深入掌握編程技能,進(jìn)一步提升邏輯力與創(chuàng)造力,打下扎實(shí)的代碼編寫(xiě)功底。03 C++課程適學(xué)年齡:11歲-18歲課程功能:系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)編程,在NOI信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽中嶄露頭角,為升學(xué)助力!C++是一種計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,應(yīng)用范圍非常廣泛。孩子們可以通過(guò)C++語(yǔ)言課程的進(jìn)階培養(yǎng),掌握更專(zhuān)業(yè)的編程知識(shí),能運(yùn)用編程思想實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜的算法,完成更具挑戰(zhàn)性的編程課題。另外,編程語(yǔ)言的世界是非常廣闊的。迄今為止,已經(jīng)有超過(guò)1000種程序語(yǔ)言被發(fā)明,對(duì)于剛剛接觸編程的孩子來(lái)說(shuō),就像是一艘小木筏要在驚濤駭浪的汪洋中航行,為他們指明一條明確的航線是非常必要的!2 課程太難是個(gè)“坑”有些家長(zhǎng)從事的是IT行業(yè),認(rèn)為編程難學(xué),比較枯燥。也有些家長(zhǎng)對(duì)少兒編程并不了解,以為要讓孩子們?nèi)W(xué)火星文一樣的東西。大部分人認(rèn)為的編程其實(shí),現(xiàn)在為孩子們啟蒙編程的課程,已經(jīng)變得非常友好而且有趣!就像我們傲夢(mèng)的課程,就是由來(lái)自美國(guó)哥倫比亞、華東師范和北京師范的專(zhuān)業(yè)人員根據(jù)孩子學(xué)習(xí)特點(diǎn),共同研發(fā)的在線互動(dòng)式編程課。傲夢(mèng)的課程年齡段覆蓋6-18歲兒童和青少年。哪怕是學(xué)齡前、零基礎(chǔ)的孩子,也能從0開(kāi)始掌握編程。我們特地安排了小學(xué)員,參與了一節(jié)關(guān)于scratch的試聽(tīng)課。整節(jié)課上,孩子都是邊做游戲邊闖關(guān),不知不覺(jué)就掌握了基本的編程知識(shí)和原理,絲毫不會(huì)感到枯燥和無(wú)聊。哪怕是原本“晦澀”的編程知識(shí),也會(huì)像看動(dòng)畫(huà)片,學(xué)的很輕松。每節(jié)課,都會(huì)教孩子呈現(xiàn)一個(gè)完整的作品,這樣酷炫的游戲,你都不敢相信是孩子自己做出來(lái)的。課程最后,老師會(huì)教孩子用“思維導(dǎo)圖”的方法對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行歸納總結(jié),這樣的學(xué)習(xí)是不是很直觀呢!另外,現(xiàn)在的孩子們從出生起就能接觸到計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)對(duì)于他們而言是非常親切、熟悉的東西。智能手機(jī)、平板電腦、各類(lèi)編程APP,還有各類(lèi)觸手可及的網(wǎng)站都為孩子提供了接觸編程語(yǔ)言的良好機(jī)會(huì)。所以,對(duì)于現(xiàn)在的孩子來(lái)說(shuō)可謂是占盡了“天時(shí)”“地利”“人和”得天獨(dú)厚的先機(jī)。3 孩子太早學(xué)不好,這是“坑”有些家長(zhǎng)覺(jué)得孩子年紀(jì)小,不應(yīng)該那么早接觸編程課程,可以等孩子長(zhǎng)大后再慢慢學(xué)。其實(shí)這樣的想法,是錯(cuò)誤的。因?yàn)閷W(xué)習(xí)編程課程并不只是學(xué)習(xí)編程方面的知識(shí),更重要的是從小培養(yǎng)孩子獨(dú)立思考的能力,讓他能夠在面對(duì)問(wèn)題的時(shí)候,自己能夠先分析問(wèn)題,之后去解決問(wèn)題,而不是一味的退縮、要答案,這就是學(xué)習(xí)編程過(guò)程中培養(yǎng)的“編程思維”。首先“編程思維”( thinking),它絕對(duì)不能簡(jiǎn)單地理解成“編程的時(shí)候用到的思維”?!熬幊趟季S( thinking)”是“理解問(wèn)題——找出路徑”的思維過(guò)程,它由分解、模式識(shí)別、抽象、算法四個(gè)步驟組成。舉個(gè)例子:去景點(diǎn)泰山游玩另外利用流程圖來(lái)說(shuō)明看到了嗎?通過(guò)這4個(gè)步驟,一個(gè)棘手的復(fù)雜問(wèn)題先被拆解成一系列好解決的小問(wèn)題,每一個(gè)小問(wèn)題被單獨(dú)思考、搜索解決方法;然后,聚焦幾個(gè)重要節(jié)點(diǎn),忽視小細(xì)節(jié),形成解決思路。最后,設(shè)計(jì)步驟,執(zhí)行——問(wèn)題解決。所以,“編程思維“并不是編寫(xiě)程序的技巧,而是一種高效解決問(wèn)題的思維方式。具有編程思維的人不會(huì)被貌似艱巨的困難嚇倒,他們知道并相信——問(wèn)題是可以解決的,也會(huì)更有勇氣、毅力和自信去面對(duì)生活的挑戰(zhàn)。當(dāng)遇到困難時(shí)一般孩子會(huì)想:“太難了,我要放棄。”編程思維的孩子會(huì)想:“我不放棄,我要去試一試!”當(dāng)朋友比我優(yōu)秀時(shí)一般孩子會(huì)想:“我不可能像他一樣優(yōu)秀?!本幊趟季S的孩子會(huì)告訴朋友:“你真棒!你是怎么做到的,可不可以也教教我?”當(dāng)犯錯(cuò)誤時(shí)一般孩子會(huì)想:“我不擅長(zhǎng)這個(gè)。”編程思維的孩子會(huì)想:“我要想一想用不同的方法把它攻克?!薄话愫⒆覸S具有編程思維的孩子。這種思維的訓(xùn)練與強(qiáng)化,也將使孩子們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)、工作中,都能受益無(wú)窮!同時(shí),根據(jù)教育認(rèn)知學(xué),孩子會(huì)在7歲左右開(kāi)始形成抽象邏輯思維,整個(gè)7-12歲是抽象邏輯思維的最佳形成期。所以學(xué)編程的最佳時(shí)機(jī)是小學(xué)時(shí)期,趁孩子現(xiàn)在課業(yè)負(fù)擔(dān)不重,邏輯思維也快,幫他們掌握一門(mén)有益終生的技能,我覺(jué)得就是在正確的時(shí)間做正確的事。隨著智能科技走進(jìn)大家生活,市場(chǎng)上的少兒編程培訓(xùn)遍地開(kāi)花,甚至有家長(zhǎng)認(rèn)為英語(yǔ)和編程是培訓(xùn)班標(biāo)配,帶著“不能讓孩子落后”的想法,很容易病急亂投醫(yī),導(dǎo)致掉進(jìn)“坑”。但其實(shí),家長(zhǎng)是需要有一種計(jì)劃性的思維,首先要針對(duì)孩子的實(shí)際情況,明確好孩子今后的發(fā)展方向。與此同時(shí),家長(zhǎng)在選擇是否讓孩子學(xué)編程時(shí),不要帶有太強(qiáng)的功利心,最好自己先做個(gè)簡(jiǎn)單的了解,結(jié)合孩子的特點(diǎn)選擇合適的時(shí)機(jī)和學(xué)習(xí)方法,避免入“坑”。
隨著STEAM教育被寫(xiě)進(jìn)政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類(lèi)有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類(lèi):純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類(lèi)型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學(xué)科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類(lèi)產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類(lèi)產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門(mén)的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類(lèi)產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類(lèi),資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫(huà)面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專(zhuān)注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫(huà)風(fēng)類(lèi)似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫(huà)面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類(lèi)型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣(mài)“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(mài)(默認(rèn)都可售賣(mài)),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買(mǎi)“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類(lèi),基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門(mén)游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專(zhuān)業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專(zhuān)區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類(lèi)編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫(xiě)。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類(lèi)人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書(shū)籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨學(xué)科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性。《游戲改變世界》里說(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫(xiě)代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類(lèi)在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,唯一的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類(lèi)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)學(xué)科相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學(xué)信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。
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