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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海動(dòng)畫制作的主要學(xué)習(xí)軟件內(nèi)容有哪些,上海躍美影視動(dòng)漫有限公司介紹?,動(dòng)漫與影視制作好學(xué)嗎?廣州哪個(gè)學(xué)校有動(dòng)漫與影視制作專業(yè)?,影視動(dòng)漫CG軟件大全,你都會(huì)了嗎?,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少,影視后期制作必學(xué)軟件清單(含軟件安裝包),武漢月薪2000!8000?動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工資待遇究竟是多少??

1.上海動(dòng)畫制作的主要學(xué)習(xí)軟件內(nèi)容有哪些

上海動(dòng)畫制作包括許多的類型,不同的類型都需要學(xué)習(xí)相應(yīng)的內(nèi)容,從而保證動(dòng)畫制作的專業(yè)性和科學(xué)性。其中三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的形式,由于其準(zhǔn)確性、擬真性和可操作性等特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、娛樂(lè)等眾多領(lǐng)域。下面藝虎動(dòng)畫便為大家介紹,上海動(dòng)畫制作的主要學(xué)習(xí)軟件內(nèi)容。1、素描素描是上海動(dòng)畫制作需要學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)內(nèi)容,包括物體的結(jié)構(gòu)、光澤、幾何體的畫法等,必須從認(rèn)識(shí)物體開始學(xué)起,做好素描的基礎(chǔ),才能夠讓動(dòng)畫制作更加專業(yè)。2、色彩構(gòu)成上海動(dòng)畫制作色彩構(gòu)成有色彩搭配、平面構(gòu)成的獨(dú)特表現(xiàn)等,學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成能夠增加動(dòng)畫制作的美感,可以給人帶來(lái)良好的觀看感受和深刻的印象。3、PHOTOSHOP圖像處理圖像處理在動(dòng)畫制作中是必不可少的,熟練掌握應(yīng)用軟件進(jìn)行圖像處理和后期制作,能夠使動(dòng)畫的細(xì)節(jié)處理更加完善,增強(qiáng)畫面的專業(yè)性。4、AE動(dòng)畫制作上海動(dòng)畫制作對(duì)AE都一定的認(rèn)識(shí)和了解,并且能夠熟練掌握制作的技巧。在藝虎動(dòng)畫便充分運(yùn)用AE技術(shù)進(jìn)行片頭制作和后期合成,展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。5、3DMAX造型設(shè)計(jì)上海動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)3DMAX造型設(shè)計(jì),根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的事物,在虛擬的空間中建立模型,能夠增強(qiáng)畫面的真實(shí)性,給人帶來(lái)逼真的觀看體驗(yàn)。以上便是本次藝虎動(dòng)畫總結(jié)的上海動(dòng)畫制作的主要學(xué)習(xí)軟件內(nèi)容,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。

2.上海躍美影視動(dòng)漫有限公司介紹?

簡(jiǎn)介:上海躍美影視動(dòng)漫有限公司成立于2015年06月17日,主要經(jīng)營(yíng)范圍為動(dòng)漫設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)軟件開發(fā),從事網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓,市場(chǎng)信息咨詢與調(diào)查(不得從事社會(huì)調(diào)研、社會(huì)調(diào)查、民意調(diào)查、民意測(cè)驗(yàn)),各類廣告的設(shè)計(jì)、制作、代理及利用自有媒體發(fā)布,企業(yè)形象策劃,市場(chǎng)營(yíng)銷策劃,展覽展示服務(wù),禮儀服務(wù),攝影服務(wù),自有設(shè)備租賃(除金融租賃),園林綠化,景觀工程的設(shè)計(jì)及施工,文化用品、藝術(shù)品、工藝品、日用百貨的銷售等。法定代表人:唐清泓注冊(cè)資本:200萬(wàn)人民幣地址:上海市浦東新區(qū)唐陸路1190號(hào)1幢B68室

3.動(dòng)漫與影視制作好學(xué)嗎?廣州哪個(gè)學(xué)校有動(dòng)漫與影視制作專業(yè)?

本專業(yè)注重對(duì)外交流與合作,先后與華南理工建筑系、南方建筑設(shè)計(jì)院、廣州市建筑總公司、圓方室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件公司、德國(guó)博世公司等單位簽訂了有關(guān)學(xué)術(shù)合作協(xié)議,并且與美國(guó)ENCAD公司合作成立了“美國(guó)ENCAD公司電腦噴繪技術(shù)白云教育培訓(xùn)中心”,與士丹尼三維動(dòng)畫研究院合作,創(chuàng)辦了“白云三維動(dòng)畫培訓(xùn)中心”。積極開拓了廣州達(dá)力影視有限公司、廣州士丹尼動(dòng)畫設(shè)計(jì)、南海萬(wàn)寬動(dòng)畫公司、上海美易印數(shù)碼公司、廣州DST動(dòng)畫工作室、廣州市演繹廊廣告公司等幾十家單位為我系實(shí)習(xí)基地,使我系的教學(xué)實(shí)踐環(huán)節(jié)和市場(chǎng)緊密結(jié)合。 就業(yè)方向:新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑?、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、動(dòng)漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設(shè)計(jì)、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。 要是想在廣州讀的話,就去白云咯,在廣州這個(gè)學(xué)校是排名第一的啦。而且學(xué)校設(shè)備齊全,師資力量雄厚,推薦就業(yè)的啦

4.影視動(dòng)漫CG軟件大全,你都會(huì)了嗎?

  CG影視動(dòng)畫是一個(gè)實(shí)用性比較強(qiáng)的技術(shù)型行業(yè),核心是Maya等三維技術(shù)的應(yīng)用。影視動(dòng)畫已經(jīng)越來(lái)越深入我們的工作和生活,今天小編就按影視動(dòng)畫的制作工作流程,從建模、貼圖到渲染、特效合成等具體五個(gè)方部分,給各位CG工作者介紹日常需要學(xué)習(xí)掌握的軟件,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,希望可以幫助到大家!60秒快速測(cè)試你是否能夠成為設(shè)計(jì)大師,測(cè)試結(jié)束還可以免費(fèi)領(lǐng)取課程資料一份:性格測(cè)試  一、建模部分  1、Maya(影視動(dòng)畫CG主流3D軟件)  MAYA在動(dòng)畫制作領(lǐng)域是一款最核心的軟件。作為功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,Maya在模型塑造、場(chǎng)景渲染、動(dòng)畫及特效等方面都發(fā)揮著巨大作用,這四個(gè)模塊在項(xiàng)目里都是一個(gè)單獨(dú)的部分。一部三維動(dòng)畫片的制作,絕大部分也是在Maya軟件里面完成的,所以對(duì)于學(xué)習(xí)動(dòng)畫的來(lái)說(shuō),Maya軟件是必須精通的。2、3ds Max(偏影視建筑游戲CG) 3ds Max是三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,被廣泛應(yīng)用于影視、建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲以及工業(yè)可視化等。它相對(duì)簡(jiǎn)單、容易掌握,最大的優(yōu)點(diǎn)是有很多的插件,通過(guò)簡(jiǎn)單強(qiáng)大的建模,進(jìn)行高端的渲染形成逼真的三維動(dòng)畫?! ?、Cinema 4D(偏影視廣告CG)  C4D擅長(zhǎng)的領(lǐng)域是廣告視覺動(dòng)畫特效,它操作方便,特點(diǎn)是極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,在渲染和運(yùn)動(dòng)圖形模塊功能強(qiáng)大。想在軟件技能和設(shè)計(jì)能力上有更大的提升的話,學(xué)習(xí)這個(gè)軟件是很好的選擇。  (C4D軟件界面) 4、Houdini(高端影視特效CG)  Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件。一般來(lái)說(shuō),頂級(jí)的視覺特效都是使用houdini制作的。它的特效非常寫實(shí),是一種非常強(qiáng)大的模型化特效。在工業(yè)流程、程序化建模等領(lǐng)域,houdini都有著非常超然的地位?! ?、Zbrush(3D雕塑軟件)  Zbrush是一款高級(jí)數(shù)字雕刻軟件,主要用來(lái)進(jìn)行物體的雕刻制作,它的強(qiáng)大之處在于非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動(dòng)畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個(gè)軟件?!《?、UV和貼圖部分  6、Mari(紋理貼圖軟件)  Mari是一款世界級(jí)的三維紋理貼圖繪制軟件,主要用于角色或者生物貼圖的制作,可以制作高精度的紋理貼圖,實(shí)現(xiàn)高清紋理貼圖繪制的效果。如果你想進(jìn)入電影公司或者影視公司,這個(gè)軟件是必學(xué)的,上手很快?! ?、(貼圖繪制軟件)  SP是一款3D繪圖軟件,也是目前電影動(dòng)畫公司主流的貼圖繪制軟件,制作貼圖簡(jiǎn)單快捷,擁有全新的3D貼圖繪制工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作軟件。如果你想學(xué)習(xí)渲染、做動(dòng)畫,這款軟件必學(xué)?! ?、PS(后期貼圖)  ps是一款強(qiáng)大的后期圖像合成軟件,上手快。在學(xué)習(xí)動(dòng)畫的過(guò)程中,比如最傳統(tǒng)的貼圖制作就是在ps里面完成的,還有后期合成也會(huì)用到,是必須要掌握的一款基礎(chǔ)軟件?! ∪?、燈光渲染 9、Arnold(動(dòng)畫主流渲染器)  Arnold是目前影視動(dòng)畫公司主流的渲染器,因其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優(yōu)點(diǎn)是使用方便,簡(jiǎn)單幾步操作即可控制全局質(zhì)量。目前作為MAYA軟件的內(nèi)置渲染器而存在,也是動(dòng)畫專業(yè)必須學(xué)習(xí)的?! ?0、Redshift(GPU有偏差渲染器)  Redshift是世界上第一個(gè)完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數(shù)量,運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無(wú)噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,這比無(wú)偏差渲染器快得多。在渲染大場(chǎng)景的時(shí)候,Redshift也很占優(yōu)勢(shì),(因?yàn)槭瞧钿秩酒?,不用均等的?jì)算)而且Redshift在操作和參數(shù)調(diào)節(jié)方面也要比其他渲染器更容易上手?! ?1、CG Magic(建模優(yōu)化免費(fèi)插件)  CG Magic是一款基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助設(shè)計(jì)插件。CG Magic同時(shí)支持3D Max、Vray,它集材質(zhì),燈光,相機(jī),渲染等80多項(xiàng)高效功能,最大程度幫助用戶簡(jiǎn)化工作流程,降低渲染時(shí)長(zhǎng),它自帶的功能能全方位檢測(cè)并修復(fù),可節(jié)省大量時(shí)間和精力,整體操作非常便捷?! ?2、Xrender(渲染加速器)  Xrender 渲云:是針對(duì)CG影視動(dòng)畫工作者提供渲染加速服務(wù)的平臺(tái)。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟件和插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。用戶可通過(guò)拖曳式進(jìn)行任務(wù)提交,根據(jù)任務(wù)緊急情況進(jìn)行自由調(diào)度,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級(jí)3D動(dòng)畫渲染(環(huán)幕、巨幕、球幕等)。渲云可以跟進(jìn)項(xiàng)目需求,除了定制化服務(wù),如定制化插件適配等,還能由客戶自主化操作渲染機(jī)器,如選擇機(jī)型、機(jī)器數(shù)量、開啟釋放時(shí)間等。渲云協(xié)助《我和我的祖國(guó)》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西游記之大圣歸來(lái)》等多部?jī)?yōu)秀的影視作品按時(shí)完成項(xiàng)目制作。 四、合成潤(rùn)色  13、NUKE(后期合成)  NUKE 是一款強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)式后期合成軟件,主要應(yīng)用在影視領(lǐng)域,電影和動(dòng)畫公司相對(duì)使用比較多。NUKE與AE的區(qū)別:AE是一款圖層式的合成軟件,兩款軟件都很強(qiáng)大。如果你是學(xué)習(xí)渲染,后期合成,NUKE是必須要掌握的?! ?4、AE(圖層式后期合成)  AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。它包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫效果,在影像合成、動(dòng)畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有極強(qiáng)的功能。AE含有很多腳本、常用的表達(dá)式和插件,做動(dòng)畫效果非常直觀、快速?! ∽鳛橐粋€(gè)影視動(dòng)畫工作者,在掌握這些軟件的同時(shí)要多進(jìn)行觀察,學(xué)習(xí)軟件以外的知識(shí),并將其融合到自己的作品中。只有這樣,才能夠成為—個(gè)出色的影視動(dòng)畫制作從業(yè)者。

5.影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少

動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是在一部動(dòng)畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。那么影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少呢? 1.影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。從薪水的情況看3D動(dòng)畫以及影視動(dòng)畫行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動(dòng)畫創(chuàng)作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬(wàn)元。只要能力達(dá)到影視動(dòng)畫方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。 2.影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師現(xiàn)狀 目前我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬(wàn)人。高素質(zhì)的職業(yè)動(dòng)漫人僅1000多人,這對(duì)擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國(guó)中國(guó)來(lái)說(shuō),實(shí)在是少之又少。而堪稱全球動(dòng)漫業(yè)成功典范的美國(guó)迪斯尼公司,光員工就有12萬(wàn)。在日本,僅職業(yè)漫畫家就有3000多人,其他插畫家、自由漫畫家也數(shù)以萬(wàn)計(jì)。我國(guó)影視后期制作、動(dòng)漫游戲人才總需求量分別已達(dá)到20萬(wàn)人和15萬(wàn)人左右?,F(xiàn)在中國(guó)擁有的動(dòng)漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據(jù)四維夢(mèng)工場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,從動(dòng)漫從業(yè)者學(xué)歷上看,本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。

6.影視后期制作必學(xué)軟件清單(含軟件安裝包)

要說(shuō)今年國(guó)內(nèi)影視圈里面比較大火的兩個(gè)梗,一個(gè)是《哪吒之魔童降世》破了40億的票房大關(guān),被各路媒體瘋狂追捧,光環(huán)加身好不威風(fēng);而另一個(gè)則是《上海堡壘》豆瓣評(píng)分跌破3.5,成功獲取跟神片《逐夢(mèng)演藝圈》一較高下的資格,Staff們排著隊(duì)道歉也無(wú)補(bǔ)于事,觀眾似乎并不買賬。事實(shí)上,無(wú)論是名利雙收的《哪吒》還是票房pujie的《上海堡壘》,作為觀眾來(lái)說(shuō)影片的影視特效和后期制作都可以說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的。近些年來(lái)我國(guó)的影視作品在有充足的資本加持下影視后期制作水平的提升速度有目共睹,部分影片的制作甚至能趕上好萊塢的級(jí)別。直接的后果就是看這些影視作品的時(shí)候那叫一個(gè)爽,邊看邊感嘆:啊,那個(gè)云,啊那個(gè)水,啊那個(gè)特效巴拉巴拉之類的。可能有些人在感嘆之余也會(huì)有疑問(wèn),這些酷炫狂拽diao的特效到底是怎么做出來(lái)的呢?如果我姚旭而影視后期制作,都需要接觸哪些軟件?今天球球就來(lái)跟大家聊聊這個(gè)話題?,F(xiàn)在從事電影后期特效制作主要需要運(yùn)用下面常用軟件,下面,球球就列出一份需要大家學(xué)習(xí)的軟件的清單,希望對(duì)大家有幫助呀!特效合成:(AE)、Nuke、Fusion。三維動(dòng)畫資源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。通常從事影視后期制作的人精通1-2個(gè)已經(jīng)能夠滿足需求了,精通3個(gè)或以上的可以堪稱大神。當(dāng)然,從事影視后期制作在每一個(gè)軟件上都需求投入大量的時(shí)間和精力,因此精通熟練1-2個(gè)軟件比較好。如果大家需要這些軟件安裝包的話,可以私信球球領(lǐng)取>>>下面先分別簡(jiǎn)單的介紹幾款常用的特效軟件:1、After Effects(簡(jiǎn)稱:AE)Adobe公司推出的一款用于高端視頻編輯系統(tǒng)的專業(yè)非線性編輯軟件,是從事影視后期入門級(jí)軟件,能夠?qū)⒁曨l編輯合成上升到了新的高度。AE有很強(qiáng)的兼容性,可以很方便的調(diào)入PS和的文件。2、Nuke強(qiáng)大的合成視頻后期軟件THE FOUNDRY NUKE 是功能強(qiáng)大的起點(diǎn)。nuke基于通道的合成軟件,用作單鏡頭畫面的超高級(jí)vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成分辨率超過(guò)4k的必須要用到Nuke。3、Cinema 4D(簡(jiǎn)稱:C4D)制作影視三維動(dòng)畫的軟件,當(dāng)接觸過(guò)C4D這款軟件之后就不想用Maya、3D Max了,這款軟件的優(yōu)點(diǎn),就是上手很快。前后大概一個(gè)月就能掌握,很適合影視后期的的小白、2~3年經(jīng)驗(yàn)的特效制作人員。亮點(diǎn)是可以和AE無(wú)縫銜接,兼容性一流。4、Autodesk Maya(簡(jiǎn)稱:Maya)maya是很流行的三維動(dòng)畫軟件,云集眾多三維軟件的功能于一身,基本上全行業(yè)制霸,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都有使用。即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及,目前很多公司都開始用Maya作為其主要的創(chuàng)作工具。Maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等等。5、3D Studio Max(簡(jiǎn)稱:3D Max)其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,如《X戰(zhàn)警II》,《最后的武士》等。簡(jiǎn)單易學(xué),制作效率高,渲染的圖片效果極佳。當(dāng)你掌握了—兩種合成軟件的具體使用技能之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)所有這些軟件都是實(shí)現(xiàn)這些目的的手段,從本質(zhì)上講并沒(méi)有多大的區(qū)別,只不過(guò)界面形式、操作方式等有很大不同而已,一理通百里明,明白這點(diǎn)之后再學(xué)習(xí)其他影視后期制作軟件,上手難度就會(huì)大大降低。最后要講的是,對(duì)一個(gè)影視后期制作從業(yè)者來(lái)說(shuō),軟件的選擇固然重要,但是對(duì)鏡頭的把握、對(duì)影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟件的同時(shí),要多進(jìn)行觀察,學(xué)習(xí)軟件以外的知識(shí),并將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為—個(gè)出色的影視后期制作從業(yè)者。

7.武漢月薪2000!8000?動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工資待遇究竟是多少

cg影視動(dòng)畫行業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊。已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。我覺得有理想就有將來(lái)! 許睿恒在生活報(bào)上找了一篇文章,你有興趣可參考:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,CG的概念正逐步在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。 市場(chǎng)現(xiàn)狀:“人才難求” “CG”原為“Computer Graphics”的英文縮寫。簡(jiǎn)單地說(shuō)就是利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和繪畫。包括有CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲(Game)軟件、動(dòng)畫(Animation)、漫畫(Comic)的創(chuàng)作,創(chuàng)作手法有計(jì)算機(jī)繪畫、平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。 在CG行業(yè),水平中等的技術(shù)人員月薪一般有四五千元,好一點(diǎn)的七八千元。一位正在從事動(dòng)畫創(chuàng)作的人士表示,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。 從薪資情況看,目前動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里搞動(dòng)畫創(chuàng)作的人月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也在3000元。目前動(dòng)漫行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達(dá)2萬(wàn)元。

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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