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武漢12歲編程學(xué)習(xí),都說武漢少兒編程培訓(xùn) 。以下是我整理的信息,少兒編程到底培養(yǎng)計算思維嗎,少兒編程到底培養(yǎng)耐心和細心嗎,怎樣判斷編程老師的水平,剛上小學(xué)編程要怎么學(xué),學(xué)編程怎么選擇編程語言,學(xué)編程有哪些好處。
計算思維是一種邏輯的、抽象的科學(xué)計算解決問題的能力。計算思維有四個方面,分層思維、模式識別、流程構(gòu)建和抽象。層次思維幫助我們把一個大項目拆分成幾個小項目,把復(fù)雜的問題分解成小問題,把它們變成易于理解和解決的小部分。然后完成小項目,解決小問題,完成大項目,解決復(fù)雜的問題,讓整體更通俗易懂。模式識別教會我們找到它們之間的共同點。從過去的經(jīng)驗中得出規(guī)律并相互推論,并使用這些相同的規(guī)律來解決問題。 當我們將大項目和復(fù)雜問題分層為小項目和小問題時,我們通常可以在小項目和小問題中找到規(guī)律和規(guī)律。流程構(gòu)建是逐步解決問題,按照一定的順序一個一個地完成任務(wù)的過程。設(shè)計程序的每一步,編寫程序的每一行代碼的過程,就是過程構(gòu)建的過程。抽象是關(guān)注關(guān)鍵信息,提取重要內(nèi)容,忽略不必要的細節(jié)。有了抽象的能力,我們就可以將一個解決方案應(yīng)用到其他事物上,并制定出解決方案的整體思路。
編程當中并不是一次就能成功,就算成功了也是有一些bug的,而找Bug就是一個極需要耐心和細心的活。孩子們在學(xué)習(xí)的時候,根據(jù)自己的思想編譯出來的程序,經(jīng)過個人一步步的去探索找出bug是一項很有成就感的工作,也是能大大提高孩子的耐心,以及孩子的細心程度。
那么在家長自己對編程了解不多的情況下,如何直觀的判斷老師的水平呢? 無論教什么科目,我認為教師最重要的素質(zhì)只有三個: 專業(yè)知識積累夠深,相關(guān)知識夠廣; 能用生動的表達方式講述知識點,并能提取一些規(guī)律; 善于運用引導(dǎo)方法讓孩子達到目標。第一點應(yīng)該很容易理解,老師要講100%的內(nèi)容,就必須有200%的儲備。第二點也比較直接,老師講的是不是很簡單易懂。至于第三點,一個好的老師應(yīng)該千方百計引導(dǎo)學(xué)生自己思考,自己尋找答案,而不是一味的講知識點,帶孩子去完成作業(yè)。
剛上小學(xué)這個年齡段的孩子通常無法將特定問題抽象為數(shù)據(jù)模型。在嘗試學(xué)習(xí)時,他們只能先接觸以 Scratch 為代表的圖形化編程語言。他們還需要使用一些直觀的教具、視頻或小游戲,幫助他理解每條指令的效果。這一階段的學(xué)習(xí)目標主要是使用圖形語言來掌握一些基本概念。大多數(shù)孩子的學(xué)習(xí)效率和速度會比較慢。如果你已經(jīng)提前開始學(xué)習(xí),家長千萬不要急于求成。他們不得不拋開功利主義,提前學(xué)習(xí)編程,這遠不能跑很多。
選擇哪種編程語言很大程度上取決于孩子的年齡。由于認知限制,編程不能通過提前學(xué)習(xí)來獲得競爭優(yōu)勢。目前最常用的編程語言不外乎以下幾種主流: C++比賽專用,效率高但規(guī)則復(fù)雜,適用于編程天賦和邏輯基礎(chǔ),一般從初中開始。python略抽象,適合簡單的編程邏輯基礎(chǔ),適合小學(xué)高年級,如果你有一定的抽象能力可以嘗試。scratch代表的圖形界面從頭開始,適合幼兒,操作簡單,功能弱,適合編程啟蒙,小學(xué)中低年級可以嘗試入手。
少兒編程對鍛煉孩子的抽象思維、邏輯推理、數(shù)學(xué)建模能力有很多好處。這非常符合數(shù)字時代的到來和的定位。而從孩子個體發(fā)展的角度來看,機器人編程后期需要團隊合作,需要培養(yǎng)孩子的團隊合作能力。軟件編程需要大量的時間和精力,調(diào)試程序,培養(yǎng)孩子的專注力和耐心。并且抵抗挫折的能力有很大幫助。
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