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假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海游戲建模設計信息,以及大家所關心的這些問題千萬不要學3D建模,一個十年建模師的真誠勸告,游戲場景建模用MAX還是MAYA,電腦藝術設計,影視動畫和動漫設計與制作這些專業(yè)中。哪些對CG或三維模型更精通。??
就是累,很累,頭發(fā)掉光的那種累~~~~圖片來自網(wǎng)絡網(wǎng)上搜3D建模,全都是廣告,一些剛剛接觸這個行業(yè)的年輕人想了解一下這個行業(yè),就被廣告吸引進去,然后莫名其妙的被話術洗腦,頭腦一熱就花錢報名了,過了幾天,不學了,錢了,也退不了。何苦啊,誰的錢都不是大風刮來的。學這個之前,你先捫心自問一下,自己是喜歡這行還是想靠這行賺錢。我在這行陸陸續(xù)續(xù)干了差不多十年,算是經(jīng)歷了這行的興起??梢载撠煹母嬖V你,如果你是自己喜歡,勸你自學就好了,白嫖的資料一大堆,沒必要花錢。我這就有學3D建模的全面系統(tǒng)的資料,從軟件安裝到基礎入門全部都有,放這里,有需要的自己領取~
場景用MAX 國內(nèi)非??紤]工期的問題max在模型方面還是非常出色的 ,特別是在游戲行業(yè)大多是低模,畢竟國內(nèi)maya的公司一般都是一些后起之秀,相對于低廉的max以及性能完全能夠勝任游戲里面的角色和場景制作,而且考慮工期的問題,更加使max成為中國大陸大部分的首選,用max的多于maya 特別是在國內(nèi) max一般都是6.0以上的版本,至于maya的版本問題不用細心調(diào)查,其實在游戲里面涉及到的軟件應用并不是特別多,幾個常用的建模命令,骨骼綁定命令,大部分工作在貼圖繪制上,也就是美術基礎能力,游戲制作分幾個工種,1模型貼圖,2動作設定,3特效制作 而模型貼圖又分角色和場景,每個公司情況可能不一樣,主要是這么分的,游戲行業(yè)并不樂觀,薪水也不是特別的高,要從興趣出發(fā),要不然也是一件非常痛苦的事.
想從事游戲原畫和游戲建模去培訓班就可以了,沒有必要到去玩那么專業(yè)。 動畫的話,中國傳媒當然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫,那么,建議你去修美術,另外去外面報一個名家的班去學習原畫,這樣比較好。3D的話,只要上了培訓班一般就能知道工作。 順便說一句,那個需要的是硬實力,和你是什么地方畢業(yè)的一點關系也沒有。。。。
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。
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