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返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動漫設(shè)計原畫師信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海魔豆CG原畫學(xué)習(xí)體驗,關(guān)于游戲和動畫原畫師,請教在業(yè)的前輩,動漫專業(yè)學(xué)生跪求推薦一個原畫師培訓(xùn)班,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,在上海有幾家比較強力點的培訓(xùn)動漫(游戲/原畫/建模之類)基地?,在北京做游戲原畫師一個月可以掙多少錢啊???

1.上海魔豆CG原畫學(xué)習(xí)體驗

時不時的知乎上有人邀請我回答一些關(guān)于游戲原畫的問題,我只是個新人,對很多問題也不敢妄議。但是關(guān)于學(xué)原畫實體班的一些問題,因為親身體驗過所以能說這么幾句。寫這篇文章,給心里有去實體班學(xué)習(xí)想法的同學(xué)做個參考。 首先要知道的一點是,到實體班學(xué)習(xí)不代表你就能畫好,就能入行。魔豆只是給你一個站在巨人肩膀上的機會,讓你的學(xué)習(xí)效率更高,不代表可以減少努力輕松成功。能不能畫好取決于你來時的基礎(chǔ)水平,學(xué)習(xí)期間的用心程度。有些人學(xué)完發(fā)現(xiàn)還是不太行,找不到工作,于是就把問題全都歸咎到魔豆的教學(xué)水平上,這些人最好先問問自己是不是真的努力了認真了奮斗了。每一次作業(yè)能都按照金姐的要求完成,最后的作品集(研修班上完)是絕對有能讓你求職時接到公司測試的。 先說一下魔豆的課程設(shè)計。基礎(chǔ)班就是打基礎(chǔ),系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)關(guān)于cg繪畫的所有理論知識,角色設(shè)計會用到的基礎(chǔ)知識,方方面面都會講到,然后根據(jù)講的內(nèi)容來完成對應(yīng)的作業(yè),最后完成一個完整的角色設(shè)計(立繪+三視圖)。基礎(chǔ)班的課我覺得特別適合對游戲原畫感興趣的人,學(xué)完基礎(chǔ)班的課雖然作品集還是不夠數(shù),不能找工作,但是已經(jīng)學(xué)會了方法了,后來繼續(xù)鉆研積累也有了明確的方向。如果不單單只是感興趣而是想學(xué)完能找原畫工作的,那研修班是一定要學(xué)的。研修班的課程,有幻想生物設(shè)計、機甲設(shè)計、二次元薄涂、歐美厚涂等等,各種類型的設(shè)計課程,讓作品集能看起來全面一點。全方位的提高設(shè)計能力,積累角色設(shè)計經(jīng)驗。最后還有插畫課,但是那時候往往大家都忙著找工作了,完成商業(yè)插畫的難度相對于角色設(shè)計來說高很多,而對游戲原畫的求職作品集來說幫助又不是特別大,很多人會放棄畫這個插畫作業(yè),專心多搞兩個角色設(shè)計。 再說關(guān)于助教。助教的水平是合格老練的游戲原畫師該有的水平。助教改畫,主要是改的一些結(jié)構(gòu)、透視等這樣的基礎(chǔ)基礎(chǔ)問題,在設(shè)計方面不會提出更好的修改方案。當(dāng)然能把一個設(shè)計改的更牛逼,這種能力就是主美水平了,設(shè)計方面的修改有金姐把關(guān)。助教的數(shù)量是綽綽有余的,有問題就可以去叫助教來解答,少數(shù)時候可能會排隊。有點想吐槽的就是,個別助教給聊得來的女生改畫時間過長,一上午或者一下午就坐著那給一個女生改畫聊天,像我這種不愛聊的,問的也就是畫方面的問題的同學(xué),可能就改個最多半個小時。這種現(xiàn)象是少數(shù),總的來說助教是能及時來回應(yīng)你的。 魔豆的靈魂那就是金姐了。金姐水平方面我就不贅述了,強無敵,行業(yè)天花板。和其他大佬相比,最顯著的特征就是在保持高水準的情況下高速作畫,效率極高??唇鸾愕恼n都把我慣壞了,再看其他網(wǎng)課老師就覺得這咋畫的這么慢,還老撤銷,倍速倍速。其實別人是正常速度,只是對比之下就略遜一籌。印象很深,有一次金姐上網(wǎng)課,有條彈幕說,看別的老師我都是倍速,看金姐我得慢速??偨Y(jié)的很貼切。同樣的時間,金姐可以輸出更多內(nèi)容。 金姐是一個好老師。遇見過很多老師,只想完成每天的任務(wù),只是在教書沒有育人。金姐不是這樣的,可以看得出來金姐是有很強的責(zé)任感的。金姐上課之余也會插幾句雞湯,希望能警醒一下放松偷懶的同學(xué),我是真的能感受到他是希望學(xué)生能學(xué)進去,能變得更好的。金姐即使是生病也不會耽誤課程,帶病忍著劇痛來上課。上課時,不時疼得倒吸涼氣,粗重的喘息聲光聽著我就能想象出有多疼了。就是在這樣的情況下,仍然講完了課,畫完了示范,金姐其實完全沒必要這樣折騰自己,支撐他去做的就是這身為老師強烈的責(zé)任感了。 各種平臺上有一小部分聲音對金姐的教學(xué)頗有看法,這里我也想說一說,整個活。 匿名作者一在平臺發(fā)帖,所有會畫畫的人便都看著他笑,有的叫道,“匿名作者,你在實體班畫的怎么樣??!”他不回答,對評論里說,“金姐不會教,沒把我教會。”便排出老套的幾大理由。他們又故意的評論道,“你一定又偷懶了沒好好學(xué)!”匿名作者睜大眼睛說,“你怎么這樣憑空污人清白……”“什么清白?我前陣子親眼見你上完課就回宿舍玩電腦了,還熬夜,第二天也起不來去畫室?!蹦涿髡弑銤q紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“休閑不能算偷懶……休閑!……學(xué)畫畫人的事,能算偷懶么?”接連便是難懂的話,什么“不教設(shè)計”,什么“助教幫忙畫”之類,引得眾人都哄笑起來:帖子內(nèi)外充滿了快活的空氣。 對于決定了去魔豆的同學(xué)我有一些建議。第一,自律。第二,相信金姐的教學(xué),嚴格并且認真地按照金姐的要求,上課的示范完成作業(yè)。第三,不要讓助教給你畫太多,助教是幫你解決作業(yè)中遇到的問題,不是幫你全畫完。第四,抓住金姐每次來教室的機會,讓金姐看你的畫。對我來說,學(xué)到東西最多的時候就是看金姐改畫的時候。最后,來畫室就是來畫畫的,不是來聊天的。畫室里長時間大聲聊天,很打擾到其他認真畫畫的同學(xué),我研修班后期基本上都在寢室畫的,就是因為周圍太吵了。你聊得很開心,大部分人聽到很鬧心。還有離譜的手機公放,來畫室玩游戲語音的。 最后祝大家畫業(yè)有成,付出的努力都能有收獲?(ˊ?ˋ*)。

2.關(guān)于游戲和動畫原畫師,請教在業(yè)的前輩

這一行文憑沒什么用的,這是實話實說,不過你畫過幾年美術(shù),美術(shù)功底很強還有有用的,建議你去考美院,美術(shù)功底槍,去做游戲原畫 或者美工在合適不過了,比如上海語言 杭州蝸牛 很多外包公司他們考試直接就是素描,畫石膏 大衛(wèi),美術(shù)基礎(chǔ)好這行走的遠,我覺得文憑沒意義,重要的是作品,那些非這個行業(yè)轉(zhuǎn)行的,雖然有文憑,但是沒功底,所以很吃力,對你的建議是考美院練美術(shù)基礎(chǔ)同事練習(xí)原畫和美工方面, 國內(nèi)做網(wǎng)游一大把很好找,外包就是太類基本次時代,自主研發(fā)的少,待遇嗎,上海地區(qū)最搞,北京其次,在其次,剛進公司網(wǎng)游2500 2000起。國外和國內(nèi)2個概念,國外原畫就分3 4種,國內(nèi)一個原畫全包裹了,除了那種類似完美國際的那種大公司還好點。水晶石做建筑出身的,建筑強,游戲還是去上海吧,那里是國內(nèi)最成熟的地方

3.動漫專業(yè)學(xué)生跪求推薦一個原畫師培訓(xùn)班

還是原畫師自己開是培訓(xùn)班好 不過他門的班不是太好進 5毛檔太多了 這些武漢奇天插畫學(xué)校的插畫原畫專業(yè)不錯,我是中國美術(shù)大二的學(xué)生,前幾天

4.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機畫畫打機畫畫打機畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項目的節(jié)奏都會很緊張,時間點都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。因為積累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實游戲,有大佬帶著,自己進步也很快。但是,因為不可知原因,游戲無法上線,項目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。項目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強度下,強行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費昂貴。實體班都是2-3萬學(xué)費現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費便宜,價格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實繪畫功底2, 時尚感的設(shè)計3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項目組獎金高達40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點,周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時候,加班加點的,很難堅持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標準的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計師@JulyJL因為設(shè)計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進入一個行業(yè)之前,都認真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……

5.在上海有幾家比較強力點的培訓(xùn)動漫(游戲/原畫/建模之類)基地?

原畫的話,找一下黃光劍,國內(nèi)知名原畫師。聽說也開了培訓(xùn)的。 建模是3d方面的培訓(xùn),比較老牌的推薦GA游戲教育,博思,飛盒這幾家。 哪家適合你你可以自己去問問。

6.在北京做游戲原畫師一個月可以掙多少錢啊?

原畫現(xiàn)在沒有以前那么吃香了,現(xiàn)在學(xué)游戲動漫的人多啊~!剛開始做游戲原畫也就1500~2000多左右,大點的公司會更高.我同學(xué)在上海巨人網(wǎng)絡(luò),就是臭名昭著的征途游戲那個公司.才去試用期是3000左右,轉(zhuǎn)正在4000~5000左右.不過工作壓力特別大.經(jīng)常加班,晚上最晚的一次加到了1點多才回去.要進游戲行業(yè)建議做好承受壓力的準備,身體素質(zhì)差的不建議做這個.還有大的游戲公司聘請了你,不會和你計件算的,都是給固定的salary+bonus.另外,原畫看似入門最容易,實則是游戲行業(yè)要求最高的.

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

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