返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動漫廣告設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題5個案例3分鐘了解動畫廣告制作,上海mg動畫公司制作廣告的現(xiàn)狀如何,上海彬云廣告設(shè)計有限公司介紹?,上海瀚聆動漫設(shè)計有限公司介紹?,上海若童動漫設(shè)計有限公司介紹?,動漫設(shè)計行業(yè)收入多少?能做一輩子么?,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?,艾漫(上海)動漫設(shè)計有限公司介紹???
隨著數(shù)字時代的高速發(fā)展,以動畫為主要表現(xiàn)形式的廣告越來越多地出現(xiàn)在公眾的視野中?!岸桃曨l的動畫廣告一定會重新登場?!逼放谱稍児?Siegel+Gale 的聯(lián)席 CEO Howard Belk 在接受 Adweek 的采訪時表示,“廣告主不僅要利用產(chǎn)品,也要利用社交平臺實現(xiàn)互動?!睋Q句話說,制作精良的動畫短片更容易在互聯(lián)網(wǎng)眼花繚亂的內(nèi)容中脫穎而出。就目前市場上廣泛傳播的動畫廣告可分為以下類:二維動畫、三維動畫、MG動畫、定格動畫以及IP動畫。前四者可單獨成篇或融于實拍廣告之中,后者則以大熱IP主角為代言人單獨作畫,并自帶熱度??雌髽I(yè)網(wǎng)將針對以上五種類型動畫廣告制作的功能、效果進行分析,為尚處迷茫狀態(tài)的企業(yè)負(fù)責(zé)人排憂解難。一、三維動畫功能:三維動畫主要運用于產(chǎn)品廣告以及房地產(chǎn)宣傳廣告中。效果:一方面,可以將產(chǎn)品、景觀以及樓盤等立體事物通過三維動畫的技術(shù)來展現(xiàn)出來,起到美化的效果,更具立體感、科技感、使產(chǎn)品能夠更真實地展現(xiàn)在客戶眼前。另一方面,擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足??雌髽I(yè)佳片精選:OledTv Cinematic 二、二維動畫功能:由原來的作為實拍廣告的部分內(nèi)容出現(xiàn),到現(xiàn)如今作為完整的廣告內(nèi)容被運用于產(chǎn)品廣告,品牌系列故事之中。效果:首先,由于20世紀(jì)80年代以后出生的群體,大部分都是由動畫相伴長大的,而隨著這一群體成長為產(chǎn)品的主要消費者,動畫類廣告更具備親切感、認(rèn)同感。其次,隨著明星代言的價格越來越高,動畫類廣告因成本相對較低,也更受企業(yè)青睞??雌髽I(yè)佳片精選:TIFFANY & CO.Holiday三、MG動畫功能:MG動畫是介于平面設(shè)計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,它偏向于非敘述性非具象化的視覺表現(xiàn)形式。MG動畫被廣泛運用于產(chǎn)品功能介紹、企事業(yè)單位重大工程介紹上,是目前國內(nèi)運用最廣的動畫廣告形式。效果:MG動畫在功能介紹上更加詳細(xì)全面,且略帶趣味性的畫面使可讀性大大提高。看企業(yè)佳片精選四、定格動畫功能:所謂定格動畫,是通過逐幀拍攝,采取模型或已有成品制作而成的動畫。近年來,定格動畫被廣泛運用于電視、網(wǎng)絡(luò)視頻廣告中。其主要具有簡約、夸張、幽默的特征。效果:定格動畫往往會讓受眾進入既親切又陌生的環(huán)境中,能最大限度地吸引受眾注意??雌髽I(yè)佳片精選:本田汽車 創(chuàng)意定格動畫廣告 《Paper》五、IP動畫功能:IP動畫是指以熱門動漫主角為代言的廣告類型,被廣泛運用于歐美、日韓的廣告中。近年來,隨著國漫的逐步崛起,國漫IP中的主角也是深受廣告商的喜愛,并能產(chǎn)生較好的推廣效果。這類動畫廣告適合與動漫作品受眾一致的產(chǎn)品。效果:自帶話題屬性與粉絲群,具有較好的推廣效果??雌髽I(yè)佳片精選在新時期的廣告宣傳中,動畫廣告已成為主要形式,和傳統(tǒng)廣告相比較,動畫廣告更具有表現(xiàn)力和感染力。更多精彩的動畫廣告內(nèi)容,盡在看企業(yè)網(wǎng)。更多精彩內(nèi)容關(guān)注看企業(yè)公眾號:kan-qi-ye
mg動畫與廣告產(chǎn)業(yè)的結(jié)合日益密切,以mg動畫設(shè)計元素為表現(xiàn)手段的動畫廣告,在視覺傳達領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣泛。近年來,伴隨計算機軟件技術(shù)的進步和政策的大力支持,上海mg動畫公司獲得了較快的發(fā)展。那么,作為新興的廣告形式,它的現(xiàn)狀如何呢?接下來和藝虎動畫一起了解。上海mg動畫制作公司運用綜合比較案例分析等方法,對相關(guān)的實踐經(jīng)驗和理論概念進行梳理歸納,借鑒已有的成功效果,參考廣告學(xué)相關(guān)理論與研究,并結(jié)合動畫廣告典型案例,對動畫設(shè)計廣告的發(fā)展演變做出一定的闡釋。為了促進動畫廣告的發(fā)展,充分發(fā)揮動畫廣告的價值,應(yīng)該加強對動畫廣告的理解和認(rèn)知。上海mg動畫制作公司伴隨科技的發(fā)展和人們審美觀念的變化,動畫藝術(shù)與廣告結(jié)合時又出現(xiàn)了新的特點形式和規(guī)律。動畫與廣告各自的文獻比較豐富,但是兩者結(jié)合的理論研究卻相對較少,需要圍繞動畫藝術(shù)在廣告?zhèn)鬟_中如何發(fā)揮作用進行總結(jié)探究。上海mg動畫制作公司要依靠動漫產(chǎn)業(yè)為其提供強有力的依托,因此需要加強政策的扶持。此外,為促進動畫廣告的發(fā)展,還要從動畫公司和廣告受眾等多種角度做出相應(yīng)的分析研究。mg動畫制作簡潔、明快、有趣等特點,使得廣告受到越來越多人的喜愛與認(rèn)可,成為產(chǎn)品宣傳的良好方式。大家可以關(guān)注私信藝虎動畫,了解更多內(nèi)容。文章來源:北京二維動畫公司-制作Flash動畫-mg動畫設(shè)計-藝虎動畫公司
簡介:上海彬云廣告設(shè)計有限公司成立于2012年05月07日,主要經(jīng)營范圍為承接各類廣告的設(shè)計,電腦圖文設(shè)計、制作,動漫設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),軟件設(shè)計開發(fā),,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā),會展服務(wù),攝影攝像服務(wù)等。法定代表人:高云注冊資本:3萬人民幣聯(lián)系方式:021-65799091地址:上海市靜安區(qū)江寧路826弄5號4樓33-12室
簡介:上海瀚聆動漫設(shè)計有限公司成立于2012年09月27日,主要經(jīng)營范圍為動漫設(shè)計,廣告設(shè)計,圖文設(shè)計制作,電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),攝影攝像(不含沖印),軟件和信息服務(wù)等。法定代表人:朱贇注冊資本:3萬人民幣聯(lián)系方式:021-52671920地址:上海市靜安區(qū)江寧路826弄5號4樓33-38室
簡介:上海若童動漫設(shè)計有限公司成立于2013年11月15日,主要經(jīng)營范圍為動漫設(shè)計,設(shè)計、制作、代理各類廣告,展覽展示服務(wù),企業(yè)形象策劃,商務(wù)信息咨詢,攝影服務(wù),攝像專業(yè)技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)服務(wù)、技術(shù)咨詢,影視器材租賃,銷售影視器材、文化用品等。法定代表人:陽菲注冊資本:10萬人民幣聯(lián)系方式:地址:上海市青浦區(qū)公園路348號7層B區(qū)754室
動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結(jié)下動漫設(shè)計到底概括了多少東西!可以具體到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計,場景設(shè)計,分鏡設(shè)計等 這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。然后如果是二維動畫的話除了設(shè)計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設(shè)計出幾個關(guān)鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能里的畫工但是工作本身是屬于流水線工人性質(zhì)工資很低,剛?cè)胄?K左右一般8K-12K封頂如果是三維動漫的話又分了很細(xì)的崗位 大致分為模型師 綁定師 動畫師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維部門以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等模型師分兩大類 場景道具類一般偏工業(yè)模型方方正正的那種,這種比較容易做對人的造型能力要求不高一般3K起步8K封頂生物體角色類 (人 動物 怪物) 這種對人的美術(shù)功底要求極高 一般入行工資6K 能力強的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右動畫師 也分了兩大類 LAYOUT環(huán)節(jié)動畫師,這種相對來說較為輕松,主要根據(jù)分鏡和導(dǎo)演的意圖在三維場景中制作攝像機鏡頭和角色的大致動作以及走位,不需要制作的很細(xì)致。工資一般4-環(huán)節(jié)動畫師,這種工作思想上相對來說比較輕松,主要拿著layout動畫師的文件,把動作做細(xì)致,雖然大部分情況都需要重做,但這就是你的工作。工資一般3-9K后期師這里也分了兩類一類是主要負(fù)責(zé)燈光渲染的,將每個鏡頭打好燈光通過分層渲染技術(shù)將場景道具角色以及不同文理質(zhì)感部分的圖像分成若干序列幀,通過后期軟件進行合成變成一段成品的序列交給剪輯配音的工作人員去做最后的壓片另一類主要負(fù)責(zé)后期環(huán)節(jié)的擦屁股工作例如解決材質(zhì)文理和模型問題。這類制作人員工資不會很高因為大部分的工作都是由電腦完成的,你只須知道如何操作即可。有一點你的渲染時間占用了你大部分白天工作時間,所以晚上加班也是很平常的一件事,工資大概2-8K綁定設(shè)置相對來說工資比其他環(huán)節(jié)要高,因為這個對人的邏輯思維能力綜合運用能力要求較高。首先你需要了解人體和生物體的骨骼運行原理和各種機械的運行原理,然后通過軟件將這些原理變成動畫可以實現(xiàn)的綁定系統(tǒng),然后你還需要學(xué)習(xí)骨骼動力學(xué)和一些動力學(xué)解算的內(nèi)容,最后你為了提高效率不得不去學(xué)習(xí)計算機語言用來編寫各種插件腳本。入職工資5K左右,學(xué)了動力學(xué)后可以拿到8K左右,會編程的話可以拿到15-20K。特效,很多人入行都抱著一腔熱血看了很多好萊塢大片之后就說要學(xué)特效,但是很多人根本不知道他們面對的是什么。特效大致分了不同的種類,粒子,剛體,柔體,流體。粒子和剛體相對來說是最容易學(xué)的,因為生活當(dāng)中有很多這些例子可以借鑒,例如球的彈跳,碗的破碎,煙花等。難得在后面,柔體的布料解算和毛發(fā)解算。水 火 煙的形態(tài)顏色等控制,讓你不得不去了解物理化學(xué)的很多知識。往往導(dǎo)演提出的要求都會讓你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你沒見過的東西。例如黑洞數(shù)字模型。特效的工資也是行業(yè)內(nèi)最高的但是也是創(chuàng)造能力最強的一個工作,入職6K 大部分特效師都是15-20K的工資再高的話國內(nèi)不太可能。國外的話維塔工作室10萬英鎊月薪。怎么樣心動了么,還不趕緊轉(zhuǎn)行!以下是收集的薪資統(tǒng)計數(shù)據(jù)附上來源鏈接動畫師公眾號提供 影視動畫師工資調(diào)查 游戲動畫師工資調(diào)查 微妙網(wǎng)動畫師論壇提供 影視動畫師工資調(diào)查第二個話題能干多少歲?這個取決于你的經(jīng)濟條件和最終目標(biāo)了。這要從幾個方面來分析1聽了別人說動畫行業(yè)工資很高(經(jīng)濟需求)2聽說片子后面能出自己的名字(榮譽需求)3自己很喜歡看動漫打游戲想去做(興趣需求)4自己真的很愛這個行業(yè)很喜歡做出每一個鏡頭的成就感(真愛)大家可以對號入座~我們按照轉(zhuǎn)行先后分析,結(jié)合我這幾年的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)生數(shù)據(jù)總結(jié)。最先轉(zhuǎn)行和離開的是第三條,興趣需求。原因很簡單喜歡看動漫和打游戲的人通常是表面需求,1看動漫 不需要懂躺在那看就行了,甚至有些動漫不需要動腦。2打游戲 相對來說比看動漫要費點經(jīng)歷,如果是劇情游戲相對來說比較輕松,如果是動作游戲以及競技游戲?qū)θ说姆磻?yīng)速度注意力集中等都有要求。甚至很多游戲需要背數(shù)據(jù)通過快速計算血量攻擊力防御力等,這就是很多人競技游戲打不到很高水平的原因,因為懶不愿意學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)階段剛開始1個月感覺很新鮮,上手會比較塊,后面越來越難需要記住總結(jié)經(jīng)驗邏輯推理等問題的時候就開始跟不上了。其實不是學(xué)不會就是不想努力~(這種人很容易被富婆鋼絲球誘惑)通常來說學(xué)到后面基本上就不學(xué)了在宿舍打游戲看動漫多舒服。這類人群一般3-5個月就放棄了,你躺槍了么?真實案例:學(xué)生1:家里有廠子不差錢喜歡動漫,學(xué)了4個月去日本留學(xué)了。“我坐不住,一天10幾個小時對著電腦,我不適合這個”學(xué)生2:家里有企業(yè)打算搞文化產(chǎn)業(yè),學(xué)了5個月“太難了還是做我的實體吧?!睂W(xué)生3:報了很多培訓(xùn)班,就是學(xué)著玩,工作的事不著急。學(xué)生4:家長送過來的,反正學(xué)不會混日子,老師你不用管我,我就上課睡覺。案例很多不一一列舉第二轉(zhuǎn)行梯隊是經(jīng)濟需求通常來說這類人群是被培訓(xùn)機構(gòu)廣告語以及問了相關(guān)行業(yè)的人得出的答案。廣告語你說它虛假也不是,確實有那么幾個學(xué)員畢業(yè)后月薪8K,有些工作3年后年薪幾十萬的。問題是這類人一般都是學(xué)習(xí)能力,自制能力,執(zhí)行能力,勤奮等一身的人。可能只占人群里的2%,你是這2%么?自己想想誰家打廣告會說自己培訓(xùn)機構(gòu)淘汰率60%?誰家牛奶廣告會說自己家農(nóng)場每年死亡奶牛數(shù)量幾百頭?那家企業(yè)會說自己公司每年員工離職率達到30%。在這行能站住腳跟的1.確實是哪2%2.家里不差錢,或者本身在大城市家里有房子,不需要租房子沒有那么大經(jīng)濟壓力,我只要能有份工作工資低點無所謂。3.再苦再累我就是想要個名分,我要讓我圈子里的人看到我的名字出現(xiàn)在了片子后面。4.我就是喜歡就是愛,哪怕為此付出生命。5.聽說只要堅持5年就能月薪過萬咬咬牙就過去了。通常不能滿足上述幾點需求的在1-3年內(nèi)會離開。請對號入座你中槍了么?真實案例:學(xué)生1:15年畢業(yè),18年月收入過萬 20年轉(zhuǎn)行做了會計月薪4K"雖然喜歡但是肩周炎頸椎病身體干不動了,相親了個老家的老婆回家踏踏實實的"學(xué)生2: 16年畢業(yè),直接轉(zhuǎn)行,做了滴滴司機“工資只有3K,我還有老婆孩子房貸,報名的時候不是說月薪8K起,不知道會這樣”學(xué)生3:18年畢業(yè),19年轉(zhuǎn)行賣早點?!凹影鄧?yán)重,可能那段時間吃得不好低血糖了,工作時候暈倒了,怕了說不定哪天人就沒了”學(xué)生4:16年畢業(yè),畢業(yè)后3個月轉(zhuǎn)行。家長“這行業(yè)不能干,天天1-2點回家,一個女孩子不安全”案例很多不一一列舉最后說下那些留下來的人,這些往往伴隨著無奈默默地干了一杯子,只有少數(shù)是開心快樂的。排除掉了意志不堅定和經(jīng)濟壓力的那部分人,剩下的就是幾部分人1.家里確實不差錢,自己有一份工作混著唄,也不知道不干這個能干啥。2.專業(yè)技能不差能在這行業(yè)干下去,雖然收入不高。已經(jīng)30了,孩子也有了房貸也交著該安定了。換個行業(yè)又要從新開始,想想就不現(xiàn)實。3.本身是學(xué)這個動畫專業(yè)的,基礎(chǔ)牢固工作較為輕松,每天回去還能打打游戲。優(yōu)哉游哉的又是自己喜歡的動漫行業(yè)開心。4.真愛,我最后要去做導(dǎo)演,我要去開公司,我要做屬于自己的片子,我腦子里有無數(shù)種想法。綜上所述請對號入座。真實案例:學(xué)生1:16年畢業(yè),目前在職“老師我想跳槽,這家公司好是好也留名了就是工資3年了都只有5K,我的同事跳槽了都是12K往上走的,聽說游戲動畫工資高幫我問問有沒有游戲公司愿意帶新人的?!睂W(xué)生2:“15年畢業(yè),目前在職”老師我想K動畫,這家公司天天裝樣子,沒事干還加班,做的東西反復(fù)改又不上映。給我推薦一家能K動畫滿足我成就感的唄。老板1:05年畢業(yè),目前某企業(yè)老板“我們跟大廠合作做他們的外包,基本能活下來,我們也有自己的IP產(chǎn)品在做”老板2:01年畢業(yè),目前已獲得幾個億的票房“現(xiàn)在很多公司在跟我們合作做我們的IP產(chǎn)品,我們現(xiàn)在有6-7個IP 在開發(fā)中”老板3:08年畢業(yè),目前再跟短視頻供應(yīng)商合作“最近幾年虛擬數(shù)字人火熱,我們在給那些公司做項目,當(dāng)然研發(fā)階段利潤還不錯”這行能做幾年取決于個人,跟有沒有藝術(shù)水準(zhǔn)關(guān)系不大。目前國內(nèi)經(jīng)驗人脈是王道,至于藝術(shù)效果我們可以請人來搞。只要有錢你要啥都行,沒錢也沒關(guān)系我們用愛發(fā)電!如果有同學(xué)還有上述沒提到的情況歡迎留言隨時更新!如果動了某人蛋糕歡迎指教隨時改正。
很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設(shè)計之繪畫基礎(chǔ)。剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動漫設(shè)計之掌握動畫軟件的使用。動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程4、動漫設(shè)計之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動漫設(shè)計之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計師、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設(shè)計主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實在的表達,相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設(shè)計,那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動漫插畫?插畫學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
簡介:艾漫(上海)動漫設(shè)計有限公司成立于2013年12月16日,主要經(jīng)營范圍為研發(fā)、設(shè)計動漫形象(廣告除外),電腦圖文制作(廣告除外),銷售自產(chǎn)產(chǎn)品等。法定代表人:吳偉誠注冊資本:182.9141萬人民幣聯(lián)系方式:021-51681558官網(wǎng)地址:www.aimon.cn地址:上海市虹口區(qū)柳營路125號501室-4
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
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