返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海自學(xué)動漫制作與設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海 學(xué)習(xí)動漫制作或游戲設(shè)計 雙修日學(xué)的,上海哪些??朴袆勇O(shè)計這個專業(yè),上海學(xué)動漫設(shè)計大概多少錢?需要多少時間?,動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?,安徽池州文科大專生學(xué)動漫設(shè)計與制作好嗎??
動漫學(xué)校遍天下啊,好的學(xué)校國內(nèi)也就只那幾家,國內(nèi)做MAYA的環(huán)球數(shù)碼還不錯,MAX做得比較好的是水晶石了
華東師范藝術(shù)設(shè)計介紹,設(shè)計專業(yè)課程設(shè)置動漫藝術(shù)設(shè)計專業(yè)課程設(shè)置 課程編號 課程名稱 學(xué)分 1401151 設(shè)計史 2 1401152 動漫概論 2 1401153 人體解剖學(xué) 2 1401154 透視學(xué) 1 1401155 動畫視聽語言 1 1401156 動漫游戲基礎(chǔ) 2 1401157 運動規(guī)律分析 1 1401158 劇作與腳本 1 1401159 傳媒研究 1 1401160 考察 1 1401161 基礎(chǔ)繪畫和表現(xiàn) 2 1401162 計算機圖形(一) 2 1401163 模型和材料加工 2 1401164 色與光的塑造和表現(xiàn) 2 1401165 靜態(tài)圖片和影像 3 1401166 計算機圖形(二) 2 1401167 原畫基礎(chǔ) 2 1401168 形態(tài)構(gòu)成 1 1 1401169 形態(tài)構(gòu)成 2 3 1401170 形態(tài)構(gòu)成 3 2 1401171 動畫人物造型設(shè)計 3 1401172 動畫背景設(shè)汁 3 1401173 計算機圖型(三) 2 1401174 動畫角色設(shè)計 2 1401175 計算機動畫基礎(chǔ) 2 1401176 界面和交互設(shè)計(一) 2 1401177 實驗動畫短片 2 1401178 影視和動畫技術(shù) 2 這個可以參考一下,希望可以幫到你.
我是深圳這邊圖藝動漫畫學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無論是課程,師資還是學(xué)費方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱:圖藝動漫畫學(xué)校(原名方塊動漫畫學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強路1007號高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級技校旁)學(xué)校簡介:深圳圖藝動漫畫學(xué)校(原方塊動漫畫學(xué)校),我們是國內(nèi)五強的動畫企業(yè),方塊動漫集團公司。我們自己做動畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過很多成功的動畫大項目。包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動畫項目的制作,這些你到時都可以來學(xué)校實地考察一下。如果你還想做更詳細(xì)地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請給我評最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實力。
動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎?相信很多有意向的從業(yè)者和動漫愛好者都是非常感興趣的。動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎?動漫設(shè)計需要學(xué)習(xí)構(gòu)成藝術(shù)、字體設(shè)計、動畫基礎(chǔ)、動畫運動、電腦圖像設(shè)計、動畫概論 漫畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作等。動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎?我們需要掌握以下動漫設(shè)計技能:前期策劃:動漫設(shè)計的前期準(zhǔn)備工作,可以說它是整個設(shè)計的靈魂,前期準(zhǔn)備工作充分,后期創(chuàng)作水到渠成。原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,涉及美術(shù)方面的素描色彩,主要掌握物體的陰暗面和結(jié)構(gòu)形體和色彩構(gòu)成等。道具與場景設(shè)計:道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的環(huán)節(jié)。動漫角色設(shè)計:掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu),再根據(jù)自己的想法進行設(shè)計。二維動畫設(shè)計:普遍指的是Flash動畫設(shè)計。3D基礎(chǔ)知識的了解以及道具場景設(shè)計:了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。動漫三維角色制作:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。三維動畫特效設(shè)計:利用3D軟件制作動畫。動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎其中還需要學(xué)習(xí)的軟件有以下三種:3D Max:主要應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。Maya:應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Zbrush:是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,動漫設(shè)計中必不可少。以上三個軟件是學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,必須學(xué)習(xí)和掌握的軟件。一般來說,軟件學(xué)習(xí)不難,但要同時掌握這三大軟件,沒有老師的指導(dǎo),這其中的難度就可想而知了。動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎?看了以上課程介紹,我想大家也都應(yīng)該能夠感覺到動漫設(shè)計靠自學(xué)是非常的難的,哪怕只是簡單的軟件操作估計都一頭霧水。更不用提還有很多專業(yè)知識,而且自學(xué)出來的動漫設(shè)計,只是掌握了一些皮毛,要真正應(yīng)用到工作中根本不能滿足工作需要。所以如果想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還是得到正規(guī)專業(yè)得動漫設(shè)計學(xué)校學(xué)習(xí)。武漢XRCG辦學(xué)多年,課程全面。主要以培訓(xùn)游戲設(shè)計,動漫制作為主。在業(yè)內(nèi)廣受好評。教學(xué)體系更為貼合市場,更加注重實操。擁有一流的師資團隊,科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n程體系。
很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設(shè)計之繪畫基礎(chǔ)。剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動漫設(shè)計之掌握動畫軟件的使用。動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程4、動漫設(shè)計之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動漫設(shè)計之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計師、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設(shè)計主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實在的表達,相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設(shè)計,那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動漫插畫?插畫學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
有志者事皆成,報有前景且感興趣的專業(yè),美術(shù)學(xué)校都會教的,你也可以自學(xué)一些,你也可填我們市含鳳陽十幾所高等院校,在蚌畢業(yè)生都可申請創(chuàng)業(yè)基金同時入駐上海理工科技園(蚌埠)、蚌埠城科技園、蚌埠現(xiàn)代工業(yè)城等創(chuàng)立動漫游戲公司 ,周末途經(jīng)蚌埠工藝美術(shù)學(xué)??梢匀W(xué)習(xí)下基礎(chǔ)。報專業(yè)名稱不一定非叫動畫,關(guān)鍵是,關(guān)鍵是學(xué)習(xí)內(nèi)容,如圖文圖像、多媒體設(shè)計制作等。
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
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