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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海人物設(shè)計(jì)游戲信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海哪里有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)啊?,想知道如果做一個(gè)游戲人物設(shè)計(jì)師?!,我是學(xué)美術(shù)的,想考游戲人物設(shè)計(jì)這方面。請(qǐng)問.....,設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)??那所動(dòng)漫比較好??,都說原畫重“設(shè)計(jì)”,游戲原畫人物設(shè)計(jì)幾個(gè)需掌握的點(diǎn)!你知道嗎???

1.上海哪里有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)啊?

勸你還是別學(xué)策劃,策劃的工資低,而且競爭壓力大,因?yàn)楹芏嗳艘詾樽约赫Z文好或者作文寫得好就可以當(dāng)策劃,其實(shí)不是的。策劃不只是寫故事,而是要寫出好故事,還要把故事變成劇本那樣,場景細(xì)節(jié),人物細(xì)節(jié),對(duì)話,還有游戲中的任務(wù),道具,NPC等等,全都需要策劃來負(fù)責(zé),所以盡管策劃在游戲公司中的地位不高,但是工作壓力和淘汰率卻是最高的。你要慎重考慮。

2.想知道如果做一個(gè)游戲人物設(shè)計(jì)師?!

這個(gè)專業(yè)叫電腦多媒體~ 每個(gè)院校開的課程都不一樣,有的側(cè)重動(dòng)畫制作~當(dāng)然也包括游戲開發(fā)~ 有的側(cè)重影視方面~ 比如廣告的拍攝啊~ 片花的制作啊~ 后期的特技啊~這些 如果你想做游戲人物設(shè)定這個(gè),還是學(xué)動(dòng)畫專業(yè)吧~ 現(xiàn)在游戲大部分都是3D的~ 你可以好好學(xué)學(xué)軟件~ 3D或者M(jìn)AYA~ 要是不走這條路~北京上海有許多培訓(xùn)的公司~ 你有基礎(chǔ)的話,一年半差不多就可以去工作了~ 說實(shí)話,學(xué)這個(gè)去學(xué),簡直白花錢~ 什么都學(xué)不到~ 不如去培訓(xùn)中心學(xué)~ 我就是學(xué)電腦多媒體的~ 現(xiàn)在大二~ 基本什么都不會(huì)~

3.我是學(xué)美術(shù)的,想考游戲人物設(shè)計(jì)這方面。請(qǐng)問.....

LZ的方向選擇是很好的,游戲行業(yè)在中國十年,發(fā)展得越來越好,現(xiàn)在國內(nèi)最缺的就是美術(shù)類的游戲設(shè)計(jì)師。但是國內(nèi)院校的現(xiàn)狀是,脫離行業(yè),老師都沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),所教的東西離行業(yè)水平差距不小,還是無法達(dá)到企業(yè)錄用標(biāo)準(zhǔn)的。 所以我的建議是,LZ年紀(jì)不大,應(yīng)該有個(gè)的學(xué)位,所以還是要認(rèn)真的考,而且要考游戲美術(shù)專業(yè);但是考上之后也不要迷信學(xué)校的教學(xué),要以就業(yè)為目標(biāo),時(shí)刻明確行業(yè)的技術(shù)要求到底是什么,你的差距有多少,應(yīng)該如何進(jìn)步才能真正達(dá)到就業(yè)的水平,而不僅僅是混個(gè)學(xué)位出來就完事了。沒有美術(shù)基礎(chǔ)不要緊,誰都是從不會(huì)到會(huì)的。關(guān)鍵是你是否有興趣、持之以恒的努力以及客觀了解行業(yè)和自己差距的判斷力。 比如上海博思游戲教育基地經(jīng)常有一些免費(fèi)的公開課,邀請(qǐng)了很多游戲行業(yè)內(nèi)美術(shù)主管和學(xué)生代表一起頭腦風(fēng)暴游戲行業(yè)的入行標(biāo)準(zhǔn)狀況。或者開設(shè)一些原畫、3D作品制作、游戲行業(yè)解密這樣的課程,都是業(yè)內(nèi)專家來講的,可以幫助你直接認(rèn)識(shí)國內(nèi)當(dāng)前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。LZ有時(shí)間可以去聽一下,應(yīng)該會(huì)對(duì)你的職業(yè)規(guī)劃有個(gè)很好的參考。 明確目標(biāo),結(jié)合你要進(jìn)入的行業(yè)現(xiàn)狀去進(jìn)步,這樣才是務(wù)實(shí)的做法。

4.設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)??那所動(dòng)漫比較好??

動(dòng)畫專業(yè)現(xiàn)在并沒有權(quán)威的排名。但是依據(jù)中國科的研究 北京電影動(dòng)畫系堪稱最好。 此外,四川動(dòng)畫設(shè)計(jì)、上海動(dòng)畫設(shè)計(jì)都非常不錯(cuò)。 至于吉林藝術(shù),擴(kuò)招非常嚴(yán)重,水平也不敢恭維。 武漢綜合上要比武理工好不少。

5.都說原畫重“設(shè)計(jì)”,游戲原畫人物設(shè)計(jì)幾個(gè)需掌握的點(diǎn)!你知道嗎?

hi~我是繪繪學(xué)姐,今天我們來談?wù)動(dòng)螒蛟?。游戲原畫設(shè)計(jì)中,<人物角色設(shè)計(jì)師>是非常重要的一環(huán)。如果想要設(shè)計(jì)出好的畫面感,對(duì)游戲原畫角色的塑造有幾點(diǎn)需要我們把握。圍繞這個(gè)點(diǎn),就來跟大家聊聊—游戲原畫人物設(shè)計(jì)的幾個(gè)要點(diǎn)?? 01人物結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確首先游戲人物原畫設(shè)計(jì)人物的結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確,刻畫人物角色要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,就需要我們把握骨骼的脈絡(luò)。如果人體結(jié)構(gòu)都沒畫好,那么整個(gè)角色看起來就像沒有骨頭,最終呈現(xiàn)出來的人的肢體表現(xiàn)也會(huì)非常不平衡,感覺就很怪異。因此,對(duì)于人體結(jié)構(gòu)刻畫方面我們需要學(xué)習(xí)的東西還是比較多的,并且也要學(xué)的扎實(shí)。? 02人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)其次,要體現(xiàn)人物角色的體質(zhì),對(duì)于游戲人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)。人物角色服裝的設(shè)計(jì)必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時(shí)也要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于后期的制作,對(duì)于服飾方面的設(shè)計(jì)需要游戲原畫師和其他部門共同協(xié)商。? 03配色另外,在游戲原畫設(shè)計(jì)中是配色是很重要的一環(huán),要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達(dá)出文化的內(nèi)涵和游戲主題,如果在色彩方面不懂的運(yùn)用,那么設(shè)計(jì)出來的游戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學(xué)習(xí)也是游戲原畫設(shè)計(jì)必須要掌握的一部分。? 04突出角色的職位最后,做游戲原畫設(shè)計(jì)師尤其在角色方面設(shè)計(jì)的時(shí)候,要知道如何突出角色的職位,設(shè)計(jì)出的角色能夠傳達(dá)出自己設(shè)計(jì)的是什么職業(yè)?從人物角色的身形、服飾、武器等等這些元素中來判斷,游戲原畫設(shè)計(jì)的最終目的也是如此。? 05學(xué)姐寄語想要入門原畫人物設(shè)計(jì),要學(xué)的科目原來這么多?靠自己摸索的話,很容易陷入學(xué)習(xí)的誤區(qū),學(xué)習(xí)沒有體系。如果你對(duì)<游戲原畫人物設(shè)計(jì)>感興趣,那么你就需要一套體系的教程+專業(yè)的老師。還在猶豫什么?快來加入我們吧~零基礎(chǔ)繪畫小白好不容易鼓足勇氣想要學(xué)繪畫,卻無從下手?系統(tǒng)的課程+專業(yè)的老師,為你繪畫路保駕護(hù)航,船已為你安排好,就等你登船↘插畫培訓(xùn)_原畫培訓(xùn)_動(dòng)漫培訓(xùn)_漫畫培訓(xùn)-藝學(xué)繪

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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