返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海三d動漫設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海學(xué)動漫設(shè)計(jì)大概多少錢?需要多少時(shí)間?,上海市區(qū)哪里有學(xué)動畫或者動漫設(shè)計(jì)的,詳細(xì)地址告訴我(最好3D),學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?,影視動畫設(shè)計(jì)師工資一般多少,揭秘3D動畫的制作流程,蕪湖 動畫公司 有招3D動漫設(shè)計(jì)師的公司嗎?現(xiàn)在??
我是深圳這邊圖藝動漫畫學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無論是課程,師資還是學(xué)費(fèi)方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱:圖藝動漫畫學(xué)校(原名方塊動漫畫學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強(qiáng)路1007號高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級技校旁)學(xué)校簡介:深圳圖藝動漫畫學(xué)校(原方塊動漫畫學(xué)校),我們是國內(nèi)五強(qiáng)的動畫企業(yè),方塊動漫集團(tuán)公司。我們自己做動畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過很多成功的動畫大項(xiàng)目。包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實(shí)訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動畫項(xiàng)目的制作,這些你到時(shí)都可以來學(xué)校實(shí)地考察一下。如果你還想做更詳細(xì)地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請給我評最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實(shí)力。
"我知道的有環(huán)球數(shù)碼,在國內(nèi)的MAYA培訓(xùn)中是比較早期,還發(fā)行了自己編寫的MAYA教材,也生產(chǎn)了國內(nèi)第一步三維影視大片《魔比斯環(huán)》,技術(shù)肯定肯定是性的過的了。 " 地址的話網(wǎng)站上有
很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個(gè)專業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設(shè)計(jì)分為二維動漫和三維動漫。作為一個(gè)動漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計(jì)主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設(shè)計(jì)之繪畫基礎(chǔ)。剛開始,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計(jì)是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動漫設(shè)計(jì)之掌握動畫軟件的使用。動漫設(shè)計(jì)會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個(gè):PS基礎(chǔ)繪畫教程4、動漫設(shè)計(jì)之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個(gè)是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個(gè)建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時(shí)我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動漫設(shè)計(jì)之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因?yàn)榻ê媚?,做好動畫渲染后,就要運(yùn)用這些軟件剪輯。動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個(gè)繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點(diǎn)信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個(gè)繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨(dú)立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設(shè)計(jì)主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實(shí)在的表達(dá),相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設(shè)計(jì),那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動漫插畫?插畫學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
動畫設(shè)計(jì)師是在一部動畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。那么影視動畫設(shè)計(jì)師工資一般多少呢? 1.影視動畫設(shè)計(jì)師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3D動畫以及影視動畫行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬元。只要能力達(dá)到影視動畫方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢想。 2.影視動畫設(shè)計(jì)師現(xiàn)狀 目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬人。高素質(zhì)的職業(yè)動漫人僅1000多人,這對擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國中國來說,實(shí)在是少之又少。而堪稱全球動漫業(yè)成功典范的美國迪斯尼公司,光員工就有12萬。在日本,僅職業(yè)漫畫家就有3000多人,其他插畫家、自由漫畫家也數(shù)以萬計(jì)。我國影視后期制作、動漫游戲人才總需求量分別已達(dá)到20萬人和15萬人左右?,F(xiàn)在中國擁有的動漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據(jù)四維夢工場數(shù)據(jù)顯示,從動漫從業(yè)者學(xué)歷上看,本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
三維動畫又稱3D動畫,三維是一個(gè)能夠反映真實(shí)世界的概念,所以三維能做到擬真度非常高的動畫。與二維不同的是,因?yàn)槿S能反映真實(shí)世界的場景,所以設(shè)計(jì)的東西就會非常繁多和復(fù)雜,包括模型,材質(zhì),燈光,攝像機(jī)等等。隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面?,F(xiàn)在3d動畫越來越受歡迎了,很多動漫都是用3d技術(shù)完成的,例如很火的國漫《秦時(shí)明月》。我們在日常生活中經(jīng)常接觸到3d動畫,那么今天小編就和大家聊一聊,如何制作3d動畫,3d視頻制作應(yīng)該有哪些步驟?那么我們首先來了解一下,3d動畫的定義。三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。3D視頻制作——步驟一:建 模建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。3d視頻制作——步驟二:綁定人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋砣縍igging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個(gè)控制點(diǎn)對肌肉和骨骼的影響程度。3d視頻制作——步驟三:動畫一般會先錄下來真人表演的動作,然后再根據(jù)真實(shí)的動作開始做動畫。而且很多時(shí)候都是動畫師自己演的。做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個(gè)眨眼,每次小動作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實(shí)的光影效果。調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵。經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。3d視頻制作——步驟五:合成合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。3d視頻制作——步驟六:剪輯把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動畫的大致制作過程就是這樣。以上,小二郎君為大家介紹了3d動畫的定義,讓大家對3d動畫有了初步的了解,還有詳細(xì)為大家講解了3d視頻制作的具體步驟,相信大家通過實(shí)踐,能夠?qū)W會如何制作3d動畫了。企業(yè)宣傳片可以選擇一家以8090后青春腦洞派為主體,以6070后影視文化專業(yè)派為基石的文化傳媒公司。在重慶的話重慶小二郎文化傳媒有限公司就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,小二郎于2012年正式組建,于2015年注冊并成立公司,以重慶為總部,擁有小二郎(北京)、小二郎(上海)、小二郎(深圳)、小二郎(杭州)、小二郎(成都)六大影視品牌全案中心。小二郎以內(nèi)容創(chuàng)作為核心,集品牌運(yùn)營、文案策劃、影音攝制、數(shù)字化呈現(xiàn)、視覺設(shè)計(jì)、UI交互和互動推廣于一體,共計(jì)7大類超過50項(xiàng)產(chǎn)品服務(wù),為企業(yè)提供貫穿品牌宣傳推廣全生命周期的內(nèi)容制作解決方案。小二郎服務(wù)的客戶遍布全球數(shù)十個(gè)和地區(qū),涵蓋超過30個(gè)細(xì)分行業(yè)領(lǐng)域嗎,各類作品至今已榮獲超過100余項(xiàng)國內(nèi)國際大獎(jiǎng)?,F(xiàn)已服務(wù)包括騰訊、阿里、華為、三星、海爾在內(nèi)的40多家世界500強(qiáng)企業(yè)、超過200家上市公司、近300多家事業(yè)單位并擁有獨(dú)立海外攝制拍攝團(tuán)隊(duì)。如需咨詢或觀看案例,請到小二郎店鋪: shop.zbj.com/1331264,歡迎咨詢,免費(fèi)為您策劃。
其實(shí)動漫這個(gè)產(chǎn)業(yè)在蕪湖還不成熟,蕪湖有愧于動漫之城的稱號 樓主有心,不如去杭州看看吧,那才是真正的動漫之都,其次去上海看看
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
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