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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.學(xué)好之后接包能賺錢嗎

那些條漫通常最好找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。

2.零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫

話說,之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因為畫故事漫畫的時候,常常需要一種無中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對一般的考試還湊合,但是對人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。

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3.學(xué)動畫專業(yè)前景如何

近年來,中國動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,純動漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來國內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項目、外包項目應(yīng)接不暇。不過,市場資源雖然豐富,但中國本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟運行機制和開發(fā)水平不足,人多而不精。中國巨大的動畫及多媒體市場和中國動畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導(dǎo)視產(chǎn)生動畫前景差的印象。

4.做二維動畫要學(xué)什么軟件

二維作畫需要學(xué)習(xí)的是動畫規(guī)律和動畫制作方法。(很負(fù)責(zé)任地說我上學(xué)的時候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動畫公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中割(Tap割、線割)運動軌跡(會有小球彈跳和鐘擺運動)塞幀和抽幀(這個不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預(yù)備動作與緩沖。

5.動漫設(shè)計有哪些就業(yè)方向

雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。

6.掌握動畫軟件的使用

動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。

7.動漫制作是個什么專業(yè)

同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。

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