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游戲設計分三大崗位.策劃程序加美術其中策劃再分為劇情策劃、系統策劃數值!學習制作流程各種策劃書和立項書的寫法!劇情編寫方法各系統搭建方式和邏輯,關卡制作的基本需求游戲數值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法每個人對游戲的看法都不一樣.
沒有基礎可以學習游戲設計嗎,很多新手都想知道這個問題,想學又害怕太難了學不會然后就一直在徘徊,有這種想法也很正常的很多都是看不見后期的判定徘徊也是很正常的事,如果寧鎮(zhèn)的對這個行業(yè)感興趣的話還是可以嘗試一下的,不管干什么事都有一定的難度的,如果太簡單了就沒有技術含量了
根據選擇市場需要來看,游戲行業(yè)最為缺乏的首屬游戲設計師、游戲開發(fā)與編程人員。這學技術人員的工作基本都是一萬左右此外,游戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位,資深游戲策劃人員的最高工資能達到1-2萬左右,而一般游戲策劃人員的工資維持在5000-6000一個月
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