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假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海設計游戲的技術信息,以及大家所關心的這些問題【2021春招實習總結&筆面經分享】游戲策劃,上海 游戲程序設計 培訓,上海市有什么動畫游戲設計專業(yè)比較好的或大專?,牧野興星(上海)網(wǎng)絡游戲設計制作有限公司介紹???

1.【2021春招實習總結&筆面經分享】游戲策劃

前言:由于一直對游戲行業(yè)很感興趣,想親自投身其中看看,因此也是參加了這次春招。剛開始還是很緊張的(擔心沒人要,雖然提前做好了心理準備),還好最后結果不錯。在準備期間,深感分享的重要性。剛好看到同校師哥 @野渡舟子 的總結文章,便也決定寫一篇文章分享經驗。許愿大家都能得償所愿順利加入游戲行業(yè),一起做出好玩的游戲。結果一覽:【網(wǎng)易互娛】:base杭州,已offer【莉莉絲】:base上海,已offer【網(wǎng)易雷火】:base杭州,筆試過,一面剛結束等待結果【西山居seed】:base珠海,筆試過,等待面試其他要么沒投,要么簡歷掛了,要么筆試還沒消息,故不再多聊。投遞崗位都是系統(tǒng)/關卡方向的策劃實習生。個人背景:學業(yè)相關:中國傳媒數(shù)字媒體技術(游戲設計技術方向)。GPA算靠前(雖然游戲公司不怎么關注GPA)。策劃不怎么看專業(yè)背景,生化環(huán)材乃至學醫(yī)的成功入行游戲策劃也比比皆是。但據(jù)我觀察,如果你是數(shù)字媒體技術、計算機等專業(yè)出身,會稍占一些優(yōu)勢。(當然,這個影響并不大)獲獎相關:微信小游戲開發(fā)賽top3虛幻引擎72小時游戲制作大賽入圍獎個人覺得有游戲制作相關的獲獎經歷還是比較加分的。畢竟與你競爭策劃崗位的人,很多根本就沒有相關獲獎經歷。如果你有,可以讓你的簡歷脫穎而出,也和面試官有的聊。因此,有機會要多參加各路游戲制作比賽,gamejam等活動,能拿到獎就是賺,拿不到也可以在個人經歷里提一嘴,也算加分。高規(guī)格的游戲比賽不僅能拿到一筆獎金,還有機會直接獲得offer游戲經歷:游戲策劃必要的東西,重中之重。我自己大概有八九年的電子游戲經驗,口味比較偏向單機大作。玩過的游戲數(shù)不清了,大概有幾百款。建議挑幾個玩的最多的重點講。我簡歷里說了《女神異聞錄5》,《十三機兵防衛(wèi)圈》(JRPG,主機)。《雨城》(解謎,手游)?!恫屎缌枺簢ァ罚‵PS,PC),《黎明殺機》(非對稱對抗,PC)。三大平臺都有,類型還算豐富。P5是我最喜歡的作品,這次重點進行了分析與拆解,對面試頗有幫助。不過我個人有個很大的劣勢:沒有豐富且深入的商業(yè)手游游玩經驗。這點仍需補足,不過至今還沒有碰過面試官對此發(fā)難。對此我的體會是,千萬不要以為業(yè)內策劃只玩主流商業(yè)手游,他們玩過的遠比大家想的豐富。所以也不用特別擔心沒玩過某些特定品類的游戲。由于我有寫知乎,輸出游戲相關內容的經驗,這點還是比較加分的。因此我建議大家也可以多寫寫多做做內容。(當時網(wǎng)易面試官開口“作為一個游戲領域的KOL....“說的我臉紅。但從側面證明公司還是非常認可有實踐經歷的人的)既然都說到這兒了,不如關注我一下(簡歷的內容就那么些,你要重點突出“我有足夠的能力和強烈的興趣勝任這個職位”,所以有說服力的實踐經歷是非常重要的(哪怕用ue,unity做個小demo也是好的)。時間軸網(wǎng)易互娛:3.10投遞簡歷。網(wǎng)易今年推出了全新的“將星N計劃”,看著不錯,遂投遞嘗試。3.15時收到網(wǎng)易的綠色通道郵件,得知有一次簡歷自薦的機會。由于參與條件五中四,比較心動,因此參加了這次綠通自薦。3.23收到綠通通過的郵件。綠通免筆試,可以參加最早一批的面試。說實話松了一大口氣,早就聽說網(wǎng)易的筆試是業(yè)界出名的難,能不參加輕松一大截。4.1一面。自我介紹環(huán)節(jié)概不贅述,主要問了平時玩什么游戲。我把玩的幾個講了講。面試官挑了彩六,重點問了幾個問題。彩六最吸引你的點是什么?你覺得彩六相比其他FPS,例如CSGO,主要的區(qū)別是什么?說說你覺得彩六現(xiàn)在最大的問題?(講了干員越出越難出,不好平衡的問題)針對這個問題讓你做設計,你會怎么設計解決?(講了從地圖入手,可以做一些室外地圖,進一步增加內容深度)由于現(xiàn)在的干員都圍繞室內設計,你這樣設計會不會讓一部分干員上不了場?(進一步思考,提出室外場景也可以加入一些室內化的元素,以作銜接)問題相當隨機應變,我敢保證每位候選人的問題都不一樣。因此平時多思考非常關鍵。4.8二面。前面的內容和一面類似,不過這次面試官的重點放在了黎明殺機。也是聊吸引點,然后拋出一些設計上的問題,具體不再贅述。4.12三面。這次是傳說中的1V3,三位形象各異的面試官盯著我稚嫩的臉。這次沒問多少游戲的問題,反倒對我做過的項目進行了深挖,并且圍繞項目讓我做了一些設計。除此之外,還問了未來的一些打算、為什么要做游戲策劃等問題。過了段時間收到offer。莉莉絲:個人很心水的游戲公司,而且我很喜歡他們的老板王信文,因此是這次投簡歷最早的一個。3.8內推投遞。4.1面試。面試官遲到了一會,過來之后還給我道了歉。也是具體聊了聊玩過的游戲,喜歡的游戲類型。(我說了JRPG)最喜歡的JRPG作品是?(講了P5)你覺得P5做的最好的系統(tǒng)是什么?(講了coop系統(tǒng))你覺得coop系統(tǒng)為什么做的好?如果讓你對這個coop系統(tǒng)做一些優(yōu)化,你會怎么做?總的來說非常愉快的一次面試體驗。和面試官交談甚歡,作為前輩還給了我這個新人一些寶貴的意見和建議。過了段時間HR小姐姐打來電話,應該是雙方都比較滿意,達成了錄用意向。又過了段時間收到了offer。不過最后由于實習時間協(xié)調以及其他一些原因,最終沒有去成,還是挺可惜的。久聞莉莉絲的企業(yè)文化是“簡單真誠”,體驗下來也確實如此網(wǎng)易雷火:投了互娛怎么能不投雷火?和互娛一樣也是3.10號投遞。4.1筆試。只能說網(wǎng)易不愧是網(wǎng)易,筆試難度真不是蓋的。試題文案、系統(tǒng)、關卡、數(shù)值兼容并包,題量很大,手不快根本做不完。個人印象比較深的是游戲常識。第一次做這種涵蓋3A大作、商業(yè)手游、獨立游戲的常識題。如果記憶力差、基礎不過硬,一半分都拿不到。設計題也是從數(shù)值到關卡到系統(tǒng)到文案應有盡有,非??简灪蜻x人功底??偟母杏X就是,筆試做完人快沒了。4.11得知筆試通過,約的面試時間是4.19日。4.19日進行了兩輪面試,中間隔了三個小時。兩輪的體驗差不多吧,感覺都是業(yè)務面。第一面的面試官也是重點聊了FPS,我依然說的彩六。問的問題倒是和互娛問的不太一樣,進一步印證了面試的多樣性。你喜歡彩六的什么地方?彩六最近為電競化而進行的改動你知道嗎?你怎么看?說一說彩六里面讓你印象最深的系統(tǒng)?防守方的點位一般有幾面墻?有一種戰(zhàn)術是選擇五個守點干員,對點位進行固守。你怎么看這個戰(zhàn)術?第二面面試官重點聊了P5,著重考驗了設計能力。我看你玩過P5,假如把新島真放在王者榮耀里,你會怎么設計?你喜歡P5的什么系統(tǒng)?(還是答了coop)假如要做P5的卡牌游戲,突出你喜歡的這個系統(tǒng),你會怎么設計?我看簡歷里說你黎明殺機最高達到過10段逃生者,能詳細講講嗎?玩過巫師三嗎?(回答很喜歡,通關了好幾次)假如把杰洛特放在王者榮耀里,你會怎么設計?最后一個問題,假如你投的都給了offer,你會去哪家?(我沒回答雷火,我在作死)總結來說,雷火兩位都是小哥,面試氛圍很輕松,像朋友聊天。由于結果未知,也不知道算不算涼經?!澳肞5做卡牌”讓我想起了《劍與遠征》,如果沒有思路也可以借鑒這樣現(xiàn)有的設計西山居:筆試題和雷火有些相似,但沒有雷火那么難。設計題比較突出考察了武俠MMO,我印象最深的是設計一個宋金對抗背景之下,刺殺金國將領的潛行關卡。還沒面試,有待更新總結下來,筆試和面試都是十分考驗候選人功底的。只要內功過關,面試不緊張不拉胯,保持一個坦承輕松的狀態(tài),拿到offer感覺應該是一件比較輕松的事。也希望讀到這里的讀者都能順利上岸。后面有什么也會持續(xù)更新,感謝閱讀。P.S:當上了米哈游的校園大使!也歡迎大家積極內推投遞!也可以私戳我?guī)筒榱鞒踢M行到哪一步和了解招聘信息哦

2.上海 游戲程序設計 培訓

樓主你好首先,游戲程序設計是游戲制作最基本也是最重要的一個必要條件,所有的資源,無論是都必須在程序這里進行整合,最后直接影響到最終游戲的效率以及畫面的表現(xiàn)。程序的開發(fā)完成度直接決定著一個游戲開發(fā)的成功與否,是所有環(huán)節(jié)的根源。所以,想成為優(yōu)秀的游戲程序員需要你具備相當?shù)募夹g水平。其次,上海的游戲培訓學校眾多,相信你也在為找學校而感到煩惱,但是想要在網(wǎng)上等到和你心意的答案,我想很難,你想誰會說自己的學校差呢?所以與其坐等答案,還不如自己去尋找,畢竟要學習的是你自己1、 從網(wǎng)絡入手首先,先去訪問一下該學校網(wǎng)站,了解基本的課程內容,學生就業(yè)信息,師資力量等。其次,從網(wǎng)絡渠道側面了解該校。查查該校在網(wǎng)絡上是否有負面信息,發(fā)布負面信息的是同行惡性競爭,還是真有其事;2、 實地探訪在網(wǎng)絡上大致了解后,篩選出部分心儀的學校后選名單,一一探訪。千萬別覺得麻煩而只去幾家,你選擇了游戲培訓,就等于選擇了游戲行業(yè),前期多花一些時間去找尋一家最合適自己的培訓學校尤為重要。在實地探訪時,可以重點關注下教學環(huán)境、上課情況、學生作品、師資力量等各方面情況。a) 好的教學環(huán)境能讓你排除雜念,專心致于學習上。b) 現(xiàn)場上課情況則能體現(xiàn)出學校的學習氛圍,是其樂融融的學習氣氛,還是三三兩兩、稀稀拉拉的2,3個學生,一目了然。c) 學生作品以及師資力量則能直觀的展現(xiàn)出學校的實力。是全職一線教師,還是兼職打零工的老師?是擁有豐富游戲行業(yè)經驗美術總監(jiān)來當老師?還是沒幾年經驗的美術組普通員工來當老師?責任心,實力,經驗,教學方法,自不可同日而語。3、 聽免費課程在實地考察之后,且不急于下定論。究竟你自己適合不適合行業(yè),學習要求,甚至于能不能適應該所學校,都可以在聽免費課程中得出結論。目前,大部分上海培訓學校幾乎都提供免費試聽環(huán)節(jié),區(qū)別無非是有的時間短,有限制,有的時間長,無限制。4、 求證學校資質,認真查看合同在以上3個環(huán)節(jié)之后,相信你基本得出了自己的定論。但是還別急著繳費學習,做好最后一步尤為重要。請該校老師出具相應的辦學資質,認可資質,仔細核對。然后,關注學習合同。★★請一定注意就業(yè)問題,注意“推薦”就業(yè)和“保證”就業(yè)的區(qū)別?!铩铩巴扑]”就業(yè),永遠是推薦,推薦再多次也并不會保證有一個結果?!氨WC”就業(yè)的,是否有相應的合同約束,如果保證不了,是否有對應的措施。5、 認真比較,做出選擇再次比較考察的每家游戲培訓學校,最終做出自己的慎重選擇希望我的回答對你,有問題可以繼續(xù)給我留言,謝謝~~

3.上海市有什么動畫游戲設計專業(yè)比較好的或大專?

交大、同濟、華師大、上海戲劇華東理工、上海、東華、上師大、上海理工、上海工程技術、上海應用技術上海視覺藝術上海出版印刷高等專科學校、上海工藝美術職業(yè)、上海電影藝術職業(yè)等等

4.牧野興星(上海)網(wǎng)絡游戲設計制作有限公司介紹?

簡介:牧野興星(上海)網(wǎng)絡游戲設計制作有限公司成立于2014年06月10日,主要經營范圍為從事網(wǎng)絡科技領域內的技術開發(fā)、技術轉讓、技術服務、技術咨詢,計算機硬件安裝、維修,計算機信息系統(tǒng)集成,電子產品、計算機、軟件及輔助設備(除計算機信息系統(tǒng)安全專用產品)的批發(fā)、零售,電子商務(不得從事增值電信、金融業(yè)務),設計、制作各類廣告,利用自有媒體發(fā)布廣告等。法定代表人:張晨注冊資本:1000萬人民幣聯(lián)系方式:021-32569929官網(wǎng)地址:www.***.cn地址:上海市奉賢區(qū)東海村路115號第3幢304室

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關的專業(yè)老師為您解答
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