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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)游戲制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海 學(xué)習(xí)動(dòng)漫制作或游戲設(shè)計(jì) 雙修日學(xué)的,上海學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)大概多少錢?需要多少時(shí)間?,動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是做什么的?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣啊?,學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)好找工作嗎?,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么???

1.上海 學(xué)習(xí)動(dòng)漫制作或游戲設(shè)計(jì) 雙修日學(xué)的

動(dòng)漫學(xué)校遍天下啊,好的學(xué)校國(guó)內(nèi)也就只那幾家,國(guó)內(nèi)做MAYA的環(huán)球數(shù)碼還不錯(cuò),MAX做得比較好的是水晶石了

2.上海學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)大概多少錢?需要多少時(shí)間?

我是深圳這邊圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無(wú)論是課程,師資還是學(xué)費(fèi)方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱:圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校(原名方塊動(dòng)漫畫學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強(qiáng)路1007號(hào)高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級(jí)技校旁)學(xué)校簡(jiǎn)介:深圳圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校(原方塊動(dòng)漫畫學(xué)校),我們是國(guó)內(nèi)五強(qiáng)的動(dòng)畫企業(yè),方塊動(dòng)漫集團(tuán)公司。我們自己做動(dòng)畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過(guò)很多成功的動(dòng)畫大項(xiàng)目。包括《老夫子》、《五子說(shuō)》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無(wú)雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實(shí)訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動(dòng)畫項(xiàng)目的制作,這些你到時(shí)都可以來(lái)學(xué)校實(shí)地考察一下。如果你還想做更詳細(xì)地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請(qǐng)給我評(píng)最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實(shí)力。

3.動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是做什么的?

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是干什么的?很多設(shè)計(jì)師在找工作過(guò)程中,都會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的公司對(duì)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師這個(gè)崗位有著很大的需求。其實(shí)這是我國(guó)近幾年才逐漸發(fā)展起來(lái)的一個(gè)新的專業(yè),因?yàn)槟壳皩W(xué)習(xí)這個(gè)專業(yè)的學(xué)生并不是很多加之游戲行業(yè)的火爆發(fā)展,物以稀為貴,所以現(xiàn)在很多招聘企業(yè)都會(huì)用高薪的方式留住人才。說(shuō)到這里,相信有一部分小伙伴已經(jīng)動(dòng)心了,畢竟工作常有,而高薪并不常有,更何況是這么一個(gè)有前景的行業(yè),但是在真正接觸這個(gè)行業(yè)前,很多學(xué)生對(duì)這個(gè)專業(yè)并不是很了解,下面小編就來(lái)為大家介紹一些動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是干什么的?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)動(dòng)漫游戲主要是動(dòng)漫美術(shù)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的結(jié)合體,通過(guò)漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。據(jù)了解,這種類型的游戲作品深受游戲玩家的喜愛(ài)。那么如何成為動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師呢?其實(shí),學(xué)習(xí)方式有很多,不過(guò)最有效果的還是需要通過(guò)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。這個(gè)專業(yè)考驗(yàn)學(xué)生一定的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)能力,而繪學(xué)霸為了培養(yǎng)學(xué)生扎實(shí)的藝術(shù)基礎(chǔ),在開(kāi)設(shè)課程程之前,為學(xué)生免費(fèi)開(kāi)設(shè)了為期一個(gè)月的藝術(shù)基礎(chǔ)課程,通過(guò)這個(gè)時(shí)間,能夠?qū)W到美術(shù)技巧和創(chuàng)意思維,為后面的專業(yè)課程打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。正所謂術(shù)業(yè)有專攻,為了幫助學(xué)生們更好的進(jìn)入到就業(yè)崗位之中,為了避免課程的籠統(tǒng),學(xué)生日后就業(yè)沒(méi)有清晰的就業(yè)方向,繪學(xué)霸的專業(yè)課程都是劃崗位進(jìn)行授課的,就拿游戲原畫美術(shù)課程來(lái)說(shuō)吧,學(xué)完這個(gè)課程,學(xué)生在就業(yè)之后就能夠游戲原畫設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、游戲角色設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師等職位。說(shuō)了這么多,想必大家對(duì)動(dòng)漫游戲已經(jīng)有了一個(gè)清晰的了解,繪學(xué)霸教育作為一個(gè)老牌培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在課程、教學(xué)和就業(yè)上都為學(xué)生提供了保障,現(xiàn)在還在13家培訓(xùn)基地開(kāi)設(shè)了免費(fèi)的試聽(tīng)課程,想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的學(xué)生可不要錯(cuò)過(guò),聯(lián)系我們的在線老師就能夠了解試聽(tīng)詳情!關(guān)于這期動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是干什么的?的分享就結(jié)束啦,大家一定要多練習(xí)多觀察才能更快上道哦,那咱們下期再見(jiàn)啦!

4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣啊?

我是學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的啦!按專業(yè)分類的話,動(dòng)漫設(shè)計(jì),就是制作動(dòng)畫片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動(dòng)畫片來(lái)開(kāi)設(shè)的,你說(shuō)的游戲美術(shù),大概就是我們學(xué)校里面設(shè)的游戲?qū)I(yè),其實(shí)和動(dòng)漫專業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)設(shè),基礎(chǔ)課程和動(dòng)漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫,動(dòng)畫,后期等等這些是基礎(chǔ)課程。就業(yè)情況,說(shuō)實(shí)話,動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉(zhuǎn)行了,不過(guò)如果你對(duì)他產(chǎn)生興趣了,學(xué)的好的話,可以去一些大的動(dòng)畫公司工作,很有發(fā)展?jié)摿?,杭州上海的?dòng)畫公司較多,當(dāng)然游戲的話還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動(dòng)漫的高,比較符合市場(chǎng)需求嘛!希望答案對(duì)你有幫助!

5.學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)好找工作嗎?

國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的第一大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬(wàn)元。

6.游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?

  游戲動(dòng)漫行業(yè)是兩個(gè)分支,游戲制作分為游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,動(dòng)漫制作分為動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫數(shù)字特效設(shè)計(jì)、蘋果影視剪輯與合成等?! ∮螒虿邉澲谱餍枰獙W(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。【性格測(cè)試】60秒測(cè)試下自己適不適合當(dāng)一名設(shè)計(jì)師:  游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫設(shè)計(jì)制作、游戲UI設(shè)計(jì)制作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、游戲角色設(shè)計(jì)制作、游戲特效設(shè)計(jì)制作、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作?! ≡嫛掷L基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定。UI——UED概述、GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)、軟件UI設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。場(chǎng)景——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。角色——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。特效——3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。  游戲程序制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。  動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)需要學(xué)習(xí):人體解剖與泥塑表現(xiàn)、Zbrush場(chǎng)景道具高精度模型、Zbrush寫實(shí)人物頭部模型、Zbrush寫實(shí)動(dòng)物模型、Zbrush寫實(shí)男人體、Zbrush寫實(shí)女人體、高精度模型經(jīng)典商業(yè)案例臨摹、影視級(jí)角色渲染與合成技術(shù)?! ?dòng)漫角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)精英專業(yè)需要學(xué)習(xí):Maya肌肉系統(tǒng)、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓(xùn)練、結(jié)合表演的Maya訓(xùn)練、運(yùn)動(dòng)捕捉實(shí)訓(xùn)、動(dòng)畫制作。  動(dòng)漫數(shù)字特效設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí):Nuke的基礎(chǔ)與提高、Houdini高級(jí)特效、Houdini商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)模擬、FumeFX流體學(xué)模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀制作。摘自百度

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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