返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題2021Studio 狀態(tài)重塑:游戲上海 - 都市體驗(yàn)與游戲化設(shè)計(jì),想學(xué)游戲設(shè)計(jì).沒基礎(chǔ).最好去學(xué)什么.或者那個(gè)學(xué)校好,給自己的城市定制設(shè)計(jì)一款游戲!!——都市體驗(yàn)與游戲化設(shè)計(jì),請(qǐng)問上海博思游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣??
2021 STUDIO狀態(tài)重塑:游戲上海適合專業(yè):建筑/城市設(shè)計(jì)/景觀/室內(nèi)設(shè)計(jì)/交互設(shè)計(jì)等授課方式:線上+線下課程時(shí)間:2021年7月3日課程技能:該studio需提前學(xué)習(xí)Unity技能及掌握基本的設(shè)計(jì)常用軟件和畫圖能力,對(duì)多專業(yè)融合的設(shè)計(jì)思維和邏輯感興趣。備注:未簽約顧問咨詢報(bào)名前咨詢客服主頁(yè)菌;已經(jīng)簽約RAC學(xué)員可用課時(shí)兌換本次STUDIO適合誰(shuí)?本次Studio適合申請(qǐng)數(shù)字媒體( Media),空間交互(Spatial ), 服務(wù)設(shè)計(jì)(Service Design)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)等方向的同學(xué)。尤其適合本科是建筑,景觀, 城市,室內(nèi)等三維空間設(shè)計(jì)的背景的同學(xué)轉(zhuǎn)專業(yè)申請(qǐng)交互設(shè)計(jì)。參加STUDIO可以做那些方向的項(xiàng)目?數(shù)字媒體與空間交互方向 - 基于都市文化與空間體驗(yàn)的游戲設(shè)計(jì)服務(wù)設(shè)計(jì)方向 - 以游戲化()的設(shè)計(jì)理念來重塑城市服務(wù)體系用戶體驗(yàn)方向 - 通過游戲化設(shè)計(jì)在熟悉的城市創(chuàng)造多變的生活體驗(yàn)STUDIO簡(jiǎn)介電子游戲誕生以來,空間的營(yíng)造便已伴隨成為游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的必談話題。電子游戲作為一個(gè)虛擬空間,同時(shí)也是一種學(xué)習(xí)環(huán)境。它可以幫助玩家提高對(duì)于空間的認(rèn)知能力。這里的空間,包括虛擬游戲空間和現(xiàn)實(shí)空間。當(dāng)玩家在進(jìn)行游戲時(shí),他們的注意力會(huì)高度集中于其所處的虛擬空間之中,這在一定程度上改善了玩家的空間想象能力、視覺空間能力等一系列空間認(rèn)知能力。射擊對(duì)戰(zhàn)游戲從早年的2D視角逐漸演變成貼近現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,提升了游戲的可玩性和體驗(yàn)性圖片取自CS:GO虛擬空間,作為游戲的發(fā)生場(chǎng)所,也是玩家與游戲之間的載體。相對(duì)于現(xiàn)實(shí)空間,虛擬游戲空間在一定程度上也是對(duì)現(xiàn)實(shí)空間的一種寫照。在現(xiàn)實(shí)世界中,人類的活動(dòng)、生存空間、外物行為構(gòu)筑了人對(duì)于外界認(rèn)知的底層邏輯。與現(xiàn)實(shí)相同,電子游戲也擁有特定的秩序與運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯,它們則幫助維護(hù)游戲空間與游戲機(jī)制的穩(wěn)定。身處現(xiàn)實(shí)世界中,“喝水使用杯子、去體育館打籃球、建筑師設(shè)計(jì)建筑”,都是對(duì)特定物件的狀態(tài)設(shè)定(FSM),這與游戲是相同的。而與之不同的是,飛速發(fā)展的配套技術(shù)得以幫助游戲開發(fā)者不局限于設(shè)定游戲空間為客觀反映現(xiàn)實(shí)空間的樣版,而是在個(gè)人想象力的推動(dòng)下賦予游戲物件新的定義,形成千萬(wàn)種全新的玩法。超級(jí)馬里奧奧德賽中的帽子生活中的平常事物可以在游戲中被賦予新的功能,“杯子不一定用來喝水,體育館不一定作為運(yùn)動(dòng)場(chǎng)所,玩家可以瞬間轉(zhuǎn)換多個(gè)職業(yè)”,對(duì)現(xiàn)實(shí)認(rèn)知的細(xì)微顛覆也許就足以創(chuàng)造出有趣的電子游戲。隨著時(shí)代和技術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)如今,虛擬游戲空間與建筑學(xué)不斷被聯(lián)系起來,這就使得電子游戲逐漸進(jìn)入建筑學(xué)的研究視野之中。在Friedrich von Borries,Steffen P.Walz和Matthias Bottger 共同編寫的<Space Time Play:Synerges Between Computer Games, and Urbanism:the Next Leve>(2007)一文中,他們提出:在游戲面前,建筑學(xué)將再次面臨新的空間類型的發(fā)展。建筑學(xué)對(duì)于游戲來說,也有著不同凡響的意義。游戲開發(fā)者通過將建筑學(xué)相關(guān)理論應(yīng)用于電子游戲中,從而建構(gòu)了虛擬游戲空間,進(jìn)而營(yíng)造出能夠吸引玩家的虛擬場(chǎng)所。課程目標(biāo)本次Studio將聚焦上海這座具有空間多樣性、鼓勵(lì)個(gè)人想象力的城市,希望可以在導(dǎo)師挑選的位于上海的各個(gè)區(qū)域中,充分挖掘空間特色,并對(duì)空間中的至少某一個(gè)物件的現(xiàn)實(shí)功能進(jìn)行顛覆性改變,以實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)空間的游戲化呈現(xiàn)。(例如:雷門、自動(dòng)販賣機(jī))Studio意向成果設(shè)計(jì)圖集、包括分析圖、概念圖,部分demo視頻/游戲等相關(guān)作品成果展示:課程導(dǎo)師姚老師UCL倫敦城市 城市設(shè)計(jì)、建筑、游戲交互設(shè)計(jì)田老師UCL倫敦城市 城市設(shè)計(jì)、建筑、游戲交互設(shè)計(jì)納秦UAL倫敦藝術(shù)交互設(shè)計(jì)先修課程本次Studio將涉及Unity3D的運(yùn)用, 建議報(bào)名的同學(xué)具備基本的Unity3 基礎(chǔ), 可以選擇同時(shí)報(bào)名我們的Unity3D基礎(chǔ)課6個(gè)周末開發(fā)一個(gè)3D游戲 - Unity 3D 進(jìn)階課程Studio時(shí)間表第一周:1.Studio總體介紹、案例講解2.分組、區(qū)域選定3.擬定大致概念方向4.實(shí)地調(diào)研第二周:1.pecha kucha (每組同學(xué)需要用不多于12張圖片闡述場(chǎng)地的地域特色,并挖掘潛在的可變物件)2. diagram及分析3.確立方向及深化概念4.確定游戲機(jī)制第三周:1.場(chǎng)地建模2.游戲機(jī)制測(cè)試3.review第四周:1.場(chǎng)地建模及深化2.游戲測(cè)試3.場(chǎng)景風(fēng)格化嘗試4.review第五周:中期匯報(bào)第六周:1.深化圖紙2.review3.unity插件課程第七周:1.深化方案2.出圖3.游戲demo4.review第八周:final授課時(shí)間7月3日上課 預(yù)計(jì)八周完成報(bào)名方式1.請(qǐng)點(diǎn)擊下方原文鏈接,掃描文末二維碼。 狀態(tài)重塑:游戲上海 - 都市體驗(yàn)與游戲化設(shè)計(jì)2.可添加RAC干貨圈圈微信:進(jìn)行咨詢~歡迎關(guān)注 RAC STUDIO 官方微信賬號(hào):RAC設(shè)計(jì)課堂,后續(xù)將推出Studio的詳細(xì)開營(yíng)預(yù)告請(qǐng)同學(xué)們持續(xù)關(guān)注~文中作品圖集、照片均經(jīng) 圖文來源作者本人授權(quán)。未經(jīng)允許,禁止另作用途,特此聲明。部分圖片來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)告知即刪。
學(xué)游戲的話我建議你到上海去學(xué)。只給你推薦4家最好的!游戲方向各方面都會(huì)教到的GA,UR SPACE,水晶石,游戲方向美術(shù)類教育最專業(yè)的上海博思游戲;這4家都提供零基礎(chǔ)教學(xué)的,國(guó)內(nèi)質(zhì)量高的就這幾家了;其中博思游戲教育和URSPACE是有保證就業(yè)協(xié)議的。其他學(xué)校都是推薦就業(yè)。他們各有各的好,彼此之間都在競(jìng)爭(zhēng),所以選擇學(xué)校的時(shí)候不用理會(huì)他們潛藏的相互“攻擊”的言語(yǔ)呵呵,主要聽他們的資質(zhì),看他們的環(huán)境,看學(xué)生作品,可以直接和授課老師交流的話,聽聽他們對(duì)于游戲行業(yè)的看法是否前衛(wèi),因?yàn)椴涣私庥螒蛐袠I(yè)的老師怎么教得好?!你會(huì)在百度里看到很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以拉人為主,例如:“抄襲”GA的《官方網(wǎng)站》或者“借用”博思游戲的《100%保證就業(yè)協(xié)議》來吸引人的機(jī)構(gòu),面對(duì)他們勸你還是看好自己的荷包呵呵呵~最后,祝你成功~ PS,分給我吧!嘿嘿嘿~
以下文章來源于交互設(shè)計(jì)小站,作者點(diǎn)擊關(guān)注?2021 STUDIO 顛覆都市體驗(yàn) - 虛擬城市游戲設(shè)計(jì)課程目標(biāo)通過本次Studio, 同學(xué)們將在老師的帶領(lǐng)下充分挖掘空間特色,并對(duì)空間中的至少某一個(gè)物件的現(xiàn)實(shí)功能進(jìn)行顛覆性改變,以實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)空間的游戲化呈現(xiàn).項(xiàng)目產(chǎn)出方向數(shù)字媒體與空間交互方向 - 基于都市文化與空間體驗(yàn)的游戲設(shè)計(jì)服務(wù)設(shè)計(jì)方向 - 以游戲化()的設(shè)計(jì)理念來重塑城市服務(wù)體系用戶體驗(yàn)方向 - 通過游戲化設(shè)計(jì)在熟悉的城市創(chuàng)造多變的生活體驗(yàn)課程預(yù)期產(chǎn)出Unity3D技法設(shè)計(jì)理念Desgin Thinking設(shè)計(jì)方法一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目一個(gè)游戲化的交互體驗(yàn)項(xiàng)目一個(gè)游戲demo課程適合人群本次Studio適合申請(qǐng)數(shù)字媒體( Media), 空間交互(Spatial ),服務(wù)設(shè)計(jì)(Service Design)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)等方向的同學(xué)。尤其適合本科是建筑,景觀, 城市,室內(nèi)等三維空間設(shè)計(jì)的背景的同學(xué)轉(zhuǎn)專業(yè)申請(qǐng)交互設(shè)計(jì).課程技能要求該Studio需要同學(xué)對(duì)多專業(yè)融合的設(shè)計(jì)思維和邏輯感興趣, 并具備基本的設(shè)計(jì)軟件操作能力, 建議提前學(xué)習(xí)Unity技能.授課方式線上+線下(上海校區(qū))課程時(shí)間2021年7月3日-7月31日?qǐng)?bào)名方式RAC注冊(cè)學(xué)員可在小程序報(bào)名非RAC學(xué)員請(qǐng)聯(lián)系顧問老師(二維碼在文末哦~) 電子游戲誕生以來,空間的營(yíng)造便已伴隨成為游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的必談話題。電子游戲作為一個(gè)虛擬空間,同時(shí)也是一種學(xué)習(xí)環(huán)境。它可以幫助玩家提高對(duì)于空間的認(rèn)知能力。這里的空間,包括虛擬游戲空間和現(xiàn)實(shí)空間。當(dāng)玩家在進(jìn)行游戲時(shí),他們的注意力會(huì)高度集中于其所處的虛擬空間之中,這在一定程度上改善了玩家的空間想象能力、視覺空間能力等一系列空間認(rèn)知能力。Cyberpunk 2077虛擬空間,作為游戲的發(fā)生場(chǎng)所,也是玩家與游戲之間的載體。相對(duì)于現(xiàn)實(shí)空間,虛擬游戲空間在一定程度上也是對(duì)現(xiàn)實(shí)空間的一種寫照。在現(xiàn)實(shí)世界中,人類的活動(dòng)、生存空間、外物行為構(gòu)筑了人對(duì)于外界認(rèn)知的底層邏輯。與現(xiàn)實(shí)相同,電子游戲也擁有特定的秩序與運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯,它們則幫助維護(hù)游戲空間與游戲機(jī)制的穩(wěn)定。身處現(xiàn)實(shí)世界中,“喝水使用杯子、去體育館打籃球、建筑師設(shè)計(jì)建筑”,都是對(duì)特定物件的狀態(tài)設(shè)定(FSM),這與游戲是相同的。而與之不同的是,飛速發(fā)展的配套技術(shù)得以幫助游戲開發(fā)者不局限于設(shè)定游戲空間為客觀反映現(xiàn)實(shí)空間的樣版,而是在個(gè)人想象力的推動(dòng)下賦予游戲物件新的定義,形成千萬(wàn)種全新的玩法。生活中的平常事物可以在游戲中被賦予新的功能,“杯子不一定用來喝水,體育館不一定作為運(yùn)動(dòng)場(chǎng)所,玩家可以瞬間轉(zhuǎn)換多個(gè)職業(yè)”,對(duì)現(xiàn)實(shí)認(rèn)知的細(xì)微顛覆也許就足以創(chuàng)造出有趣的電子游戲。STUDIO預(yù)期產(chǎn)出Unity3D技法設(shè)計(jì)理念Desgin Thinking設(shè)計(jì)方法一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目一個(gè)游戲化的交互體驗(yàn)項(xiàng)目一個(gè)游戲課程安排第一周:1.Studio總體介紹、案例講解2.分組、區(qū)域選定3.擬定大致概念方向4.實(shí)地調(diào)研第二周:1.Pecha kucha (每組同學(xué)需要用不多于12張圖片闡述場(chǎng)地的地域特色,并挖掘潛在的可變物件)2. Diagram及分析3.確立方向及深化概念4.確定游戲機(jī)制第三周:1.場(chǎng)地建模2.游戲機(jī)制測(cè)試3.Review第四周:1.場(chǎng)地建模及深化2.游戲測(cè)試3.場(chǎng)景風(fēng)格化嘗試4.Review第五周:中期匯報(bào)第六周:1.深化圖紙2.Review3.Unity插件課程第七周:1.深化方案2.出圖3.游戲demo4.Review第八周:Final 導(dǎo)師姚老師UCL倫敦 田老師UCL倫敦 納秦UAL倫敦藝術(shù) 先修課程本次Studio將涉及Unity3D的運(yùn)用, 建議報(bào)名的同學(xué)具備基本的Unity3 基礎(chǔ), 可以選擇同時(shí)報(bào)名我們的Unity3D基礎(chǔ)課。
樓主你好,首先感謝你對(duì)我們博思游戲的關(guān)注。在這里向你強(qiáng)調(diào)一個(gè)問題,游戲和動(dòng)漫是兩個(gè)不同的專業(yè)。樓主是學(xué)過半年美術(shù)基礎(chǔ)的,所以樓主大可以來我們博思做一個(gè)測(cè)試,看看自己的水平到了什么程度,以及有什么需要改進(jìn)的地方。我們博思是專業(yè)老師小班制教學(xué),會(huì)根據(jù)樓主的情況定制一套屬于樓主個(gè)人的學(xué)習(xí)計(jì)劃。如果樓主還不確定自己是否想來這里學(xué)習(xí)的話,建議樓主可以來實(shí)地考察一下,我們也有免費(fèi)課程可供樓主這樣有質(zhì)疑態(tài)度的學(xué)生聽聽看。只有自己親身嘗試過的,才會(huì)有信心吧。所以歡迎樓主來我們博思參觀學(xué)習(xí)!
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電