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1.游戲原畫的收入

游戲是大眾娛樂的一種形式,可以說,只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)就永遠不會過時。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的職業(yè)大有可為。游戲原畫的收入和程序差不多,初級6000-8000,中級 8000-12000,高級按年薪計算。所以本質上和程序員沒有太大的差距。

2.游戲原畫師如何選擇游戲公司

一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著游戲創(chuàng)作者可以隨便選擇游戲公司。中國現階段最賺錢的游戲仍然是網頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,最好能直接進入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經驗。

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3.學游戲原畫設計好找工作嗎

原畫師是個很好的工作,找工作容易,就業(yè)范圍也很廣。其中自由原畫師,可以在家接單進行工作。還有就是擁有極高水平的游戲原畫師,可以去根據個人的喜好去進行開班授課等;還有就是能去影視劇組中從事影視原畫的工作;最后就是可以去動畫公司和游戲公司去從事概念設計師和游戲原畫師。

4.原畫和插畫哪個難

從難度上看,原畫和插畫同樣難?;旧想y度都差不多,原畫雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對精致度的要求越來越高,原畫師做的畫面還需更精致。做不好,會讓后期的人員很糾結。從這個層面來說,原畫的難度比插畫高一點,但是原畫的工資很高,容易是留給弱者的,強者是奔著困難去的。

5.游戲原畫師要不要掌握課外知識

有的同學不解,身為游戲原畫師,怎么還要擁有豐富的課外知識? 有這種疑惑的同學,對于游戲原畫師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫師負責游戲早期場景和角色的設計,簡單的說,就是按照規(guī)劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設計。如何讓人物設定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識與之學習的知識相輔相成,才能創(chuàng)造出優(yōu)秀的原畫作品。

6.游戲原畫師的繪圖工具

原畫師、漫畫師等職業(yè),在互聯(lián)網大時代中,與之相接是比較密切的,他們所使用的的繪畫工具基本上都是數位板和繪畫軟件,也就是所謂的數字繪畫。數字繪畫具有繪圖方便、修改方便、作品交付快等優(yōu)點,大大提高了美術工作的效率。作為一名原畫師,有必要學習掌握數字繪畫的工具。數位板是繪制游戲原畫必不可少的工具。而Wacom-CTL672,是比較適合游戲原畫初學者的。

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