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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海南加州游戲設(shè)計(jì)研究生信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海有哪些藝術(shù)類高校?其中哪所比較好?,南加州和紐約計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)哪個(gè)好,南加州藝術(shù)專業(yè)解析:建筑、游戲、設(shè)計(jì)、電影......,求:美國(guó)南加州和美國(guó)密西根的世界綜合排名位置,謝謝!,紐約和南加大游戲設(shè)計(jì)錄取的作品集長(zhǎng)什么樣?- 南加大游戲設(shè)計(jì)學(xué)生專訪??

1.上海有哪些藝術(shù)類高校?其中哪所比較好?

上海應(yīng)用技術(shù)國(guó)際教育時(shí)尚與藝術(shù)項(xiàng)目是上海應(yīng)用技術(shù)國(guó)際教育引進(jìn)美、英、澳六所全球著名的藝術(shù)設(shè)計(jì)(美國(guó)加州藝術(shù) 美國(guó)洛杉磯藝術(shù) 英國(guó)倫敦藝術(shù)英國(guó)伯明翰藝術(shù)與設(shè)計(jì))的優(yōu)勢(shì)專業(yè)課程與師資為培養(yǎng)全球化高端精通英語(yǔ)的時(shí)尚設(shè)計(jì)師、時(shí)尚管理運(yùn)營(yíng)人才量身定制的高端時(shí)尚設(shè)計(jì)類教育項(xiàng)目。Global F&A SIT 三大國(guó)際前景專業(yè)奢侈品設(shè)計(jì)與制作2010年中國(guó)奢侈品消費(fèi)高達(dá)65億美元,連續(xù)三年全球增長(zhǎng)率第一,銷(xiāo)售量第一而且中國(guó)的奢侈品消費(fèi)群體越來(lái)越年輕,國(guó)外眾多品牌的設(shè)計(jì)風(fēng)格越來(lái)越重視亞洲人的文化和審美。所以培養(yǎng)來(lái)自中國(guó)的年輕設(shè)計(jì)師已經(jīng)是各大奢侈品牌的戰(zhàn)略。該專業(yè)擁有強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)支撐與發(fā)展,實(shí)現(xiàn)“奢侈品中國(guó)設(shè)計(jì)”!就業(yè)方向:珠寶設(shè)計(jì)師、鐘表設(shè)計(jì)師、家具設(shè)計(jì)師、箱包設(shè)計(jì)師時(shí)尚運(yùn)營(yíng)與管理時(shí)尚運(yùn)營(yíng)與管理專業(yè)是為學(xué)生進(jìn)入專業(yè)時(shí)尚領(lǐng)域開(kāi)設(shè)的培養(yǎng)創(chuàng)造力與商業(yè)管理結(jié)合的國(guó)際復(fù)合人才的課程。學(xué)生不僅可以以最感性的方式了解時(shí)尚的起源于發(fā)展和時(shí)尚圈的瞬息萬(wàn)變,而且結(jié)合時(shí)尚營(yíng)銷(xiāo)、買(mǎi)手、時(shí)尚零售分銷(xiāo)不同方向的時(shí)尚商業(yè)課程。學(xué)生更有機(jī)會(huì)參與國(guó)際知名品牌合作項(xiàng)目,出席時(shí)尚界盛事,參觀頂級(jí)品牌門(mén)店和品牌設(shè)計(jì)工作室。就業(yè)方向:品牌經(jīng)理、視覺(jué)陳列專員、零售經(jīng)理、職業(yè)買(mǎi)手、時(shí)尚編輯視覺(jué)傳達(dá)視覺(jué)藝術(shù)是應(yīng)用最廣泛,就業(yè)途徑最多,和社會(huì)各行各業(yè)結(jié)合最緊密的設(shè)計(jì)門(mén)類。其包含了在歷史,社會(huì)和研究領(lǐng)域中所扮演的角色的深入理解。學(xué)生將用視覺(jué)傳達(dá)的解決方式來(lái)探索文化,經(jīng)濟(jì)和社會(huì)問(wèn)題。通過(guò)與企業(yè)項(xiàng)目的合作,學(xué)生將進(jìn)一步提升創(chuàng)造力,想象力來(lái)制定創(chuàng)造性和可行性的設(shè)計(jì)方案,為今后能在充滿挑戰(zhàn)的廣告界和出版界開(kāi)創(chuàng)職業(yè)生涯做好準(zhǔn)備。就業(yè)方向:創(chuàng)意總監(jiān)、廣告藝術(shù)總監(jiān)、攝影師、包裝設(shè)計(jì)師、編輯設(shè)計(jì)師

2.南加州和紐約計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)哪個(gè)好

一樓的不了解情況。nyu的計(jì)算機(jī)科學(xué)是在文理的(The College of Arts and Science),這個(gè)很厲害的。特別是算法和理論,這都是美國(guó)頂尖的。其他工程類的確實(shí)是在poly。 紐約在招生上比較好一點(diǎn),usc每年招人太多太多,感覺(jué)像批發(fā)賺錢(qián)。

3.南加州藝術(shù)專業(yè)解析:建筑、游戲、設(shè)計(jì)、電影......

南加利福尼亞( of Southern ,USC),是美國(guó)西海岸最古老的頂尖私立研究型,位于美國(guó)洛杉磯市。US News2021年排行第24,美西排名第三。USC今年共收到59000份申請(qǐng),錄取率為16%。錄取大一新生平均GPA3.7-4。扎根活力洛杉磯的富饒藝術(shù)土壤南加州的校區(qū)位于美國(guó)第二大城市洛杉磯(Los Angeles,LA)。洛杉磯是一個(gè)充滿活力和包容性的國(guó)際都市,氣候十分宜人。對(duì)于藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生來(lái)說(shuō),洛杉磯有非常好的藝術(shù)土壤;緊鄰好萊塢的地理位置為電影的學(xué)生提供了非常好的實(shí)習(xí)便利;城市本身就是一個(gè)大型的建筑實(shí)驗(yàn)室;各專業(yè)也會(huì)提供機(jī)會(huì)在校園之外城市之內(nèi)一邊探索LA,一邊學(xué)習(xí)。一身藝術(shù)細(xì)胞的綜合實(shí)力大UUSC開(kāi)設(shè)多個(gè)藝術(shù)。1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 自1883年起即開(kāi)設(shè)藝術(shù)類課程,并于1895年正式成立了藝術(shù)。也是南加州歷史最悠久的之一。課程設(shè)置主要集中在視覺(jué)藝術(shù)及設(shè)計(jì)。只開(kāi)設(shè)藝術(shù)類、設(shè)計(jì)類大專業(yè),不細(xì)分專業(yè)。學(xué)生可以自由探索。設(shè)有BA/BFA、MA、MFA Art、MFA Design等學(xué)位。在最新的 School of Cinematic Arts南加州電影藝術(shù)成立于1929年,是全美第一個(gè)授予電影藝術(shù)學(xué)士的,校友遍及全世界的影視行業(yè) — 藝術(shù)家、技術(shù)家、作家、導(dǎo)演、行業(yè)領(lǐng)袖、領(lǐng)域內(nèi)最高級(jí)別的執(zhí)行者。背靠好萊塢的USC為美國(guó)乃至世界影視行業(yè)輸送了大量人才,曾有校友玩笑道,如果所有USC畢業(yè)生決定在同一天放假休息,那么美國(guó)的影視行業(yè)也會(huì)被迫停擺一天。校友獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),包括但不限于奧斯卡、艾美獎(jiǎng)以及世界各大電影節(jié)的各類獎(jiǎng)項(xiàng),平均每?jī)赡昃陀幸晃恍S勋@得奧斯卡獎(jiǎng)的提名。許多電影公司、知名校友在此捐建世界一流的電影電視中心,提供一流的教學(xué)設(shè)施和設(shè)備。學(xué)校建有 喬治·盧卡斯教學(xué)樓、馬西婭·盧卡斯后期制作大樓、史蒂文·斯皮爾伯格電影配樂(lè)錄音棚、哈羅德·勞埃德攝影棚、約翰尼·卡森攝影棚等。該的電影專業(yè)和游戲設(shè)計(jì)專業(yè)常年排名全美第一。葛麗泰嘉寶1930年左右在USC電影3.建筑USC School of 的建筑已有近百年的歷史,親身經(jīng)歷過(guò)許多建筑史上的重要時(shí)刻,從戰(zhàn)后住宅重建項(xiàng)目,到現(xiàn)代主義在加州的盛行時(shí)期,到許多上世紀(jì)及本世紀(jì)最有影響的建筑作品的完成,USC建筑始終處在擴(kuò)展建筑傳統(tǒng)邊界的先鋒位置。USC建筑百年間培養(yǎng)出過(guò)多位普利茲克獎(jiǎng)得主。USC建筑在全美建筑專業(yè)院校最新排名中排名第八( annual list)。哪個(gè)藝術(shù)是你的那杯茶?1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 提供BA、BFA、MFA級(jí)別的課程。專業(yè)方向方面只分為Design和Art兩個(gè)大方向,并不再次加以細(xì)分,鼓勵(lì)學(xué)生盡量多的體驗(yàn)不同媒介、不同形式的藝術(shù),拒絕為藝術(shù)設(shè)限。學(xué)習(xí)課程內(nèi)容包括繪畫(huà)、攝影、設(shè)計(jì)、雕塑、影像、數(shù)碼媒體、陶瓷、表演、版畫(huà)等。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic ArtsUSC電影是全美專業(yè)涵蓋范圍最廣的電影,幾乎覆蓋了影視相關(guān)的一切領(lǐng)域。七個(gè)方向的細(xì)分專業(yè)有:動(dòng)畫(huà)+數(shù)字藝術(shù)電影及媒體研究電影電視制作交互媒體及游戲媒體藝術(shù)及實(shí)踐制作專業(yè)電影電視寫(xiě)作每個(gè)細(xì)分專業(yè)都有本科研究生級(jí)別的課程,電影及媒體研究、媒體藝術(shù)實(shí)踐、專業(yè)提供哲學(xué)博士學(xué)位。3.建筑USC School of 建筑開(kāi)設(shè)本科、研究生級(jí)別的課程。細(xì)分專業(yè):本科包括:建筑學(xué)、建筑科學(xué)研究、地理設(shè)計(jì)科學(xué)專業(yè);研究生包括:建筑學(xué)、進(jìn)階建筑研究、建筑科學(xué)、文物保護(hù)、景觀建筑+城市設(shè)計(jì)專業(yè)。畢業(yè)即就業(yè)1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 在教學(xué)過(guò)程中就很注意對(duì)學(xué)生就業(yè)技能的培養(yǎng),且大一開(kāi)始就會(huì)為學(xué)生安排實(shí)習(xí)項(xiàng)目。Roski與超過(guò)400家藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)機(jī)構(gòu)都建立了合作的關(guān)系,因此學(xué)生的實(shí)習(xí)崗位選擇非常豐富。從博物館、美術(shù)館、廣告公司、十四行公司、運(yùn)動(dòng)品牌、娛樂(lè)公司、動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)公司;從初創(chuàng)公司到知名大廠應(yīng)有盡有。部分Roski的合作公司2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts作為全美最好的電影之一,又緊鄰世界電影工業(yè)中心好萊塢,USC電影的學(xué)生在校期間就有許多機(jī)會(huì)與大牌公司合作,畢業(yè)之前也會(huì)有很多校友提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)供學(xué)生選擇。幾乎所有學(xué)生都可以畢業(yè)即就業(yè),拿到很好的工作Offer。一部分和USC電影合作密切的公司3.建筑USC School of 建筑擁有高達(dá)百分之九十一的就業(yè)率(畢業(yè)后六個(gè)月內(nèi),畢業(yè)后三個(gè)月就業(yè)率也高達(dá)百分之七十八)。超過(guò)67%的學(xué)生在校期間即有機(jī)會(huì)完成全職暑期實(shí)習(xí),近一半的學(xué)生可以通過(guò)校內(nèi)資源網(wǎng)絡(luò)找到合適的工作。畢業(yè)生中有近四成已經(jīng)升職到高管之上的職位,一成畢業(yè)生自己成為了老板或合伙人。產(chǎn)出大神無(wú)數(shù)1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 校友遍布各個(gè)領(lǐng)域——從Vogue、Interview等大牌雜志主編、到知名服裝品牌America Apparel的前主設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目經(jīng)理、CloudOn公司的UI設(shè)計(jì)師、The Hammer Museum高管、Pinterest產(chǎn)品設(shè)計(jì)史、音響品牌Beats設(shè)計(jì)師、American Express平面設(shè)計(jì)師、哈佛設(shè)計(jì)客座講師等等。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts電影最著名的校友是電影《星球大戰(zhàn)》系列的導(dǎo)演喬治·盧卡斯和音效大師班·布特、《達(dá)·芬奇密碼》的導(dǎo)演朗·霍華德,《阿甘正傳》的導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯、約翰米遼士、《巧克力工廠》的導(dǎo)演大衛(wèi).L.沃爾普等。游戲設(shè)計(jì)方面校友代表有華人游戲大神陳星漢(《光·遇》設(shè)計(jì)師)。3.建筑USC School of 畢業(yè)的知名建筑師有:Thom Mayne:美國(guó)著名建筑師,2005年普利茲克建筑獎(jiǎng)得主;馬清運(yùn):知名華裔建筑師,曾任該院長(zhǎng);Frank Gehry:布拉格著名的“跳舞的房子”的設(shè)計(jì)師,1989年普利茲克建筑獎(jiǎng)得主。有趣的是,有許多華人世界娛樂(lè)行業(yè)知名人士也是畢業(yè)于此,如陳妍希、侯佩岑、馬伯騫、霍震霆、林峰、嚴(yán)爵、郭藹明等等等等。申請(qǐng)要求1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 本科申請(qǐng)要求:1.下載USC Common App2.提交包含近期作品的-15張圖片,近兩年內(nèi),通過(guò)slideroom提交;3.藝術(shù)家陳述500字以內(nèi)4.創(chuàng)意作品列表按時(shí)間順序排列;5. 成績(jī)單6(a).(轉(zhuǎn)學(xué)生)2封推薦信6(b).(國(guó)際生)托福成績(jī)Roski MA申請(qǐng)要求:本科階段成績(jī)(GPA大于3)USC研究生申請(qǐng)表成績(jī)單三封推薦信個(gè)人簡(jiǎn)歷1500字個(gè)人陳述寫(xiě)作示例策展論文GRE成績(jī)(暫緩提交)托?;蜓潘汲煽?jī)(國(guó)際生)Roski MFA 作品集要求:— 20-25張靜止圖片;— 非交互媒體作品(如短片、電影、演出記錄、動(dòng)畫(huà)等);— 交互媒體作品。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts游戲設(shè)計(jì)本科專業(yè)申請(qǐng)要求申請(qǐng)材料有:1.申請(qǐng)表格2.南加州申請(qǐng)補(bǔ)充文本3.在Slideroom提交的:——個(gè)人陳述;——項(xiàng)目提問(wèn);——作品集清單;——作品示例;——三封推薦信4.高中成績(jī)單5.SAT或ACT成績(jī)6.國(guó)際生需提交英語(yǔ)成績(jī)交互媒體MFA作品集清單要求作品集清單要寫(xiě)清作品名稱、完成時(shí)間以及學(xué)生在作品完成過(guò)程中扮演的角色。創(chuàng)意作品提交示例:選擇最具代表性的作品提交。如果有游戲或動(dòng)畫(huà)作品強(qiáng)烈建議提交。其他形式如影片、照片論文、劇本或故事寫(xiě)作形式亦可。視覺(jué)藝術(shù)可以提交一小部分作品,要保證呈現(xiàn)效果。如果擔(dān)心軟件跑不動(dòng),可以考慮提交截圖或錄制視頻作為輔助材料以防萬(wàn)一。3.建筑USC School of 本科作品集格式作品集提交需包含6-12張數(shù)字圖片文件,以及至多一個(gè)視頻文件。通過(guò)Common App中的Slideroom鏈接提交。作品集寫(xiě)作描述一個(gè)你自己作為未來(lái)的建筑師的設(shè)計(jì)。主要考察的是你對(duì)建筑的認(rèn)識(shí)、決心和遠(yuǎn)見(jiàn)。不超過(guò)250字。一樣通過(guò)Common App中的SlideRoom鏈接提交。作品集要求提交作品盡量多元化一些,不要只局限在建筑類。手繪、素描、平面設(shè)計(jì)、攝影、錄像、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、雕塑、陶瓷、服裝設(shè)計(jì)甚至家居設(shè)計(jì)作品都可以加入作品集。一定要挑選自己最自信最有代表性的作品,避免同一個(gè)作品提交過(guò)多的圖片作品,如果是團(tuán)隊(duì)作品要注明自己的貢獻(xiàn)。建筑學(xué)MA作品集要求——沒(méi)有建筑相關(guān)背景的,可以提交一些其他種類的創(chuàng)意作品,盡量能夠展現(xiàn)自己的視覺(jué)化能力技巧、空間思維技巧、設(shè)計(jì)天賦和3D思維及設(shè)計(jì)能力?!薪ㄖ尘暗慕ㄗh提交過(guò)往建筑作品的畫(huà)像、攝影或模型、職業(yè)相關(guān)作品、及其他藝術(shù)相關(guān)、創(chuàng)意相關(guān)的活動(dòng)作品?!袷剑涸诰€提交10-25數(shù)碼圖像作品,圖像不大于5MB、視頻不大于250MB、模型為Sketchfab格式。也可以提交YouTube或Vimeo鏈接。推薦專業(yè)藝術(shù)純藝本科BFA ART設(shè)計(jì)純藝本科BFA DESIGN藝術(shù)本科BA ART藝術(shù)純藝研究生MFA AR設(shè)計(jì)純藝研究生MFA DESIGN交互媒體及游戲方向本科、純藝研究生 MEDIA & GAME BA\MFA交互媒體(游戲及健康)純藝研究生MFA MEDIA(Games and Health)電影電視制作本科、純藝本科、純藝研究生FILM AND BA\BFA\MFA建筑學(xué)本科BACHELOR OF 建筑學(xué)研究生MASTER OF 景觀建筑及城市規(guī)劃研究生MASTER OF LANDSCAPE + URBANISM更多有關(guān)南加州申請(qǐng)的相關(guān)信息,可以添加“留學(xué)菌”γχ:,詳細(xì)咨詢哦~ Part藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)社群現(xiàn)已開(kāi)通,快來(lái)+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業(yè)干貨信息,關(guān)注良心藝術(shù)留學(xué)公眾號(hào):關(guān)注專欄PARTFOLIO,獲取藝術(shù)留學(xué)最良心專業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術(shù)留學(xué)百科全書(shū)

4.求:美國(guó)南加州和美國(guó)密西根的世界綜合排名位置,謝謝!

你好很高興為你解答: 根據(jù)2012年上海交通的世界學(xué)術(shù)排名,南加州為世界第46名,其中工程/技術(shù)與計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域位列世界第10 根據(jù)2012年英國(guó)《泰晤士報(bào)》高等教育??龅呐琶霞哟鬄槿赖?6名最佳并在世界最佳排名第55名 根據(jù)2012年上海交通的世界學(xué)術(shù)排名 密歇根-安娜堡 為第 22名,密西根州立為96,根據(jù)2012年英國(guó)《泰晤士報(bào)》高等教育??龅呐琶苄?安娜堡 18,密西根州立為96

5.紐約和南加大游戲設(shè)計(jì)錄取的作品集長(zhǎng)什么樣?- 南加大游戲設(shè)計(jì)學(xué)生專訪

Eggsy Zhang,南加州(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大一學(xué)生(2024年畢業(yè)),喜歡游戲美術(shù)并立志成為游戲概念設(shè)計(jì)師,平時(shí)喜歡創(chuàng)作各種藝術(shù)作品,喜歡為自己設(shè)計(jì)的角色講故事,喜歡宇宙探索,喜歡喝奶茶! ^_^ 她在2021年高中畢業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)本科,獲得南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)、紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì)、普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)等多所名校同時(shí)錄取,最終選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就讀。Eggsy希望通過(guò)分享自己錄取的作品集,幫助更多想要申請(qǐng)美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)更好地準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)作品集。嗨,大家好!我是Eggsy Zhang, 很感謝布里斯先生的邀請(qǐng),今天有機(jī)會(huì)來(lái)給大家講一講關(guān)于我去年錄取南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的作品集,這份作品集同時(shí)也幫我獲得了紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì), 普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的錄取。下面我會(huì)主要給大家介紹這份作品集以及準(zhǔn)備制作過(guò)程中的一些做法和想法,希望對(duì)大家的游戲設(shè)計(jì)申請(qǐng)有所幫助。首先介紹一下我自己,我一直都很喜歡畫(huà)畫(huà)并希望以后進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)工作。因?yàn)槲业膲?mèng)想是成為一名游戲概念設(shè)計(jì)師,所以我的整個(gè)作品集都是關(guān)于美術(shù)的。也許這只是我自己作品集的情況,但我確實(shí)只遞交了這些美術(shù)作品就被游戲設(shè)計(jì)專業(yè)錄取了。在準(zhǔn)備作品集前,我從同學(xué)和老師那里搜集過(guò)各種建議,但我沒(méi)有去看其他人的作品集,擔(dān)心這樣可能會(huì)讓自己產(chǎn)生必須要模仿他們的感覺(jué)。記得千萬(wàn)不要模仿和抄襲,你的作品集應(yīng)該展現(xiàn)自己最真實(shí)和最好的部分,而不是別人作品集的復(fù)制!我在作品集里只提交美術(shù)作品是因?yàn)檫@就是我希望在以后學(xué)習(xí)生涯中專注的東西,但它只是游戲設(shè)計(jì)這個(gè)極為廣闊領(lǐng)域中的一個(gè)方向,所以我的作品集是想給大家一個(gè)參考,而不是指導(dǎo)你哪些能做哪些不能做的準(zhǔn)則。 我非常確定對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這類主要看申請(qǐng)作品集的專業(yè),你的GPA和SAT成績(jī)并不那么重要。可能大家會(huì)好奇我申請(qǐng)時(shí)的其他背景,這里我簡(jiǎn)單列一下供大家參考。SAT(out of 1600): Weighted GPA: 4.36# of APs I took: 11(including 4 at the time of applying)Coding: learned JAVA in APCS and taught myself Python(to use the engine Ren'Py)Creative Media Software: and Blender 南加大申請(qǐng)時(shí)只允許你上傳一個(gè)文件作為你的作品集(creative work sample),而我準(zhǔn)備了很多個(gè)作品,所以我就把所有東西上傳到Google Slide上并以PDF文件形式導(dǎo)出,最后提交了這個(gè)PDF文件。南加大申請(qǐng)時(shí)也可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)鏈接的形式遞交作品集,大家完全可以在網(wǎng)上做一個(gè)在線作品集然后把網(wǎng)址貼上,但我自己更想保險(xiǎn)一些在學(xué)校要求上傳東西的地方實(shí)際放一個(gè)文件進(jìn)去,哈哈。大家也可以自己嘗試網(wǎng)頁(yè)作品集的形式提交。下面我就來(lái)展示一下自己的作品集,在最后我還會(huì)給大家展示一些申請(qǐng)其他學(xué)校和專業(yè)(如USC Roski School of Art and Design)的純藝作品。這是我作品集內(nèi)容的第一頁(yè),也是我原創(chuàng)世界觀的一部分,主要講述一群人意外的落入了神的領(lǐng)域,然后在整個(gè)游戲里都待在那里的故事。這并不是一個(gè)傳統(tǒng)奇幻冒險(xiǎn)故事,有點(diǎn)兒像我們的日常生活,你仍然需要工作并且付房租,但會(huì)有一些魔法存在,不過(guò)本質(zhì)上沒(méi)什么變化。我主要想借此探索不同的角色設(shè)計(jì)可能性,并且思考如何把一些來(lái)世的想法結(jié)合進(jìn)去,畢竟我的故事里包含了一大堆所謂的“神”。這一頁(yè)就是故事中的一個(gè)“神”,實(shí)際上他們的設(shè)計(jì)是基于夢(mèng)魘來(lái)的,但并不是非常誘惑并勾引人的那種。我的設(shè)計(jì)是他們依靠自身外表的美麗來(lái)獵食人們的不安感,但他們本質(zhì)上是肢體商人,比如他們有你喜歡顏色的眼睛,你可以用來(lái)替換自己的,你也可以從他們那里替換自己的手腳之類。這是Era,他的設(shè)計(jì)是基于熾天使和我現(xiàn)在正創(chuàng)作的故事。作品集里我并沒(méi)有把這個(gè)人物或者他們的設(shè)定之類內(nèi)容寫(xiě)得很詳細(xì),只是提交了主體的設(shè)計(jì)圖,所以看起來(lái)可能好像我只是隨意地給他們?nèi)⌒┟?。我?dāng)時(shí)也不確定作品集是否要包含文字部分,因?yàn)槲艺娴挠泻芏嚓P(guān)于構(gòu)建的世界觀的想法,但是南加大說(shuō)他們想在十分鐘或更短的時(shí)間內(nèi)完成申請(qǐng)的作品集審閱,我不確定把這么多的文字設(shè)定和設(shè)計(jì)圖放在一頁(yè)里是否過(guò)于繁雜了,我想這也是你們應(yīng)該考慮和平衡的問(wèn)題。這兩個(gè)人物定位比較像是主角。左邊的CODA是最主要的人物,他是意外降臨到神界的人類。我稱他們?yōu)榍叭祟悾驗(yàn)槲掖篌w的想法是這些神原本都是人,但他們事先來(lái)到了這里,并學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)造人類。這就是為什么神界有點(diǎn)像我們?nèi)粘I?,因?yàn)槿祟悤?huì)在自己做過(guò)的事情中循環(huán)往復(fù),而這些神自己也曾經(jīng)是人類,他們也曾經(jīng)有一個(gè)創(chuàng)造者,那便是他們的前人類。右邊的人物有點(diǎn)像是CODA的親友或者伙伴,她的設(shè)計(jì)也是基于熾天使。實(shí)際上我作品集中超過(guò)一半的東西都是在11年級(jí)(相當(dāng)于國(guó)內(nèi)高二)的AP美術(shù)課里畫(huà)的。我不太清楚其他學(xué)校的情況,但我們學(xué)校允許學(xué)生自己決定作品集中要去做什么東西。我覺(jué)得這對(duì)我有非常大的幫助,因?yàn)槲业乃悸啡际菄@著概念美術(shù)和游戲設(shè)計(jì)走的。這也是為什么作品集里一些設(shè)計(jì)看起來(lái)有些奇怪沒(méi)有那么好,確實(shí)和我最近畫(huà)的作品比差了一些。這頁(yè)是一些比較次要的角色,所以除了全身設(shè)計(jì)和一點(diǎn)細(xì)節(jié)之外,我沒(méi)有放太多內(nèi)容。跟設(shè)定里介紹的一樣,這些角色都是他們各自領(lǐng)地的領(lǐng)導(dǎo)者,在作品集后面的內(nèi)容會(huì)講到這些。這些是我在生物設(shè)計(jì)上的嘗試。和上一頁(yè)類似,它們都分屬于各自領(lǐng)地獨(dú)有的生物。這頁(yè)左邊是和前面一樣的生物設(shè)計(jì)。右邊是我對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)的嘗試。實(shí)際上這是我在2021年夏令營(yíng)時(shí)候畫(huà)的,也是我作品集中最老的一個(gè)作品了。右邊的作品是我在黑紙板上起稿并用金色的丙烯顏料加上一點(diǎn)水彩畫(huà)出來(lái)的,因?yàn)楹诩埌宓木壒?,顏色并不能很好的展現(xiàn)出來(lái),可能看起來(lái)效果沒(méi)有那么好。我是一個(gè)非常注重細(xì)節(jié)的人,所以這些東西做起來(lái)非常有趣。這些是我的其他場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品,都是以傳統(tǒng)方式繪制的。這兩幅畫(huà)都是實(shí)物作品,畫(huà)幅16x20英寸,用丙烯顏料在帆布上畫(huà)的。右邊這幅花了我三個(gè)月的時(shí)間,可能因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)也不明白自己想畫(huà)什么。我確實(shí)繪畫(huà)技巧比較差,但我真的很喜歡畫(huà)色彩。這頁(yè)是另一個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)。實(shí)際上這是我為一個(gè)電子雜志創(chuàng)作的背景圖,最酷的是這個(gè)雜志現(xiàn)在還在發(fā)行,哈哈??雌饋?lái)還是很不錯(cuò)的吧,這也是我作品集中相對(duì)近期的作品了。這兩個(gè)是我最討厭的作品了,所以放在了作品集的最后。我非常不擅長(zhǎng)UI設(shè)計(jì),畫(huà)本身不算壞,也是我之前為AP美術(shù)課的作品集做的,時(shí)間比較緊。創(chuàng)作思路是關(guān)于某種奇怪的視覺(jué)小說(shuō),主題是約會(huì)和罪惡的元素,最后看起來(lái)確實(shí)有些怪。我自己還有一些其他作品,不過(guò)上面這些就是我為南加大的作品集所準(zhǔn)備的全部?jī)?nèi)容了。我在申請(qǐng)紐約(NYU), 普瑞特(Pratt)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的時(shí)候也主要用了這些作品,作品集內(nèi)容幾乎差不多。我還有一些其他純藝的作品可以展示給大家,你們也可以在作品集里放一些自己喜歡的純藝作品。我的重心主要是概念美術(shù)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及游戲設(shè)計(jì)中的美術(shù)部分,還有就是創(chuàng)作自己的故事。最后要說(shuō)的就是一定記住檢查作品集文字內(nèi)容的語(yǔ)法。我檢查過(guò)自己的內(nèi)容,可以說(shuō)是慘不忍睹,里面有各種各樣的書(shū)寫(xiě)錯(cuò)誤都不明白是怎么來(lái)的。無(wú)論如何,一定要檢查文字部分。我現(xiàn)在已經(jīng)選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)開(kāi)始學(xué)習(xí),主要因?yàn)橄矚g洛杉磯的天氣和濃厚的游戲氛圍吧。如果你有任何的問(wèn)題或者想要討論作品集的準(zhǔn)備,歡迎咨詢布里斯先生或者通過(guò)他告訴我。希望我的作品集可以對(duì)大家申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有所參考和幫助,如果你們也來(lái)到南加習(xí)的話記得找我一起喝奶茶呀!

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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