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深圳網(wǎng)絡(luò)動漫設(shè)計培訓(xùn),不懂可以問,不會可以學(xué),在接下來的深圳動漫設(shè)計培訓(xùn)文章中,你就會學(xué)到學(xué)動漫學(xué)歷不一定重要,動漫職業(yè)長久嗎,游戲動漫產(chǎn)業(yè)怎么樣,動漫設(shè)計是朝陽產(chǎn)業(yè),動漫是名片,動漫設(shè)計場大嗎。
在傳統(tǒng)觀念里,大家都認(rèn)為學(xué)歷對于找工作很重要,那是因為在傳統(tǒng)行業(yè)里招人,往往注重的是學(xué)歷和文憑,但在游戲動漫這種新興行業(yè)里,招人是不一定是看學(xué)歷的,有的公司會在意學(xué)歷,也有的公司不在意學(xué)歷,因為在一個新興行業(yè)里 ,大家都沒有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來評定你的技術(shù)。
動漫設(shè)計其實是一個比較廣泛的職業(yè),能在這個職業(yè)里面待多久,完全取決于你個人到底有多愛這個行業(yè),可以為他犧牲掉很多東西,把每一部作品都當(dāng)做自己的臉面,設(shè)計一般都是可以做到老的工作,只要你的身體健康,你都可以在設(shè)計的道路上永遠走下去。
動漫行業(yè),這幾年可以明顯得看到,是在不斷地走高,不斷有新的作品出現(xiàn),有人說這是國漫在崛起,這個觀點還是有些道理的,這幾年動漫行業(yè)有很高的成就,也有了比較大的改變,面向的消費群體越來越廣,而且作品也越來越豐富,從而使更多人喜歡上了動漫。
在很多都明確的指出,互聯(lián)網(wǎng)動漫游戲是21世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè),而全球的動漫工業(yè)的總值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀的,動漫工業(yè)在日本是發(fā)展到淋漓盡致的程度,他們已經(jīng)把動漫產(chǎn)業(yè)當(dāng)成支柱產(chǎn)業(yè)之一,對動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃也是極具價值的。
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個的名片不一定是美麗的風(fēng)景或壯麗的城,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
隨著日本動漫風(fēng)靡全球,國內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動漫工業(yè)這個大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動漫規(guī)劃和游戲設(shè)計前景很廣闊,很多文娛都是一個的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動漫與游戲設(shè)計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動漫場有多大。
看了以上學(xué)動漫學(xué)歷不一定重要,動漫職業(yè)長久嗎,游戲動漫產(chǎn)業(yè)怎么樣,動漫設(shè)計是朝陽產(chǎn)業(yè),動漫是名片,動漫設(shè)計場大嗎,你是否也有同感呢?歡迎留言發(fā)表。
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