假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動漫與游戲設計專業(yè)信息,以及大家所關心的這些問題上海哪些??朴袆勇O計這個專業(yè),上海市有什么動畫游戲設計專業(yè)比較好的或大專?,比一比|動畫設計VS游戲設計,專業(yè)異同與就業(yè)分析??
華東師范藝術設計介紹,設計專業(yè)課程設置動漫藝術設計專業(yè)課程設置 課程編號 課程名稱 學分 1401151 設計史 2 1401152 動漫概論 2 1401153 人體解剖學 2 1401154 透視學 1 1401155 動畫視聽語言 1 1401156 動漫游戲基礎 2 1401157 運動規(guī)律分析 1 1401158 劇作與腳本 1 1401159 傳媒研究 1 1401160 考察 1 1401161 基礎繪畫和表現 2 1401162 計算機圖形(一) 2 1401163 模型和材料加工 2 1401164 色與光的塑造和表現 2 1401165 靜態(tài)圖片和影像 3 1401166 計算機圖形(二) 2 1401167 原畫基礎 2 1401168 形態(tài)構成 1 1 1401169 形態(tài)構成 2 3 1401170 形態(tài)構成 3 2 1401171 動畫人物造型設計 3 1401172 動畫背景設汁 3 1401173 計算機圖型(三) 2 1401174 動畫角色設計 2 1401175 計算機動畫基礎 2 1401176 界面和交互設計(一) 2 1401177 實驗動畫短片 2 1401178 影視和動畫技術 2 這個可以參考一下,希望可以幫到你.
交大、同濟、華師大、上海戲劇華東理工、上海、東華、上師大、上海理工、上海工程技術、上海應用技術上海視覺藝術上海出版印刷高等專科學校、上海工藝美術職業(yè)、上海電影藝術職業(yè)等等
游戲設計和動畫設計兩個專業(yè)無論是從吸引到的學生群體還是申請要求、課程架構上都有非常相似甚至重合的部分。兩個專業(yè)在有些細分專業(yè)的設置中甚至是互相包含的,也經常作為并列學科從屬于同一個部門。藝術中心設計 Art Center College of Design將游戲設計與動畫設置在同一個部門——娛樂設計中。那么這兩個專業(yè)究竟有哪些具體的相同和差異呢?大家在糾結專業(yè)選擇的時候到底應該如何判斷呢?這一篇就讓我們全方位地比較一下!01概念比較游戲設計游戲設計,顧名思義,從原始的創(chuàng)意點出發(fā)設計一個架構完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。廣義概念上包括桌游、實景游戲,這篇的語境中提及的游戲一律指代電子游戲。游戲設計的細分包括但不限于——1.游戲機制設計2.游戲核心概念設計3.角色設計4.敘事架構及情節(jié)設計5.關卡設計動畫設計而動畫,則是一門集合了繪畫、漫畫、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類為一身的綜合性藝術表現形式。動畫的分類主要有2D動畫、3D動畫、定格動畫、實驗動畫、視覺特效、游戲設計等。2D、3D動畫對比從最基本的定義中我們可知,游戲設計分支中的原畫設計、人物設計、場景設計都有一定程度動畫元素的應用,而在動畫的應用領域中,游戲動畫也是非常重要的一個種類。02申請要求對手繪基礎的要求不同常有動畫師或動畫專業(yè)人士調侃道,動畫其實是制造一種靜止圖像在動的幻覺(Illusion)。這可以理解為,在動畫制作中,往往需要制作一張張逐幀的、靜止的圖像,再應用技術手段使之動起來。這一過程決定了動畫專業(yè)的兩大技術要素——繪畫能力以及軟件使用。游戲設計因為分支種類眾多,在錄取的時候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請學生對于游戲的Passion——認知游戲設計最佳途徑當然是通過使用它;其次院校會考察學生的邏輯思維能力,以判斷學生是否有潛力建造合理的游戲機制。當滿足以上兩個條件時,許多開設游戲專業(yè)的院校是可以接受繪畫及編程零基礎的學生的。我們以英國藝術下屬的倫敦傳媒(London College of ,LCC)本科為例:動畫專業(yè)的申請作品集是強制要求的:作品集中需要展現:——概念思維;——視覺創(chuàng)意技巧;——媒介材質探索實驗;——批判思考和分析。而游戲設計專業(yè)則要求申請生在申請材料中展現出:——對游戲設計的興趣及對產業(yè)、科技的清晰認識;——批判性思維和分析的能力;——要有創(chuàng)意思維和渴望,并能夠對創(chuàng)意概進行反饋;——要有優(yōu)質創(chuàng)意、并能提供從創(chuàng)意到產出的思路過程。從LCC的例子中我們可以看出來,動畫專業(yè)及游戲設計專業(yè)的申請中,創(chuàng)意性思維、批判性思維和分析能力都很重要,而動畫專業(yè)更看重學生的視覺創(chuàng)意作品呈現、游戲專業(yè)更加看重學生原創(chuàng)想法、思維邏輯能力、問題解決能力。03服務對象面對人群決定創(chuàng)作方向動畫設計的應用領域有很多,包括數碼藝術領域、傳媒藝術領域、游戲領域、插圖領域、新媒體藝術領域以及最廣泛應用的影視領域。動畫技術在商業(yè)領域內也很常見,從展示會上的解說短片、公司網頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉場特效、點贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。動畫應用種類雖龐雜,但服務對象終究可歸納為一類——觀眾。所以設計動畫的初衷是觀賞性,原始目的就是吸引觀者看下去。在此基礎上的情節(jié)敘事、人物構建等都應該是以視覺呈現為核心的。游戲設計的視覺呈現當然也很重要,但是游戲的服務對象是——玩家,因此觀賞性之余的參與感互動性也是同樣核心的元素。游戲設計需要設計師在美學素養(yǎng)優(yōu)秀之余,了解玩家心理、分析玩家行為,在此基礎上應用設計技巧吸引玩家玩下去。游戲設計與動畫設計都有故事和人物的要素。區(qū)別在于,動畫設計的故事線要是完整閉合的,戲劇沖突起承轉合要符合戲劇基本要素;人物也是一樣,要為劇情服務、合理、立體、引人入勝;而游戲設計的故事線要有延續(xù)性,層層深入,激發(fā)好奇心令玩家欲罷不能的玩下去,甚至可以是開放的、多結局的、設置選項讓玩家有創(chuàng)作參與感;人物的特點要鮮明,最好能用夸張的外觀要素呈現,且能令玩家產生一定的代入感。04課程架構我們以動畫專業(yè)世界第一的加拿大謝爾丹為例。動畫專業(yè)本科課程架構游戲專業(yè)本科課程架構對比如下相同課程: and Rhetoric;Principle of Layout等基礎課程。最顯著差異(除了各專業(yè)基礎理論外):動畫專業(yè):角色設計幾乎貫穿每個學期,深入到寫生、動態(tài)解剖層次;游戲設計:編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面;且游戲設計要涉及非線性敘事的學習;細分專業(yè)方向(學生只可在并列選項中選擇一個進行深入學習):動畫專業(yè):2D人物動畫、3D建模(第五學期);進階停格動畫、概念藝術、三維裝配設置(第六學期)。游戲設計:游戲編程、游戲藝術、敘事涉及(第五學期);游戲商業(yè)模型及創(chuàng)業(yè)項目、游戲物理計算實驗;進階選題:聲音設計(第六學期)。謝爾丹針對動畫設計、游戲設計專業(yè)的課程設置與我們前文分析的兩專業(yè)的概念核心、服務對象等是邏輯吻合的。05就業(yè)方向我們以薩凡納藝術與設計(Savannah College of Art and Design,SCAD)官網提供的就業(yè)信息為例:動畫專業(yè)對口崗位有:故事及概念藝術家、人物角色技術指導、3D動畫師、動畫制作人、肌理/燈光技術指導、數碼建模師、停格動畫師、生物技術指導、2D動畫師。游戲專業(yè)對口崗位有:游戲設計師、關卡設計師、環(huán)境藝術家、社交媒體開發(fā)師、肌理藝術家、網頁開發(fā)師、手游/應用程序設計師、交互設計師、用戶體驗設計師等。兩個專業(yè)的畢業(yè)生都可以選擇去大廠或獨立工作室就業(yè):大廠待遇優(yōu)厚、穩(wěn)定,分工明確;獨立工作室氣氛自由活躍、可以學到每個領域的知識,成為“全能者”。兩個專業(yè)的就業(yè)趨勢都很樂觀,各自背靠龐大又賺錢的行業(yè),崗位需求量非常大,薪資水平也很可觀。動畫設計初級崗位(不足三年工作經驗)平均年薪49000美金;游戲設計初級崗位則是45000美金左右。(本文內提及的行業(yè)數據均為美國行業(yè)數據)薪酬發(fā)展空間也很大,以游戲設計為例,全行業(yè)的游戲設計師(包含各個級別)平均年薪為70750美金,區(qū)間下至上文提及的初級設計師的45000美金,上至90000+美金。07院校推薦動畫設計加拿大謝爾丹(加拿大)Sheridan College羅德島設計(美國)Rhode Island School of Design薩凡納藝術(美國)Savannah College of Art and Design皇家藝術(英國)Royal College of Art愛丁堡藝術(英國)Edinburgh College of Art提賽德(英國)Teesside 伯恩茅斯(英國) 游戲設計南加州 of South 紐約帝勢NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛羅里達 of Central Florida猶他The of Utah卡內基梅隆Carnegie Mellon 羅徹斯特 of Rochester加州圣克魯茲分校 of ,Santa Cruz南衛(wèi)理公會Southern Methodist 加州洛杉磯分校 of , Los Angeles薩凡納藝術與設計Savannah College of Art and Design倫敦傳媒London College of 皇家藝術Royal College of Art倫敦金史密斯, of London布魯內爾Brunel 金斯頓Kingston 斯泰福廈 曼徹斯特城市 德蒙福特De Montfort 更多有關動畫設計、游戲設計的相關信息,可以添加“留學菌”γχ:,詳細咨詢哦~ Part藝術設計專業(yè)社群現已開通,快來+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業(yè)干貨信息,關注良心藝術留學公眾號:關注專欄PARTFOLIO,獲取藝術留學最良心專業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術留學百科全書
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。
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