返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海美國(guó)讀游戲設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)好找工作嗎?,紐約、南加大、猶他...美國(guó)頂尖游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)作品集攻略,美國(guó)游戲設(shè)計(jì)院校清單,除了美國(guó)和英國(guó),游戲設(shè)計(jì)還能去哪學(xué)??
國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的第一大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。
近十年來游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,美國(guó)游戲設(shè)計(jì)工作室與專業(yè)游戲設(shè)計(jì)人才的需求量與日俱增。美國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展蒸蒸日上,在全世界范圍內(nèi)對(duì)相當(dāng)大一部分青少年學(xué)生影響頗深,所以前往美國(guó)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生逐年增多。那么,美國(guó)中有哪些開設(shè)了游戲相關(guān)專業(yè)呢?加州洛杉磯分校UCLA 南衛(wèi)理公會(huì) 南加州 紐約 猶他 麻省理工 MIT 羅切斯特理工 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì) SCAD 卡內(nèi)基梅隆 德保羅加州圣克魯斯分校 倫斯勒理工...克瑞斯挑選幾所游戲設(shè)計(jì)美國(guó)名校梳理申請(qǐng)和作品集要求,排名不分前后,純干貨快點(diǎn)收藏!紐約NYU?游戲設(shè)計(jì)Game Design MFA?學(xué)制:2年截止日:January 1, 2021語言要求:托福100+?課程概述該專業(yè)是位于紐約著名的Tisch藝術(shù)內(nèi),與其他形式的藝術(shù),媒體和文化并肩而立。學(xué)生在高級(jí)批判性文化的背景下研究游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā),目標(biāo)是成為游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者,藝術(shù)家和策展人,評(píng)論家和學(xué)者。兩年的MFA課程促進(jìn)學(xué)生讓密切研究游戲的理論和實(shí)踐,學(xué)習(xí)新技能,并有很多機(jī)會(huì)創(chuàng)造游戲。該課程以高度結(jié)構(gòu)化的第一學(xué)期開始,但很快變得更加靈活,以便學(xué)生可以設(shè)計(jì)和定義自己的學(xué)習(xí)課程。?參考網(wǎng)址 Lab系列游戲編程課程游戲研究-圍繞游戲作為一種設(shè)計(jì)人類文化形式的觀念的批判理論和學(xué)術(shù)游戲歷史-基礎(chǔ)游戲課程,它記錄了從古老的棋盤游戲到今天的電子游戲的游戲歷史工作室課程-重點(diǎn)是數(shù)字游戲的協(xié)作組創(chuàng)建論文-該計(jì)劃第二年的重點(diǎn),學(xué)生可以單獨(dú)或在您選擇的項(xiàng)目中分組工作Play Labs-深入學(xué)習(xí)特定游戲類型或設(shè)計(jì)師作品的課程 - 例如獨(dú)立桌面角色扮演游戲或錦標(biāo)賽星際爭(zhēng)霸游戲選修課-廣泛的課程,探索從游戲新聞到游戲和玩家(關(guān)于游戲的心理和情感的課程)的一切。?申請(qǐng)解析文書材料包括個(gè)人陳述、簡(jiǎn)歷CV、正式本科成績(jī)單、2封推薦信、作品集等。官網(wǎng)明確顯示不需要GRE,不過如果考了GRE的學(xué)生送分即可。?作品集要求作為綜合類名校的紐約,Creative Portfolio要求較多,篇幅有限,我們主要說下關(guān)鍵點(diǎn)并解讀。①簡(jiǎn)歷(1頁),列出申請(qǐng)者從事游戲有關(guān)的項(xiàng)目,以及所有的工作經(jīng)驗(yàn)。*建議:我們要在一頁紙中迅速展示出自己的實(shí)力,盡量提供與游戲?qū)I(yè)貼合的履歷,針對(duì)部分同學(xué)是跨專業(yè),不一定是游戲設(shè)計(jì)的經(jīng)歷,但可選擇游戲開發(fā)、計(jì)算機(jī)編程、原畫設(shè)計(jì)或游戲策劃等。②游戲分析評(píng)論(1頁)PDF格式,對(duì)一個(gè)游戲深度分析且有見解。*建議:可以選擇任何一個(gè)市面上的游戲,不是簡(jiǎn)單的描述,主要展示游戲的運(yùn)作方式。③1-2個(gè)游戲項(xiàng)目,包括數(shù)字游戲或與游戲相關(guān)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)等(不要壓縮文件以保持高清)④針對(duì)第③條,每個(gè)項(xiàng)目提供一份一頁的PDF格式設(shè)計(jì)聲明。?作品集格式和要求-項(xiàng)目是數(shù)字游戲或軟件應(yīng)用程序:提供安裝和交互的詳細(xì)說明,包括要求。提供在線游戲或可下載游戲文件鏈接。-項(xiàng)目是棋盤游戲,表演,游戲活動(dòng)或其他類型:包括該項(xiàng)目詳細(xì)文檔,如照片,短片,劇本,游戲規(guī)則等。-項(xiàng)目是視覺作品或系列作品:包括該項(xiàng)目詳細(xì)視覺文檔(最多10張圖像和/或最多10分鐘的視頻)。-項(xiàng)目是視頻:您可以包括靜態(tài)圖像以及視頻本身的鏈接。-項(xiàng)目是書面論文或論文:PDF格式上傳。-項(xiàng)目是網(wǎng)站或其他可在線訪問項(xiàng)目:提供在線指向鏈接。*補(bǔ)充說明 每個(gè)項(xiàng)目最多可以提交10張圖像。對(duì)于視頻,每個(gè)項(xiàng)目最多提交10分鐘的視頻。*文件格式 圖片:jpg,png,gif –每個(gè)最大5MB視頻:mov,smv,flv,mp4 –每個(gè)最大60 MB音頻文件:MP3 –每個(gè)最大30 MB所有書面材料(包括您的個(gè)人陳述,項(xiàng)目設(shè)計(jì)陳述和分析論文):僅PDF格式 –每個(gè)最大10 MB南加州USC南加州關(guān)于游戲設(shè)計(jì)碩士有兩個(gè)相關(guān)專業(yè),游戲開發(fā)和媒體藝術(shù)、游戲與健康專業(yè)的區(qū)別,課程設(shè)置和側(cè)重點(diǎn)都不太一樣,另外前者不需要遞交作品集。?申請(qǐng)解析個(gè)人陳述、正式成績(jī)單、三封推薦信(至少有一封是學(xué)術(shù)類)績(jī)點(diǎn)要求:建議3.0+/4.0?語言要求:雅思6.5,托福92+?游戲開發(fā)MS in Computer Science (Game )?課程概述計(jì)算機(jī)科學(xué)(游戲開發(fā))理學(xué)碩士課程的畢業(yè)生具有計(jì)算機(jī)科學(xué)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),以工程為導(dǎo)向的游戲開發(fā)核心,并專注于游戲開發(fā)的關(guān)鍵領(lǐng)域,例如基礎(chǔ)架構(gòu),認(rèn)知和游戲,沉浸感。?媒體藝術(shù)、游戲與健康Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)?作品集個(gè)人陳述要表達(dá)一個(gè)主要領(lǐng)域,作品集表現(xiàn)出一些研究方法的經(jīng)驗(yàn),以及基本的媒體藝術(shù)素養(yǎng),如數(shù)字藝術(shù)和設(shè)計(jì)工具,可視化,媒體策展,網(wǎng)站。描述失敗的項(xiàng)目原因和總結(jié)學(xué)到了什么東西。不超過1頁P(yáng)DF格式。猶他Utah猶他在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名,著名的“猶他茶壺”來自此校。它的游戲相關(guān)專業(yè)分為四個(gè)方向,分別是游戲藝術(shù)方向、游戲工程方向、游戲制作方向。游戲技術(shù)方向EAE 的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。克瑞斯推薦申請(qǐng)以下專業(yè):?參考網(wǎng)址 of Arts & (MEAE)?游戲藝術(shù)方向 本課程的學(xué)生將專注于理解和使用設(shè)計(jì),繪圖,2D和3D資產(chǎn)創(chuàng)建,動(dòng)畫和游戲故事板等組件所需的工具和技術(shù),以及為進(jìn)入互動(dòng)娛樂行業(yè)做準(zhǔn)備的投資組合開發(fā)。通常情況下,獲準(zhǔn)進(jìn)入此課程的學(xué)生將擁有數(shù)字或藝術(shù)的強(qiáng)大背景。?游戲工程方向 該方向的學(xué)生專注于視頻游戲開發(fā)的技術(shù)方面,包括游戲引擎,圖形,人工智能和新穎的輸入設(shè)備。通常情況下,進(jìn)入該課程的學(xué)生將擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似的本科學(xué)位,以及一些游戲開發(fā)。?游戲制作方向 學(xué)生可以專注于這個(gè)方向的各個(gè)領(lǐng)域(項(xiàng)目管理,設(shè)計(jì),業(yè)務(wù)開發(fā)/營(yíng)銷或其任何組合),但典型的制作人專注于促進(jìn)游戲創(chuàng)作。游戲制作的申請(qǐng)者可以來自各種各樣的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一些經(jīng)驗(yàn)。?游戲技術(shù)方向 技術(shù)藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生專注于3D建模,裝配和動(dòng)作捕捉,以及擴(kuò)展他們對(duì)各種類型的游戲編程的熟練程度。此方向的申請(qǐng)者通常具有編程或3D建模的豐富經(jīng)驗(yàn)。 ?語言要求:雅思6.5 ,托福80 ?申請(qǐng)材料推薦信RL、簡(jiǎn)歷CV、個(gè)人陳述PS、GRE可提供,電子版作品集。卡內(nèi)基梅隆CMU作為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域大牛的卡內(nèi)基梅隆,交互設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)都是其強(qiáng)項(xiàng)專業(yè)。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的話,由計(jì)算機(jī)與設(shè)計(jì)聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對(duì)于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。?游戲技術(shù)碩士Master of (MET)?語言要求雅思7.5,托福92?申請(qǐng)解析-75美元申請(qǐng)費(fèi)-一份完整的目的聲明,具體要求參考以上官網(wǎng)信息。-三封推薦信-成績(jī)單-GER,如有可提供-作品集,提供作品集鏈接。由圖形藝術(shù),傳統(tǒng)藝術(shù),音樂,寫作,編碼或任何其他突出自己技能的創(chuàng)意媒體構(gòu)成。*切忌遞交百度云盤等生成的國(guó)內(nèi)鏈接地址,會(huì)有面試,通過Skype進(jìn)行申請(qǐng)者采訪。南衛(wèi)理公會(huì)SMU南衛(wèi)理公會(huì)SMU,是美國(guó)一所著名的私立研究型,位于美國(guó)第四大都會(huì)德克薩斯州達(dá)拉斯市。SMU校園風(fēng)景優(yōu)美,被The Princeton Review評(píng)為全美TOP10最美校園之一。?截止日:1月15日?學(xué)制:2年?課程概要該項(xiàng)目包括與游戲相關(guān)的課程,跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)的游戲制作,指導(dǎo)學(xué)生在所選專業(yè)領(lǐng)域中的個(gè)人工作以及碩士學(xué)位論文。學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、程序設(shè)計(jì),歷史和行業(yè)趨勢(shì),領(lǐng)導(dǎo)才能,團(tuán)隊(duì)合作,職業(yè)發(fā)展和道德規(guī)范。學(xué)生與跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)合作 ,以行業(yè)風(fēng)格和開發(fā)學(xué)習(xí)三個(gè)或更多專業(yè)級(jí) 2D和3D游戲。?申請(qǐng)解析SMU需準(zhǔn)備常規(guī)的文書材料,作品集注重可玩性、或者角色扮演游戲項(xiàng)目。另外,如果沒有相關(guān)的游戲項(xiàng)目經(jīng)歷,可完成以下兩個(gè)作業(yè)準(zhǔn)備作品集:①使用最多五張方格紙(每英寸10個(gè)單位),設(shè)計(jì)和繪制2D橫向滾動(dòng)游戲級(jí)的側(cè)視圖,并進(jìn)行大約2分鐘的游戲。請(qǐng)參閱《超級(jí)瑪麗》《索尼克》《魂斗羅》或《異形》。然后,寫一段描述游戲關(guān)卡目標(biāo)以及玩法。(具體細(xì)節(jié)請(qǐng)參考以下官網(wǎng)信息截圖)②創(chuàng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲關(guān)卡,展示其引擎的技術(shù)才能,遞交8-10張圖片并介紹文字說明。羅切斯特理工RIT?游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)理學(xué)碩士 Ms in Game Design and ?課程概述RIT在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)專業(yè)中,學(xué)生探索娛樂技術(shù)領(lǐng)域以及其他相關(guān)領(lǐng)域。該項(xiàng)目通過研究計(jì)算機(jī)圖形學(xué),游戲引擎,交互式敘事和游戲世界設(shè)計(jì)等主題,同時(shí)涵蓋了游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)領(lǐng)域的廣度。該項(xiàng)目的特點(diǎn)是明確關(guān)注游戲的開發(fā),但也培養(yǎng)開發(fā)人員在設(shè)計(jì)過程中所需能力。該學(xué)位專門針對(duì)渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如建模,游戲教學(xué)或可視化)為職業(yè)生涯業(yè)的學(xué)生。?課程設(shè)置游戲開發(fā)流程/游戲設(shè)計(jì)/游戲玩法與建模/游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)中的學(xué)術(shù)討論會(huì)/游戲產(chǎn)業(yè)主題與發(fā)展/棋盤游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)/桌面角色扮演游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)/互動(dòng)游戲和音頻制作/社交和普適游戲設(shè)計(jì)/游戲圖形編程/游戲引擎設(shè)計(jì)與開發(fā)/游戲玩法與人工智能等。?申請(qǐng)解析信息技術(shù),計(jì)算機(jī)科學(xué),軟件工程等相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)士學(xué)位(或同等學(xué)歷)??梢钥紤]擁有相關(guān)學(xué)科的本科學(xué)位的,如數(shù)字媒體或人機(jī)交互。-PS個(gè)人概述、簡(jiǎn)歷CV、推薦信等-成績(jī)單,最低GPA3.25-國(guó)際申請(qǐng)者建議遞交GRE-電子版作品集?語言要求托福88,雅思6.5
隨著美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的國(guó)際學(xué)生將設(shè)計(jì)視頻游戲作為將來的職業(yè)選擇。而在游戲行業(yè)領(lǐng)域最為發(fā)達(dá)的美國(guó),想要進(jìn)入游戲行業(yè)從事相關(guān)的工作,必須要經(jīng)過游戲?qū)I(yè)的學(xué)習(xí)與實(shí)踐。今天小編就為大家介紹一些美國(guó)開設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)的著名院校。紐約(紐約)地處繁華的紐約,紐約提供四年的游戲本科和兩年的游戲研究生課程。在紐約游戲中心,學(xué)生將會(huì)學(xué)習(xí)游戲策劃,程序及多媒體制作等相關(guān)內(nèi)容。該院校培養(yǎng)學(xué)生成為行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)者、游戲藝術(shù)實(shí)踐家、開拓性作家、獨(dú)立游戲制作人等。游戲設(shè)計(jì)研究生將會(huì)注重自己的研究領(lǐng)域,設(shè)計(jì)自己的獨(dú)立游戲項(xiàng)目。2.卡耐基梅?。ㄙe夕法尼亞州匹茲堡)作為計(jì)算機(jī)專業(yè)的老大,卡耐基梅隆的游戲?qū)I(yè)也帶有極強(qiáng)的高科技內(nèi)容。該校開辦的2年制娛樂技術(shù)碩士專業(yè),聚集了世界上最有創(chuàng)意的一群設(shè)計(jì)師,藝術(shù)家和技術(shù)極客,該校的一大特色是一學(xué)期的“building virtual world”課程,學(xué)生將在入學(xué)第一學(xué)期參與設(shè)計(jì)4-5個(gè)完整的AR,VR游戲。在接下來的時(shí)間,學(xué)生將參與一系列校企合作的項(xiàng)目,該校和業(yè)界合作緊密,學(xué)生可以在二年級(jí)選擇去硅谷EA campus進(jìn)行一學(xué)期的合作學(xué)習(xí)。3.南加州(加利福尼亞州洛杉磯)南加州電影是全美國(guó)最負(fù)盛名的電影,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才。互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)是電影開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動(dòng)媒體”這一高大上的稱謂,但其實(shí)專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計(jì)師。該專業(yè)在USnews最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居榜首。4.喬治亞理工(佐治亞州亞特蘭大)喬治亞理工(Gatech),是美國(guó)頂尖的理工。佐治亞理工的數(shù)字媒體研究生項(xiàng)目為學(xué)生提供了數(shù)字媒體設(shè)計(jì)和制作的基礎(chǔ),數(shù)字媒體的理論背景,以及實(shí)踐在工作室課程、實(shí)驗(yàn)室和研究中所學(xué)知識(shí)的機(jī)會(huì)。在佐治亞理工,學(xué)生不僅要了解數(shù)字媒體制作的文化背景,同時(shí)將會(huì)學(xué)習(xí)制作各種游戲、交互媒體的產(chǎn)品。該項(xiàng)培養(yǎng)出來的學(xué)生將會(huì)兼具設(shè)計(jì)和技術(shù)背景,成為該領(lǐng)域最受歡迎的畢業(yè)生。5.麻省理工(麻省劍橋)麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室(The MIT Media Lab,簡(jiǎn)稱“媒體實(shí)驗(yàn)室”)成立于1980年,是一個(gè)致力于科技,媒體,科學(xué),藝術(shù)和設(shè)計(jì)融合的跨學(xué)科研究室,其使命為“創(chuàng)造一個(gè)更美好的未來”。在media lab,現(xiàn)已成立的研究小組有:分子計(jì)算機(jī),量子計(jì)算機(jī),納米傳感器,機(jī)器人,數(shù)字化行為,全息技術(shù)、模塊化媒體、交互式電影、社會(huì)化媒體、數(shù)字化藝術(shù)、情感計(jì)算機(jī)、電子出版、認(rèn)知科學(xué)與學(xué)習(xí)、手勢(shì)與故事、有聽覺的計(jì)算機(jī)、物理與媒體、未來的歌劇、軟件代理、合成角色、可觸摸媒體以及視覺和模型,等。所有這些研究?jī)?nèi)容都屬于新興交叉學(xué)科的范疇,是具有前瞻性的創(chuàng)新研究。6.猶他(猶他州鹽湖城)位于美國(guó)猶他州鹽湖城的猶他,其游戲相關(guān)的EAE專業(yè)在USnews游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上名列前茅。該專業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(Game Technical Arts)。7.迪吉彭理工(DigiPen Institue of )(華盛頓州雷德蒙德)位于西雅圖的迪吉彭理工是一所為游戲?qū)iT開辦的。在以往的普林斯頓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位。美國(guó)任天堂為提供技術(shù)援助、實(shí)驗(yàn)室空間和課程援助。微軟、康帕和Digital等電腦大公司的總部也近在咫尺。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽(yù)很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實(shí)際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競(jìng)爭(zhēng)力。8.羅徹斯特理工(紐約州羅徹斯特)同時(shí)該校的計(jì)算機(jī)圖形輔助設(shè)計(jì)是全美國(guó)最好的專業(yè)之一。該校的游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)專業(yè),在全美游戲?qū)I(yè)中名列前茅。Game Design and 的課程研究計(jì)算機(jī)圖形,游戲引擎,交互式敘述和游戲世界設(shè)計(jì)等主題,重點(diǎn)放在開發(fā)游戲編程和團(tuán)隊(duì)合作能力培養(yǎng)方面。學(xué)生就業(yè)率極高(官網(wǎng)顯示100%)。9.薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)(喬治亞州薩凡納)SCAD是全美最大的藝術(shù),也是全球最大的專門藝術(shù)之一。在全美最熱25所中,美國(guó)薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)被卡普蘭周報(bào)譽(yù)為: “最熱門的藝術(shù)學(xué)習(xí)中心”?;?dòng)設(shè)計(jì)和游戲開發(fā)( design and game )隸屬于數(shù)字媒體系,該專業(yè)的可選課程包括交互設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì),環(huán)境設(shè)計(jì),概念設(shè)計(jì)等,是一所美術(shù)設(shè)計(jì)背景很強(qiáng)的學(xué)校。10.藝術(shù)中心(加利福尼亞州帕薩迪納)在Art Center里面學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),主要參與的課程有:概念美術(shù)設(shè)計(jì)、人體繪畫、環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)、燈光藝術(shù)設(shè)計(jì)以及故事板的制作。同時(shí),學(xué)生也可以選擇進(jìn)行一個(gè)3d制作,比如:3d的模型制作、環(huán)境人物建模以及進(jìn)行一些3d動(dòng)畫的學(xué)習(xí)。Art Center游戲?qū)I(yè)非常強(qiáng),學(xué)校老師重點(diǎn)從游戲概念和美術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)方面提升學(xué)生的能力。除此之外,該校位于娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的洛杉磯,附近有EA、 Play Station等知名游戲公司,就業(yè)率相當(dāng)高。以上內(nèi)容為白漫工作室原創(chuàng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系我們。
提起出國(guó)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),大多數(shù)的同學(xué)會(huì)優(yōu)先提到紐大、南加大、卡梅等美國(guó)頂尖院校,這些學(xué)校康石石在之前的推文里也有所提及,不論是從師資、項(xiàng)目還是資源配置都十分強(qiáng)勁。但事實(shí)上,在目前的藝術(shù)留學(xué)局勢(shì)之中,除了大家都知道的大熱門院校之外,還有很多歐洲院校擁有一樣優(yōu)秀的教學(xué)和企業(yè)資源。另外從統(tǒng)計(jì)上看,不少歐洲新增病例數(shù)據(jù)已經(jīng)趨近于零或等于零。歐洲一直擁有一流的教學(xué)水平、豐富的文化遺產(chǎn)和穩(wěn)定的政治和經(jīng)濟(jì)環(huán)境。近年來也逐漸成為中國(guó)留學(xué)生的主要選擇,尤其是在游戲設(shè)計(jì)方面迎頭趕上,風(fēng)評(píng)極高,悄悄崛起成為很多留學(xué)生中的第一選擇。歐洲游戲公司supercell作品《卡通農(nóng)場(chǎng)》今天,康石石就簡(jiǎn)單介紹幾所歐洲游戲設(shè)計(jì)院校,看看它們是憑借什么突然登頂?shù)摹?1 芬蘭 —— 阿爾托阿爾托可能是各位同學(xué)最熟悉的北歐院校之一,它就像國(guó)內(nèi)的北大清華一樣有著無法撼動(dòng)的地位,不論是在英國(guó)的QS和FT排名、還是美國(guó)的US News排名,阿爾托的綜合評(píng)價(jià)及“單科成績(jī)”都是名列前茅的水平。QS RANK Official Website由最新的QS排名可見,阿爾托的院校排名從16年開始飛速提升,成功入圍藝術(shù)設(shè)計(jì)類院校top10。而作為其王牌專業(yè)之一的游戲設(shè)計(jì)研究生專業(yè)Master’s program in New Media-Game design and 也成為了很多學(xué)生的沖擊目標(biāo)。阿爾托的游戲設(shè)計(jì)與制作是新媒體碩士課程中的一門主要課程,專注于互動(dòng)數(shù)字媒體的游戲設(shè)計(jì)。整個(gè)碩士課程以項(xiàng)目為導(dǎo)向,為開發(fā)游戲設(shè)計(jì)技能提供了一種獨(dú)特的可能性,同時(shí)也建立了不同人群對(duì)于游戲的概念理解。培養(yǎng)的核心能力包括設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理、原型制作、研究、團(tuán)隊(duì)合作能力,以及游戲設(shè)計(jì)和制作領(lǐng)域的更深層次的技能。阿爾托的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)最大的特色是申請(qǐng)學(xué)生背景高度多樣化,在申請(qǐng)上阿爾托不限制學(xué)生的本科專業(yè)背景,而是強(qiáng)調(diào)了多學(xué)科性的重要。你身邊的同學(xué)可能是程序員、3D藝術(shù)家、動(dòng)畫師、創(chuàng)意作家、建筑師,甚至心理學(xué)家。這一類多學(xué)科跨界的相關(guān)領(lǐng)域的課程設(shè)置,如三維動(dòng)畫,互動(dòng)故事和互動(dòng)設(shè)計(jì),能使學(xué)生能快速的提升批判性分析和發(fā)展既定傳統(tǒng)的能力。阿爾托官網(wǎng)-游戲設(shè)計(jì)課程除了阿爾托本身的教學(xué)能力以外,當(dāng)?shù)氐挠螒虍a(chǎn)業(yè)也是世界頂尖的水平,比如制作出《部落沖突》、《海島奇兵》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等全球熱門游戲的supercell。在行業(yè)大佬的帶領(lǐng)下,當(dāng)?shù)匾灿泻芏嘀行⌒偷墓竞凸ぷ魇以诔鋵?shí)手游和端游的創(chuàng)作設(shè)計(jì)工作。比起其他游戲行業(yè)發(fā)達(dá)的,芬蘭的游戲行業(yè)從業(yè)人員相對(duì)較少。加之當(dāng)?shù)毓ぷ骱炞C申請(qǐng)并不像英美等那樣復(fù)雜,所以各位同學(xué)在芬蘭當(dāng)?shù)夭徽撌菍?shí)習(xí)、工作甚至移民,發(fā)展空間都是極大的?;适覒?zhàn)爭(zhēng)當(dāng)然,提到得到就相對(duì)的要了解一下成本。時(shí)間成本上,阿爾托和大多數(shù)為兩年制,課程大多都為英語授課,論文也可以選擇用芬蘭、瑞典和英語撰寫,所以相比于其它小語種免去了學(xué)習(xí)第二外語的時(shí)間。金錢成本上,雖然阿爾托開始對(duì)非歐盟學(xué)生收取學(xué)費(fèi),但是獎(jiǎng)學(xué)金申請(qǐng)機(jī)制也相對(duì)簡(jiǎn)單。除去學(xué)雜費(fèi),每個(gè)月的生活費(fèi)基本可以控制在5000人民幣上下,性價(jià)比還是非常之高的。如果,你已經(jīng)對(duì)阿爾托動(dòng)心,不妨先看看他們的今年的申請(qǐng)時(shí)間。參考一下,現(xiàn)在你應(yīng)該做些什么:02 瑞典 —— 舍夫德瑞典是世界范圍內(nèi)生活幸福指數(shù)最高的,也是因此當(dāng)?shù)氐姆?wù)行業(yè)、文化創(chuàng)意等第三產(chǎn)業(yè)都更為發(fā)達(dá),這其中就包括游戲行業(yè)。提起Mojangab、King兩家游戲公司可能只有少數(shù)人知道,但是他們的作品《我的世界》和《Candy Crush》應(yīng)該是家喻戶曉了。Candy Crush而且瑞典當(dāng)?shù)氐慕逃w系也非常適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué),他們強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新,鼓勵(lì)自由和創(chuàng)造,用不同的角度和思路進(jìn)行思考。所以在課程上的選擇也更多,這種多不是體現(xiàn)在某個(gè)院校,而是整個(gè)。瑞典的公立是一個(gè)聯(lián)合體,所以各個(gè)之間的資源是共享的,也就是說你成功申請(qǐng)一所院校之后,也可以選擇到其它院校聽課修學(xué)分。比如瑞典的本科階段修滿180學(xué)分即可畢業(yè),這180學(xué)分可以是在瑞典的任意一所,任意一門課程當(dāng)中得到的。這種教學(xué)體系下,學(xué)生會(huì)更具有多樣和豐富的知識(shí)結(jié)構(gòu),也是為什么大家能夠在瑞典的游戲當(dāng)中看到許多氣質(zhì)獨(dú)特的作品。我的世界回歸到舍夫德本身,他們追求的是尋找社會(huì)與技術(shù)之間存在的微妙關(guān)系,作品主要圍繞促進(jìn)為人類服務(wù)的技術(shù)設(shè)計(jì)。也是這個(gè)原因,整個(gè)學(xué)習(xí)過程游戲設(shè)計(jì)的同學(xué)會(huì)和社會(huì)文化、音樂創(chuàng)意應(yīng)用、敘事藝術(shù)形式和人機(jī)交互幾個(gè)專業(yè)的學(xué)生不斷的交流。尤其是對(duì)于最近幾年開始興起的“嚴(yán)肅游戲”,課程當(dāng)中的研究?jī)?nèi)容不只是需要設(shè)計(jì)一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲,比如他們?cè)薪恿艘粋€(gè)歐盟項(xiàng)目,為哥德堡的消防局設(shè)計(jì)訓(xùn)練游戲等等。舍夫德學(xué)生項(xiàng)目另外,嚴(yán)肅游戲項(xiàng)目的設(shè)定是國(guó)際性質(zhì)的,所以班級(jí)成員一定會(huì)存在50%左右的國(guó)際生。對(duì)于同學(xué)們來說,相比于英美等名校,這種學(xué)生安排和教育體系的設(shè)置,無疑是加大了同學(xué)們走入名校的可能性。還有一點(diǎn)不得不說的是,游戲是瑞典相當(dāng)重要的稅收來源,所以它自然而然的獲得了一部分從政人士的歡迎。那么他們對(duì)于學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生,或者是畢業(yè)后想留在當(dāng)?shù)氐挠螒蛟O(shè)計(jì)工作者的態(tài)度,大家應(yīng)該也心中有數(shù)了。03 法國(guó) —— ArtFx 蒙彼利埃高等動(dòng)畫電影與特效ArtFx是歐洲最著名的影視特效院校,也是唯一開設(shè)技術(shù)指導(dǎo)TD(Director Technical )的院校。他們圍繞電影特效游戲領(lǐng)域分別開設(shè)了影視動(dòng)畫,電影特效,3D圖像設(shè)計(jì)和技術(shù)指導(dǎo)TD(Director Technical ),和Game design等相關(guān)專業(yè)。ArtFx的師資和教學(xué)設(shè)備一流,就讀學(xué)生的作品質(zhì)量幾乎達(dá)到電影級(jí)別,甚至有4部在讀學(xué)生作品曾被美國(guó)視覺效果協(xié)會(huì)VES(The Visual Effects Society)提名,VES象征著世界電影特效領(lǐng)域的最高水平。ArtFX 在游戲設(shè)計(jì)方面共開設(shè)兩個(gè)專業(yè),分別是TECHNICAL DIRECTOR CODING FOR VIDEO GAMES & VFX和MASTER'S IN GAME ART OR GAME DESIGN。其中,第一個(gè)專業(yè)偏向于游戲程序開發(fā)連接藝術(shù)和技術(shù)層面的項(xiàng)目,視頻游戲和VFX編程課程被譽(yù)為電影制片廠和最大的視頻游戲研發(fā)部門。學(xué)生們通過合作制作3D動(dòng)畫、視覺效果和視頻游戲項(xiàng)目,將自己的知識(shí)付諸實(shí)踐,并學(xué)習(xí)項(xiàng)目管理和軟件工程研討等技術(shù)決策,從而幫助他們未來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性的愿景。artfx.school第二個(gè)專業(yè)則偏向于游戲設(shè)計(jì),涵蓋了游戲設(shè)計(jì)、游戲/關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲藝術(shù)、用戶界面/用戶體驗(yàn)系統(tǒng)、角色設(shè)計(jì)、二維/三維角色動(dòng)畫、游戲性程序編程、營(yíng)銷等各個(gè)方面。由于ArtFX的知名度及與各大游戲影視公司緊密的合作關(guān)系,畢業(yè)生們通常能夠加入最大的游戲發(fā)行商和最負(fù)盛名的獨(dú)立國(guó)際工作室。artfx.school比如一些比較知名的工作室包括Quantic Dream、Amplitude、Arkane、Dontnod和前幾天剛上了熱搜的Ubisoft等,每年專業(yè)游戲?qū)W校的畢業(yè)生都有機(jī)會(huì)進(jìn)入這些工作室實(shí)習(xí)甚至工作。育碧喜提熱搜育碧喜提熱搜目前歐洲大部分疫情的整體形勢(shì)都在趨于穩(wěn)定,因此歐洲各國(guó)也的確是同學(xué)們可以相對(duì)更為放心的留學(xué)選擇。加之歐洲近些年來的簽證移民政策逐年放寬,不論是藝術(shù)留學(xué)還是考慮之后工作移民的同學(xué),都是更為順利的一條路徑。當(dāng)然,不論你的目的地是哪里,你的出發(fā)點(diǎn)和行囊里需要裝著的申請(qǐng)材料幾乎是沒有變化的。因此,與其現(xiàn)在擔(dān)心當(dāng)下的影響,不如先動(dòng)起手來準(zhǔn)備,或許在你準(zhǔn)備好了的那天,疫情也得到了更好的控制。近幾年國(guó)內(nèi)游戲發(fā)展迅速,行業(yè)對(duì)于人才的需求也是越來越大,比如康石石剛從海外學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)歸國(guó)的學(xué)生,直接拿下三張騰訊、網(wǎng)易、育碧大廠offer,可見整個(gè)行業(yè)未來發(fā)展的空間以及對(duì)于人才的渴求??凳瘱|家漢藝國(guó)際教育往期學(xué)員 Max畢業(yè)歸國(guó)后獲騰訊、網(wǎng)易、育碧三家大廠offer以上,希望康石石今天的分享對(duì)大家日后的院校選擇能夠帶來一些新的選擇和方向,如果有藝術(shù)留學(xué)或作品集創(chuàng)作問題,可以通過私信與康石石聯(lián)系。
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
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