返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海插畫動漫手繪設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題關(guān)于插畫師就業(yè)前景,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?,插畫漫畫是屬于繪畫專業(yè)還是動畫專業(yè)?推薦幾所教插畫漫畫好的吧!,鄭州有沒有好一點的手繪插畫培訓(xùn)機構(gòu)??
我是一個學(xué)過插畫的動畫師,可以給你一點建議,希望對你有幫助。聽你的描述,我感覺你是喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念理解不深。其實插畫不等同于漫畫,插畫涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫只能算是插畫的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫專業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫相關(guān)課程,比如圖像處理技術(shù)(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時間專注于你所喜歡的手繪漫畫領(lǐng)域就不錯了。而你的目標(biāo)是在動畫公司當(dāng)場景師,這主要是看你的手繪能力和美術(shù)基功,同時也需要對動畫制作流程和專業(yè)術(shù)語有了解。雖然學(xué)插畫出身的手繪功底強的人,很多都可以去動畫公司畫場景,畫人設(shè),這是因為人家手繪功底強,和學(xué)過插畫沒有直接的關(guān)系。而且公司里畫場景和人設(shè)的往往都是同一個人,叫原畫設(shè)定師,這些原設(shè)師很多都是學(xué)動畫出身的??偠灾氵x插畫專業(yè)會和你的預(yù)期有一定出入,個人建議你最好還是選動畫專業(yè),在這個專業(yè)里,即使你沒有把四年的時間都用在畫原畫設(shè)定上,其他時間也是在畫中間幀,畫分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫風(fēng)了,既然去了日本,應(yīng)該朝這個方向靠攏。
很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設(shè)計之繪畫基礎(chǔ)。剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動漫設(shè)計之掌握動畫軟件的使用。動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程4、動漫設(shè)計之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動漫設(shè)計之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計師、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設(shè)計主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實在的表達(dá),相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設(shè)計,那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動漫插畫?插畫學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
我也是學(xué)美術(shù)的,而且本人也比較熱愛插畫。 現(xiàn)在的插畫有手繪的,也有用電腦繪制的。但總的來說,還是要你的手繪功底。繪畫專業(yè)和動畫專業(yè)這兩個,我建議你還是學(xué)第二個,畢竟這門學(xué)科學(xué)得軟件要多,在以后的用途上也比較廣泛,因為,電腦繪畫已經(jīng)成為主流趨勢。 我很喜歡的一個插畫家,即使他的繪畫功底已經(jīng)很不錯,但是他每天還要求自己畫50張練手。熟能生巧,只要你愛畫畫,常畫畫,練好自己的手繪功底就行。 我個人覺得,良好的學(xué)習(xí)氛圍是很重要的。你上個好的美術(shù),接觸的老師和學(xué)生都是比較好的,這樣的話,不論你學(xué)到的,聽到的和看到的,都會比普通要好的多。
您好,朋友,鄭州據(jù)我所知是沒有的,武漢這邊的話,有一家插畫人數(shù)碼藝術(shù)中心還是不錯的。我有幾個朋友都是從那畢業(yè)的,你可以先網(wǎng)上了解下~~然后再根據(jù)了解的情況選擇是否去外地學(xué)習(xí)
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
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