返學費網(wǎng) > 培訓機構 > 上海湖畔國際藝術設計教研基地
假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動漫三維畢業(yè)設計信息,以及大家所關心的這些問題上海合舍合事務所招聘:視覺/動漫設計師、動態(tài)設計師、三維設計師、實習生,華東師范藝術設計專業(yè)動漫專業(yè)有哪些老師?名單,電腦藝術設計,影視動畫和動漫設計與制作這些專業(yè)中。哪些對CG或三維模型更精通。,請問上海有哪些動漫公司,不是那種做游戲或者三維那種。??
當代文化美學的深耕者,致力于發(fā)掘文化IP的生命力合舍合是一家起始于空間領域的視覺設計團隊,專注于當代文化美學的探索與實踐。合舍合的設計理念是先化繁為簡、再由簡入繁,進而引起共情。團隊善于提煉項目的內(nèi)在精神,通過品牌化的思維重新構建項目體系,以當代設計風格為基礎,為每個項目創(chuàng)造富有生命力的內(nèi)容體驗,為業(yè)主提供美學與品牌的全新視野。合舍合的作品總是反映在與人們息息相關的日常事物之中,不斷的影響并推進著人們的生活。事務所成立于2016年,位于上海。服務涉及:“文化再生”、“場所設計”、“自然教育”、“視覺包裝”、“動漫創(chuàng)作”幾大領域。主營業(yè)務包括:品牌策劃、品牌視覺(VIS)、多媒體動畫、包裝設計、環(huán)境圖形、空間展陳、導視標識、街道家具,文創(chuàng)產(chǎn)品、動漫編劇、角色設定、繪本及周邊產(chǎn)品等。事務所集結了一批具有跨界思維的、不同領域的專家們,在面對不同尺度、類型的項目時,始終能夠以更為全面的視野和專業(yè)知識去解決業(yè)主痛點。合舍合保持核心團隊的精簡、高效與活力,通過打造全技能型團隊,大大增強項目的執(zhí)行力。合舍合的作品——南京溧水無想山場所品牌系統(tǒng),獲得了日本GOOD DESIGN AWARD 2021年度的獎項。與此同時,眾多成功案例均在各類媒體上獲得報道。作品獲獎公司創(chuàng)始人簡介左明之:合舍合創(chuàng)始人、藝術指導,畢業(yè)于同濟城市規(guī)劃藝術設計系點擊查看阿客專訪:左明之 | 沒有夢想的人生我不要擅長跨界思維與系統(tǒng)整合,致力于深耕場所文化美學,將品牌思維植入空間領域。曾任職于AECOM規(guī)劃部門,期間創(chuàng)辦了CA(Creative & Art)部門,專注于城市及文旅項目的文化挖掘與視覺呈現(xiàn)。領銜了眾多空間品牌項目,屢獲殊榮。其中“無想山”項目榮獲2021年GOOD DESIGN AWARD。與此同時,作為一名視覺設計師,還深入動漫IP市場,活躍在編劇、繪本、漫畫、周邊產(chǎn)品開發(fā) 、動畫短片等創(chuàng)作領域。其主要作品有海昌海洋公園主IP七萌團,水母IP玫朵,均已成為主題樂園內(nèi)熱銷的IP形象。本次招聘計劃視覺/動漫設計師崗位職責:1. 參與項目全流程,并對方案的完稿負責2. 專項參考(至少滿足3項及以上技能):品牌策劃、藝術策展、品牌視覺(VIS)、視覺傳達、Motion Graphic、插畫、動漫人設、動漫場景設定、分鏡頭腳本設定任職要求:1. 一年及以上設計工作經(jīng)驗2. 平面設計、視覺傳達、動漫設計、插畫設計、環(huán)藝類相關專業(yè)3. 熟練操作相關軟件4. 有跨專業(yè)合作的能力5. 工作認真、有責任心、熱愛學習、腳踏實地、富有團隊精神動態(tài)設計師崗位職責:1. 參與項目全流程,并對方案的完稿負責2. 專項參考:Motion Graphic、視頻剪輯、二維動畫、三維動畫任職要求:1. 一年及以上設計工作經(jīng)驗2. 平面設計、視覺傳達、多媒體動畫、動漫設計、插畫設計相關專業(yè)3. 熟練操作相關軟件4. 有跨專業(yè)合作的能力5. 工作認真、有責任心、熱愛學習、腳踏實地、富有團隊精神三維設計師崗位職責:1. 參與項目全流程,并對方案的完稿負責2. 專項參考(至少滿足3項及以上技能):導視三維建模、景觀小品三維建模、文創(chuàng)產(chǎn)品三維建模、動漫角色三維建模、三維動畫任職要求:1. 兩年及以上設計工作經(jīng)驗2. 產(chǎn)品設計、動漫設計、三維動畫、環(huán)藝類相關專業(yè)3. 熟練操作相關軟件4. 有跨專業(yè)合作的能力5. 工作認真、有責任心、熱愛學習、腳踏實地、富有團隊精神實習生任職要求:1. 本科或研究生平面設計、視覺傳達、環(huán)藝、多媒體動畫、產(chǎn)品、動漫等相關專業(yè)的學生(大一、大二新生除外)2. 熟練操作基礎軟件3. 上海本地優(yōu)先,不提供食宿4. 實習時間最少2個月辦公地點:上海普陀區(qū)寧夏路627號創(chuàng)業(yè)匯6號樓306室(距金沙江路地鐵站步行3分鐘路程) 工作環(huán)境:辦公室氛圍輕松自在,出門各種便利(環(huán)球港一站式服務),公司注重人性化培養(yǎng),給予每個員工平等的學習與提升的機會應聘辦法1. 郵件標題請統(tǒng)一為“姓名+申請職位”2. 應聘資料:個人簡歷、個人清晰照片、作品集(請以“郵件附件”形式發(fā)送,PDF格式,單個文件不超過10M,如有視頻文件請壓縮后以附件形式發(fā)送)3. 資料請投遞至郵箱:hsh_zmz@126.com公司過往項目展示南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京溧水無想山品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)南京湯泉溫泉文旅小鎮(zhèn)品牌形象系統(tǒng)寧波駱駝街道——街道家具組合設計寧波駱駝街道——街道家具組合設計寧波駱駝街道——街道家具組合設計寧波駱駝街道——街道家具組合設計寧波駱駝街道——街道家具組合設計寧波駱駝街道——街道家具組合設計云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展云南鶴慶東草海濕地公園特展上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——海昌7萌團IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計上海海昌極地海洋公園——水母精靈玫朵IP設計招聘信息不定期更新請持續(xù)關注~希望你能找到一份喜歡的工作一切事如所愿,期待您的加入,圖文編輯:Snowball
歷史上教師名單一般是不對外的宣傳的,不過下面的簡介或許對你有幫助。 華東師范設計詳細簡介華東師范設計成立于2004年9月,其前身是華東師范美術學專業(yè)藝術設計方向。該專業(yè)經(jīng)過20年建設和發(fā)展,有著深厚的學科基礎,并逐步形成了自己的特色和藝術研究群體。 根據(jù)中國社會經(jīng)濟發(fā)展和藝術設計人才需求情況,華東師范于1995年設立了裝飾設計方向,2000年設立了視覺傳達設計方向。經(jīng)過多年努力,藝術設計課程已經(jīng)形成了自己的特點和優(yōu)勢,并以多工藝門類、多材料的設計運用和中西藝術融匯的教學特點見長。目前藝術設計的主干課程包括:設計史、設計理論、計算機輔助設計、圖形設計、包裝設計、書籍裝幀設計、網(wǎng)絡廣告設計、企業(yè)視覺形象設計、展示設計、廣告設計等。 2004年9月,華東師范在上述學科建設積累的基礎上,成立了華東師范設計。設計將引進國外先進的教學理念、教學方法、優(yōu)秀課程和教材,改革教學內(nèi)容,匯聚學術精英,加速藝術設計學科的發(fā)展。同時,以中外合作辦學為契機,創(chuàng)辦一所集產(chǎn)、學、研于一體的新型藝術設計。并努力通過若干年的建設,使華東師范設計成為國內(nèi)領先、具有國際水準的一流設計。 華東師范設計在2005年先行開設4個專業(yè),它們是:視覺傳達設計專業(yè)、多媒體藝術設計專業(yè)、工業(yè)設計專業(yè)和動漫形象設計專業(yè)。招收本科生100名。2005年的碩士研究生的招生工作也在進行中。2006年起計劃增設室內(nèi)設計、景觀設計、時尚設計、設計管理和動漫游戲設計等專業(yè)。 目前,設計共有四個年級的全日制本科在校生近100名。許多學生在校學習時獲得了和上海市的廣告設計、網(wǎng)頁設計比賽大獎。去年,該專業(yè)第一屆本科生畢業(yè),他們的學習成績和能力得到了各用人單位的廣泛認可和肯定。 設計薈萃了一批年輕而具有天賦的教師,許多教師都有著曾在歐美深造的經(jīng)歷,有著良好的團隊意識和開放的學術態(tài)度。他們中的一些教師所編撰的設計專業(yè)教材,上了同類49種教材發(fā)行排行榜的首位,有的教師擔任了國內(nèi)五星級酒店空間藝術設計的總設計師和設計總監(jiān)。他們是一個非常有活力、有實力的團隊。 2004年,文化部將“動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”這一重要機構設在華東師范,這對設計的學科專業(yè)建設是一個巨大的推動。 設計積極廣泛地開展與國內(nèi)外高校、科研機構、企業(yè)單位合作。目前,正與美國Pratt等洽談合作意向,并已經(jīng)進入實質性操作階段。 藝術設計專業(yè)(非師范) 多媒體設計方向 多媒體是由多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)形成的綜合表達方式。多媒體設計方向的專業(yè)設置基本涵蓋了多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)三個方面。本專業(yè)開設的課程內(nèi)容主要側重于交互媒體和網(wǎng)絡媒體、計算機圖形、計算機動畫等方面,以培養(yǎng)21世紀多媒體創(chuàng)意、制作和跨學科復合型人才。 本專業(yè)注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、學科交叉研究能力、媒體理論和媒體實踐能力,以滿足社會各行各業(yè)的廣泛需求,能勝任各類院校、企事業(yè)單位、IT企業(yè)等設計開發(fā)研究工作。 本專業(yè)課程包括三個部分:專業(yè)基礎課程、數(shù)字媒體與出版、數(shù)字動畫設計。 專業(yè)基礎課程是為專業(yè)培養(yǎng)方向提供的必修課程;數(shù)字媒體與出版以平面圖形、電子出版系統(tǒng)、交互設計為培養(yǎng)方向,學生需要掌握圖形設計、出版設計流程、交互程序設計、網(wǎng)絡媒體設計、電子出版物設計等技術。數(shù)字動畫設計主要以三維模型、動畫為培養(yǎng)方向,學生需要掌握動作和風格,時間語言,2D和3D動畫技術。 課程目標和任務遵循傳統(tǒng)的藝術設計概念和數(shù)字技術相結合,傳統(tǒng)媒體和數(shù)字媒體研究相結合,理論和實驗室實踐相結合,多媒體表達形式和交互語言相結合的原則。 主要課程包括:現(xiàn)當代藝術設計史、當代科技前沿、人體解剖、視知覺和應用心理學、電腦游戲基礎、運動分析、文案腳本和策劃、大眾傳播和當代媒體、動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)等。 視覺傳達設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)以視覺圖像信息傳播為主,以設計創(chuàng)新為核心的復合型優(yōu)秀設計人才為目標,引進國內(nèi)外知名專家和課程,注重多元化設計理念教育,使學生掌握現(xiàn)代設計的研究方法,具備了解中外設計的最新成果和發(fā)展動向,具有較強的設計和實際開發(fā)、交流的能力,能勝任在高等院校、企事業(yè)單位、專業(yè)設計機構從事藝術設計教學、研究、設計、策劃等方面的工作。 視覺傳達設計目前擁有3個課程板塊,分別是品牌形象設計、包裝設計和插圖。 主要課程包括:視覺語言、插圖、字體設計、編排設計、標志設計、書籍設計、包裝設計、廣告設計、品牌形象設計、網(wǎng)頁設計、展示設計等。 動漫形象設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)以動漫游戲形象設計為主,熟練掌握動漫原畫創(chuàng)作、原創(chuàng)角色設計,利用各種現(xiàn)代化的技術手段進行后期處理制作,設計理念先進,具備研究、開發(fā)、交流推廣能力的復合型動漫設計人才。 畢業(yè)生主要就業(yè)去向:在高校從事動漫專業(yè)教學與研究工作;報考動漫專業(yè)研究生繼續(xù)深造;進入動畫公司、電視臺、網(wǎng)絡公司、出版社、廣告公司、信息技術教育、雜志社等單位,從事動漫管理、影視動畫片策劃與制作、影視特效剪輯合成、影視廣告創(chuàng)作、電視欄目包裝、游戲動畫創(chuàng)作、網(wǎng)絡傳媒設計、多媒體課件設計、卡通形象設計與編輯等工作。 主要課程包括:動漫原理、中外動漫史、原畫創(chuàng)作、動漫創(chuàng)編基礎、動畫視聽語言、劇作與腳本、運動規(guī)律、角色設計、場景與道具設計、故事板與鏡頭語言、二維動畫設計、三維動畫設計、動漫賞析、音樂鑒賞與合成、DV技術、數(shù)字影像后期合成、動漫周邊產(chǎn)品設計、軟件技術(Photoshop、Painter、Flash、3Dmax、Maya、After Effect、Shake等)。 工業(yè)設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)具有寬闊的專業(yè)視野和知識面,了解本專業(yè)的前沿成果和發(fā)展方向,注重創(chuàng)造性思維,有前瞻性,對產(chǎn)品的功能、人性關懷、視覺審美有著深刻認識和理解的工業(yè)設計人才。 該專業(yè)目前設有家電、家居、玩具、禮品等專業(yè)課程板塊。畢業(yè)生能勝任高校、企事業(yè)單位、專業(yè)設計機構從事產(chǎn)品設計、教學、研究、開發(fā)、流通等領域的工作。 主要課程包括:工業(yè)設計史、機械動力基礎、科技前沿、材料與加工方法、形態(tài)訓練、模糊設計、系列化設計、仿生設計、無障礙設計、更新設計、概念設計等。
想從事游戲原畫和游戲建模去培訓班就可以了,沒有必要到去玩那么專業(yè)。 動畫的話,中國傳媒當然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫,那么,建議你去修美術,另外去外面報一個名家的班去學習原畫,這樣比較好。3D的話,只要上了培訓班一般就能知道工作。 順便說一句,那個需要的是硬實力,和你是什么地方畢業(yè)的一點關系也沒有。。。。
二維 動漫設計 ? 其實是你個人的誤解 動漫行業(yè) 都涉及的二維 三維 純二維的現(xiàn)在少了 你可以進三維公司做前期 做設定模塊的 那也是二維的 上海 37數(shù)碼 西基 河馬 這些是動漫比較有實力的~~~ 游戲的 動視暴雪 EA中國 育碧中國 英佩數(shù)碼 維塔士 === 游戲比較多動漫建議 北京公司比較多 游戲上海公司多我建議的這些是 有極強實力的 剛畢業(yè)的估計進去比較難 把握機會哦~~動漫這行不要指望初期就拿多高工資 初期一定要經(jīng)歷實習階段的~~~心態(tài)~~
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。
只要一個電話
我們免費為您回電