返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動(dòng)漫游戲人物設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海哪些??朴袆?dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè),上海學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)大概多少錢?需要多少時(shí)間?,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)5個(gè)小技巧,動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)收入多少?能做一輩子么?,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少,設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)??那所動(dòng)漫比較好??,都說原畫重“設(shè)計(jì)”,游戲原畫人物設(shè)計(jì)幾個(gè)需掌握的點(diǎn)!你知道嗎???
華東師范藝術(shù)設(shè)計(jì)介紹,設(shè)計(jì)專業(yè)課程設(shè)置動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)課程設(shè)置 課程編號(hào) 課程名稱 學(xué)分 1401151 設(shè)計(jì)史 2 1401152 動(dòng)漫概論 2 1401153 人體解剖學(xué) 2 1401154 透視學(xué) 1 1401155 動(dòng)畫視聽語言 1 1401156 動(dòng)漫游戲基礎(chǔ) 2 1401157 運(yùn)動(dòng)規(guī)律分析 1 1401158 劇作與腳本 1 1401159 傳媒研究 1 1401160 考察 1 1401161 基礎(chǔ)繪畫和表現(xiàn) 2 1401162 計(jì)算機(jī)圖形(一) 2 1401163 模型和材料加工 2 1401164 色與光的塑造和表現(xiàn) 2 1401165 靜態(tài)圖片和影像 3 1401166 計(jì)算機(jī)圖形(二) 2 1401167 原畫基礎(chǔ) 2 1401168 形態(tài)構(gòu)成 1 1 1401169 形態(tài)構(gòu)成 2 3 1401170 形態(tài)構(gòu)成 3 2 1401171 動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì) 3 1401172 動(dòng)畫背景設(shè)汁 3 1401173 計(jì)算機(jī)圖型(三) 2 1401174 動(dòng)畫角色設(shè)計(jì) 2 1401175 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫基礎(chǔ) 2 1401176 界面和交互設(shè)計(jì)(一) 2 1401177 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫短片 2 1401178 影視和動(dòng)畫技術(shù) 2 這個(gè)可以參考一下,希望可以幫到你.
我是深圳這邊圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無論是課程,師資還是學(xué)費(fèi)方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱:圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校(原名方塊動(dòng)漫畫學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強(qiáng)路1007號(hào)高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級(jí)技校旁)學(xué)校簡(jiǎn)介:深圳圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校(原方塊動(dòng)漫畫學(xué)校),我們是國內(nèi)五強(qiáng)的動(dòng)畫企業(yè),方塊動(dòng)漫集團(tuán)公司。我們自己做動(dòng)畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過很多成功的動(dòng)畫大項(xiàng)目。包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實(shí)訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動(dòng)畫項(xiàng)目的制作,這些你到時(shí)都可以來學(xué)校實(shí)地考察一下。如果你還想做更詳細(xì)地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請(qǐng)給我評(píng)最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實(shí)力。
在做動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)的時(shí)候,很多初學(xué)者都不知道畫什么,畫出一個(gè)人體后就盲目的往上面加元素,想到什么加什么,這樣畫出來的作品往往不盡人意。我們?cè)谶M(jìn)行人物設(shè)計(jì)之前應(yīng)該先做好充足的準(zhǔn)備,明確自己的設(shè)計(jì)思路,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時(shí)代背景,如科技未來、賽博朋克、魔幻、古風(fēng)等等。然后去找相應(yīng)的素材進(jìn)行參考,因?yàn)檫@些元素光靠自己想是非常有局限性的,通過相應(yīng)的素材來進(jìn)行聯(lián)想更能激發(fā)自己的靈感。這樣的設(shè)計(jì)效果才能更加統(tǒng)一。 人物造型設(shè)計(jì)的方法都有哪些呢?一、夸張?jiān)煨? 在動(dòng)漫和游戲人物的設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種夸張的造型。對(duì)造型進(jìn)行有規(guī)律的夸張,這樣整體造型看起來才會(huì)比較協(xié)調(diào)。局部造型的夸張是把人物的局部按節(jié)奏進(jìn)行夸張?zhí)幚怼@?,?duì)頭部進(jìn)行夸張?zhí)幚?,頸部可以不同處理,對(duì)胸部進(jìn)行夸張,腹部不用處理。可以這樣的節(jié)奏進(jìn)行類推。此外,也可以單獨(dú)對(duì)局部進(jìn)行夸張?zhí)幚?,如?qiáng)化上半身來體現(xiàn)力量感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)二、造型的對(duì)稱性造型有三種搭配方式:對(duì)稱式、不對(duì)稱式和對(duì)稱中的不對(duì)稱式。任何造型都離不開這3種形式。對(duì)稱式:左右兩邊的設(shè)計(jì)元素分布均衡圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)不對(duì)稱式:左右會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)構(gòu),有節(jié)奏變化。例如,左鍵進(jìn)行了特蘇設(shè)計(jì),那么右胯處也要進(jìn)行特殊設(shè)計(jì),那么右胯處也要進(jìn)行特殊設(shè)計(jì),以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)對(duì)稱中的不對(duì)稱式:將上述兩點(diǎn)結(jié)合在一起。例如頭部采用的是對(duì)稱設(shè)計(jì),肩部可以采用不對(duì)稱設(shè)計(jì),以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)三、造型符號(hào)化可以將平面幾何圖形(方形、圓形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一種符號(hào)化的造型,然后將造型細(xì)化,進(jìn)而描繪出一個(gè)角色。四、造型剪影化平時(shí)經(jīng)常練習(xí)繪制剪影化造型有助于提升對(duì)動(dòng)漫角色的造型認(rèn)知水平。在畫剪影時(shí)外輪廓可以設(shè)計(jì)得比較夸張,先用大面積的黑塊快速地表現(xiàn)出造型的特點(diǎn),之后再進(jìn)行細(xì)化。可以先確定造型的對(duì)稱性,然后通過外輪廓的變化設(shè)計(jì)出各種各樣的剪影化造型。五、線條的長(zhǎng)短搭配輪廓線是由不同長(zhǎng)度的線條組成的,這些線條由長(zhǎng)到短分為3等(長(zhǎng)短線)??梢酝ㄟ^不同長(zhǎng)度的線來控制疏密節(jié)奏,這樣能更好的體現(xiàn)視覺效果。在動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中裝飾元素能夠很好的體現(xiàn)出人物的身份及性格,也是不可忽視的一部分,所以裝飾元素的表現(xiàn)方式也尤其重要。 裝飾元素的表現(xiàn)方式有復(fù)制、排列、疊壓、穿插、纏繞、浮雕、鏤空、鑲嵌、咬合和編織等。設(shè)計(jì)人物造型時(shí)需要用到這些裝飾元素。當(dāng)然,并不是每個(gè)元素都要塞滿角色,每個(gè)角色只需要2—3個(gè)元素就行了。根據(jù)前面的方法我們創(chuàng)作出一個(gè)角色,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時(shí)代背景,我這里畫的是《幻想的藝術(shù)》里面的作業(yè)設(shè)定。1、勾勒出一個(gè)女孩的外輪廓,表現(xiàn)出一個(gè)少女的神態(tài)2、在動(dòng)態(tài)上添加透視結(jié)構(gòu)線,畫出頭部的十字參考線,確定臉的朝向3、添加元素,找一些符合人物設(shè)計(jì)的參考元素把它添加進(jìn)去,元素不要添加太多,注意整體的搭配要達(dá)到協(xié)調(diào)統(tǒng)一的效果。4、對(duì)添加的元素進(jìn)行細(xì)化,調(diào)整元素的協(xié)調(diào)性。用不同顏色的線去畫,方便區(qū)分5、勾勒出精稿
動(dòng)畫設(shè)計(jì)其實(shí)是一個(gè)比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個(gè)人到底有多愛這個(gè)行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結(jié)下動(dòng)漫設(shè)計(jì)到底概括了多少東西!可以具體到角色的形象設(shè)計(jì),道具的外觀設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì),分鏡設(shè)計(jì)等 這一類都屬于設(shè)計(jì)類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計(jì)工作為主,偶爾會(huì)涉及到三維。然后如果是二維動(dòng)畫的話除了設(shè)計(jì)師以外還有動(dòng)畫師就是干苦力的,首席動(dòng)畫師設(shè)計(jì)出幾個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作剩下的就是動(dòng)畫師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能里的畫工但是工作本身是屬于流水線工人性質(zhì)工資很低,剛?cè)胄?K左右一般8K-12K封頂如果是三維動(dòng)漫的話又分了很細(xì)的崗位 大致分為模型師 綁定師 動(dòng)畫師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維部門以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長(zhǎng)知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等模型師分兩大類 場(chǎng)景道具類一般偏工業(yè)模型方方正正的那種,這種比較容易做對(duì)人的造型能力要求不高一般3K起步8K封頂生物體角色類 (人 動(dòng)物 怪物) 這種對(duì)人的美術(shù)功底要求極高 一般入行工資6K 能力強(qiáng)的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右動(dòng)畫師 也分了兩大類 LAYOUT環(huán)節(jié)動(dòng)畫師,這種相對(duì)來說較為輕松,主要根據(jù)分鏡和導(dǎo)演的意圖在三維場(chǎng)景中制作攝像機(jī)鏡頭和角色的大致動(dòng)作以及走位,不需要制作的很細(xì)致。工資一般4-環(huán)節(jié)動(dòng)畫師,這種工作思想上相對(duì)來說比較輕松,主要拿著layout動(dòng)畫師的文件,把動(dòng)作做細(xì)致,雖然大部分情況都需要重做,但這就是你的工作。工資一般3-9K后期師這里也分了兩類一類是主要負(fù)責(zé)燈光渲染的,將每個(gè)鏡頭打好燈光通過分層渲染技術(shù)將場(chǎng)景道具角色以及不同文理質(zhì)感部分的圖像分成若干序列幀,通過后期軟件進(jìn)行合成變成一段成品的序列交給剪輯配音的工作人員去做最后的壓片另一類主要負(fù)責(zé)后期環(huán)節(jié)的擦屁股工作例如解決材質(zhì)文理和模型問題。這類制作人員工資不會(huì)很高因?yàn)榇蟛糠值墓ぷ鞫际怯呻娔X完成的,你只須知道如何操作即可。有一點(diǎn)你的渲染時(shí)間占用了你大部分白天工作時(shí)間,所以晚上加班也是很平常的一件事,工資大概2-8K綁定設(shè)置相對(duì)來說工資比其他環(huán)節(jié)要高,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)人的邏輯思維能力綜合運(yùn)用能力要求較高。首先你需要了解人體和生物體的骨骼運(yùn)行原理和各種機(jī)械的運(yùn)行原理,然后通過軟件將這些原理變成動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)的綁定系統(tǒng),然后你還需要學(xué)習(xí)骨骼動(dòng)力學(xué)和一些動(dòng)力學(xué)解算的內(nèi)容,最后你為了提高效率不得不去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語言用來編寫各種插件腳本。入職工資5K左右,學(xué)了動(dòng)力學(xué)后可以拿到8K左右,會(huì)編程的話可以拿到15-20K。特效,很多人入行都抱著一腔熱血看了很多好萊塢大片之后就說要學(xué)特效,但是很多人根本不知道他們面對(duì)的是什么。特效大致分了不同的種類,粒子,剛體,柔體,流體。粒子和剛體相對(duì)來說是最容易學(xué)的,因?yàn)樯町?dāng)中有很多這些例子可以借鑒,例如球的彈跳,碗的破碎,煙花等。難得在后面,柔體的布料解算和毛發(fā)解算。水 火 煙的形態(tài)顏色等控制,讓你不得不去了解物理化學(xué)的很多知識(shí)。往往導(dǎo)演提出的要求都會(huì)讓你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你沒見過的東西。例如黑洞數(shù)字模型。特效的工資也是行業(yè)內(nèi)最高的但是也是創(chuàng)造能力最強(qiáng)的一個(gè)工作,入職6K 大部分特效師都是15-20K的工資再高的話國內(nèi)不太可能。國外的話維塔工作室10萬英鎊月薪。怎么樣心動(dòng)了么,還不趕緊轉(zhuǎn)行!以下是收集的薪資統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)附上來源鏈接動(dòng)畫師公眾號(hào)提供 影視動(dòng)畫師工資調(diào)查 游戲動(dòng)畫師工資調(diào)查 微妙網(wǎng)動(dòng)畫師論壇提供 影視動(dòng)畫師工資調(diào)查第二個(gè)話題能干多少歲?這個(gè)取決于你的經(jīng)濟(jì)條件和最終目標(biāo)了。這要從幾個(gè)方面來分析1聽了別人說動(dòng)畫行業(yè)工資很高(經(jīng)濟(jì)需求)2聽說片子后面能出自己的名字(榮譽(yù)需求)3自己很喜歡看動(dòng)漫打游戲想去做(興趣需求)4自己真的很愛這個(gè)行業(yè)很喜歡做出每一個(gè)鏡頭的成就感(真愛)大家可以對(duì)號(hào)入座~我們按照轉(zhuǎn)行先后分析,結(jié)合我這幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和學(xué)生數(shù)據(jù)總結(jié)。最先轉(zhuǎn)行和離開的是第三條,興趣需求。原因很簡(jiǎn)單喜歡看動(dòng)漫和打游戲的人通常是表面需求,1看動(dòng)漫 不需要懂躺在那看就行了,甚至有些動(dòng)漫不需要?jiǎng)幽X。2打游戲 相對(duì)來說比看動(dòng)漫要費(fèi)點(diǎn)經(jīng)歷,如果是劇情游戲相對(duì)來說比較輕松,如果是動(dòng)作游戲以及競(jìng)技游戲?qū)θ说姆磻?yīng)速度注意力集中等都有要求。甚至很多游戲需要背數(shù)據(jù)通過快速計(jì)算血量攻擊力防御力等,這就是很多人競(jìng)技游戲打不到很高水平的原因,因?yàn)閼胁辉敢鈱W(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)階段剛開始1個(gè)月感覺很新鮮,上手會(huì)比較塊,后面越來越難需要記住總結(jié)經(jīng)驗(yàn)邏輯推理等問題的時(shí)候就開始跟不上了。其實(shí)不是學(xué)不會(huì)就是不想努力~(這種人很容易被富婆鋼絲球誘惑)通常來說學(xué)到后面基本上就不學(xué)了在宿舍打游戲看動(dòng)漫多舒服。這類人群一般3-5個(gè)月就放棄了,你躺槍了么?真實(shí)案例:學(xué)生1:家里有廠子不差錢喜歡動(dòng)漫,學(xué)了4個(gè)月去日本留學(xué)了?!拔易蛔?,一天10幾個(gè)小時(shí)對(duì)著電腦,我不適合這個(gè)”學(xué)生2:家里有企業(yè)打算搞文化產(chǎn)業(yè),學(xué)了5個(gè)月“太難了還是做我的實(shí)體吧。”學(xué)生3:報(bào)了很多培訓(xùn)班,就是學(xué)著玩,工作的事不著急。學(xué)生4:家長(zhǎng)送過來的,反正學(xué)不會(huì)混日子,老師你不用管我,我就上課睡覺。案例很多不一一列舉第二轉(zhuǎn)行梯隊(duì)是經(jīng)濟(jì)需求通常來說這類人群是被培訓(xùn)機(jī)構(gòu)廣告語以及問了相關(guān)行業(yè)的人得出的答案。廣告語你說它虛假也不是,確實(shí)有那么幾個(gè)學(xué)員畢業(yè)后月薪8K,有些工作3年后年薪幾十萬的。問題是這類人一般都是學(xué)習(xí)能力,自制能力,執(zhí)行能力,勤奮等一身的人??赡苤徽既巳豪锏?%,你是這2%么?自己想想誰家打廣告會(huì)說自己培訓(xùn)機(jī)構(gòu)淘汰率60%?誰家牛奶廣告會(huì)說自己家農(nóng)場(chǎng)每年死亡奶牛數(shù)量幾百頭?那家企業(yè)會(huì)說自己公司每年員工離職率達(dá)到30%。在這行能站住腳跟的1.確實(shí)是哪2%2.家里不差錢,或者本身在大城市家里有房子,不需要租房子沒有那么大經(jīng)濟(jì)壓力,我只要能有份工作工資低點(diǎn)無所謂。3.再苦再累我就是想要個(gè)名分,我要讓我圈子里的人看到我的名字出現(xiàn)在了片子后面。4.我就是喜歡就是愛,哪怕為此付出生命。5.聽說只要堅(jiān)持5年就能月薪過萬咬咬牙就過去了。通常不能滿足上述幾點(diǎn)需求的在1-3年內(nèi)會(huì)離開。請(qǐng)對(duì)號(hào)入座你中槍了么?真實(shí)案例:學(xué)生1:15年畢業(yè),18年月收入過萬 20年轉(zhuǎn)行做了會(huì)計(jì)月薪4K"雖然喜歡但是肩周炎頸椎病身體干不動(dòng)了,相親了個(gè)老家的老婆回家踏踏實(shí)實(shí)的"學(xué)生2: 16年畢業(yè),直接轉(zhuǎn)行,做了滴滴司機(jī)“工資只有3K,我還有老婆孩子房貸,報(bào)名的時(shí)候不是說月薪8K起,不知道會(huì)這樣”學(xué)生3:18年畢業(yè),19年轉(zhuǎn)行賣早點(diǎn)。“加班嚴(yán)重,可能那段時(shí)間吃得不好低血糖了,工作時(shí)候暈倒了,怕了說不定哪天人就沒了”學(xué)生4:16年畢業(yè),畢業(yè)后3個(gè)月轉(zhuǎn)行。家長(zhǎng)“這行業(yè)不能干,天天1-2點(diǎn)回家,一個(gè)女孩子不安全”案例很多不一一列舉最后說下那些留下來的人,這些往往伴隨著無奈默默地干了一杯子,只有少數(shù)是開心快樂的。排除掉了意志不堅(jiān)定和經(jīng)濟(jì)壓力的那部分人,剩下的就是幾部分人1.家里確實(shí)不差錢,自己有一份工作混著唄,也不知道不干這個(gè)能干啥。2.專業(yè)技能不差能在這行業(yè)干下去,雖然收入不高。已經(jīng)30了,孩子也有了房貸也交著該安定了。換個(gè)行業(yè)又要從新開始,想想就不現(xiàn)實(shí)。3.本身是學(xué)這個(gè)動(dòng)畫專業(yè)的,基礎(chǔ)牢固工作較為輕松,每天回去還能打打游戲。優(yōu)哉游哉的又是自己喜歡的動(dòng)漫行業(yè)開心。4.真愛,我最后要去做導(dǎo)演,我要去開公司,我要做屬于自己的片子,我腦子里有無數(shù)種想法。綜上所述請(qǐng)對(duì)號(hào)入座。真實(shí)案例:學(xué)生1:16年畢業(yè),目前在職“老師我想跳槽,這家公司好是好也留名了就是工資3年了都只有5K,我的同事跳槽了都是12K往上走的,聽說游戲動(dòng)畫工資高幫我問問有沒有游戲公司愿意帶新人的?!睂W(xué)生2:“15年畢業(yè),目前在職”老師我想K動(dòng)畫,這家公司天天裝樣子,沒事干還加班,做的東西反復(fù)改又不上映。給我推薦一家能K動(dòng)畫滿足我成就感的唄。老板1:05年畢業(yè),目前某企業(yè)老板“我們跟大廠合作做他們的外包,基本能活下來,我們也有自己的IP產(chǎn)品在做”老板2:01年畢業(yè),目前已獲得幾個(gè)億的票房“現(xiàn)在很多公司在跟我們合作做我們的IP產(chǎn)品,我們現(xiàn)在有6-7個(gè)IP 在開發(fā)中”老板3:08年畢業(yè),目前再跟短視頻供應(yīng)商合作“最近幾年虛擬數(shù)字人火熱,我們?cè)诮o那些公司做項(xiàng)目,當(dāng)然研發(fā)階段利潤還不錯(cuò)”這行能做幾年取決于個(gè)人,跟有沒有藝術(shù)水準(zhǔn)關(guān)系不大。目前國內(nèi)經(jīng)驗(yàn)人脈是王道,至于藝術(shù)效果我們可以請(qǐng)人來搞。只要有錢你要啥都行,沒錢也沒關(guān)系我們用愛發(fā)電!如果有同學(xué)還有上述沒提到的情況歡迎留言隨時(shí)更新!如果動(dòng)了某人蛋糕歡迎指教隨時(shí)改正。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是在一部動(dòng)畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。那么影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少呢? 1.影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3D動(dòng)畫以及影視動(dòng)畫行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動(dòng)畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬元。只要能力達(dá)到影視動(dòng)畫方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。 2.影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師現(xiàn)狀 目前我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬人。高素質(zhì)的職業(yè)動(dòng)漫人僅1000多人,這對(duì)擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國中國來說,實(shí)在是少之又少。而堪稱全球動(dòng)漫業(yè)成功典范的美國迪斯尼公司,光員工就有12萬。在日本,僅職業(yè)漫畫家就有3000多人,其他插畫家、自由漫畫家也數(shù)以萬計(jì)。我國影視后期制作、動(dòng)漫游戲人才總需求量分別已達(dá)到20萬人和15萬人左右?,F(xiàn)在中國擁有的動(dòng)漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據(jù)四維夢(mèng)工場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,從動(dòng)漫從業(yè)者學(xué)歷上看,本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
動(dòng)畫專業(yè)現(xiàn)在并沒有權(quán)威的排名。但是依據(jù)中國科的研究 北京電影動(dòng)畫系堪稱最好。 此外,四川動(dòng)畫設(shè)計(jì)、上海動(dòng)畫設(shè)計(jì)都非常不錯(cuò)。 至于吉林藝術(shù),擴(kuò)招非常嚴(yán)重,水平也不敢恭維。 武漢綜合上要比武理工好不少。
hi~我是繪繪學(xué)姐,今天我們來談?wù)動(dòng)螒蛟?。游戲原畫設(shè)計(jì)中,<人物角色設(shè)計(jì)師>是非常重要的一環(huán)。如果想要設(shè)計(jì)出好的畫面感,對(duì)游戲原畫角色的塑造有幾點(diǎn)需要我們把握。圍繞這個(gè)點(diǎn),就來跟大家聊聊—游戲原畫人物設(shè)計(jì)的幾個(gè)要點(diǎn)?? 01人物結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確首先游戲人物原畫設(shè)計(jì)人物的結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確,刻畫人物角色要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,就需要我們把握骨骼的脈絡(luò)。如果人體結(jié)構(gòu)都沒畫好,那么整個(gè)角色看起來就像沒有骨頭,最終呈現(xiàn)出來的人的肢體表現(xiàn)也會(huì)非常不平衡,感覺就很怪異。因此,對(duì)于人體結(jié)構(gòu)刻畫方面我們需要學(xué)習(xí)的東西還是比較多的,并且也要學(xué)的扎實(shí)。? 02人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)其次,要體現(xiàn)人物角色的體質(zhì),對(duì)于游戲人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)。人物角色服裝的設(shè)計(jì)必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時(shí)也要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于后期的制作,對(duì)于服飾方面的設(shè)計(jì)需要游戲原畫師和其他部門共同協(xié)商。? 03配色另外,在游戲原畫設(shè)計(jì)中是配色是很重要的一環(huán),要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達(dá)出文化的內(nèi)涵和游戲主題,如果在色彩方面不懂的運(yùn)用,那么設(shè)計(jì)出來的游戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學(xué)習(xí)也是游戲原畫設(shè)計(jì)必須要掌握的一部分。? 04突出角色的職位最后,做游戲原畫設(shè)計(jì)師尤其在角色方面設(shè)計(jì)的時(shí)候,要知道如何突出角色的職位,設(shè)計(jì)出的角色能夠傳達(dá)出自己設(shè)計(jì)的是什么職業(yè)?從人物角色的身形、服飾、武器等等這些元素中來判斷,游戲原畫設(shè)計(jì)的最終目的也是如此。? 05學(xué)姐寄語想要入門原畫人物設(shè)計(jì),要學(xué)的科目原來這么多?靠自己摸索的話,很容易陷入學(xué)習(xí)的誤區(qū),學(xué)習(xí)沒有體系。如果你對(duì)<游戲原畫人物設(shè)計(jì)>感興趣,那么你就需要一套體系的教程+專業(yè)的老師。還在猶豫什么?快來加入我們吧~零基礎(chǔ)繪畫小白好不容易鼓足勇氣想要學(xué)繪畫,卻無從下手?系統(tǒng)的課程+專業(yè)的老師,為你繪畫路保駕護(hù)航,船已為你安排好,就等你登船↘插畫培訓(xùn)_原畫培訓(xùn)_動(dòng)漫培訓(xùn)_漫畫培訓(xùn)-藝學(xué)繪
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電