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動畫制作技術(shù)主要考察動畫、插畫設(shè)計、三維建模、視頻媒體制作、動畫設(shè)計和制作等方面的需要掌握的基礎(chǔ)常識和基本技能。從鏡頭劇本的設(shè)計、動畫造型等方面,通過框架場景的設(shè)計、造型和后期特效的綜合制作等等,讓學(xué)員了解和熟練地掌握動畫制作的過程,并將其應(yīng)用于創(chuàng)作中。
動漫設(shè)計好找工作嗎,有不少同學(xué)對于學(xué)習(xí)動漫設(shè)計有些顧慮,想知道是否動漫設(shè)計好找工作嗎?其實當(dāng)下我國二次元產(chǎn)業(yè)成長迅速,影視行業(yè)的發(fā)展更是許多行業(yè)不能比擬的,而動漫設(shè)計人才卻是供不應(yīng)求缺口很大也就是說,當(dāng)下動漫設(shè)計行業(yè)就業(yè)機會多、薪資高發(fā)展前景好,但是前提條件是你必須要學(xué)到真正的技術(shù)才可以
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作、表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力
隨著動漫行業(yè)的火速發(fā)展,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的同學(xué)也是越來越多。那么零基礎(chǔ)的學(xué)員如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計呢?零基礎(chǔ)建議你直接找一個專業(yè)的培訓(xùn)教育機構(gòu),選擇適合自己的課程。進行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),不懂得還有老師可以指導(dǎo)。培訓(xùn)結(jié)束后還可以推薦就業(yè)工作哦
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