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假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海學習動漫游戲設計信息,以及大家所關心的這些問題上海 學習動漫制作或游戲設計 雙修日學的,上海學動漫設計大概多少錢?需要多少時間?,學習動漫設計或者游戲?qū)W費一般是多少?要學習多長時間?,學習動漫設計需要什么基礎知識?是否有前景???

1.上海 學習動漫制作或游戲設計 雙修日學的

動漫學校遍天下啊,好的學校國內(nèi)也就只那幾家,國內(nèi)做MAYA的環(huán)球數(shù)碼還不錯,MAX做得比較好的是水晶石了

2.上海學動漫設計大概多少錢?需要多少時間?

我是深圳這邊圖藝動漫畫學校的黃老師,你可以拿我們學校跟你們上海的比較一下,無論是課程,師資還是學費方面,自己再選一家好的。學校名稱:圖藝動漫畫學校(原名方塊動漫畫學校)學校地址:深圳市福田區(qū)福強路1007號高訓大廈11樓(深圳市高級技校旁)學校簡介:深圳圖藝動漫畫學校(原方塊動漫畫學校),我們是國內(nèi)五強的動畫企業(yè),方塊動漫集團公司。我們自己做動畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學校。我們這邊做作過很多成功的動畫大項目。包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學校設立實訓室,學生在校期間就可以參與公司動畫項目的制作,這些你到時都可以來學校實地考察一下。如果你還想做更詳細地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請給我評最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實力。

3.學習動漫設計或者游戲?qū)W費一般是多少?要學習多長時間?

具體的時間和費用是看你的課程而定的,一般是幾千到上萬的學費都是有的,而且時間是幾個月到一年的時間,你可以去在線咨詢一下匯眾教育廣州動漫游戲,就挺不錯的

4.學習動漫設計需要什么基礎知識?是否有前景?

很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學習動漫設計需要什么基礎知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設計專業(yè)需要學些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設計之繪畫基礎。剛開始,動漫設計專業(yè)的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。3、動漫設計之掌握動畫軟件的使用。動漫設計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經(jīng)常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎繪畫教程4、動漫設計之學習建模。還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。5、動漫設計之基礎的剪輯。除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。動漫設計專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設計專業(yè)的同學可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設計師、UI設計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎自學繪畫的同學,想學插畫還是原畫,明確自己學習繪畫的目標,找到系統(tǒng)的學習路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎。自學的同學也不妨給自己一點信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎的線稿和素描開始學習,系統(tǒng)的學習整個繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設計主要要學的東西,都是很通俗很實在的表達,相信大家一看就能明白。當然,這是針對有一定的基礎的同學,如果你是半路出家想多學一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設計,那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學習路徑,了解一下↓↓↓【超詳細】如何學動漫插畫?插畫學習順序怎么安排?需要學什么? - 輕微課

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關的專業(yè)老師為您解答
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