返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 江蘇風(fēng)云動(dòng)漫培訓(xùn)中心
宿遷動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)是為了后期更好發(fā)展,學(xué)習(xí)宿遷動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,了解下動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)怎么樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)發(fā)展怎么樣,游戲動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)MAYA軟件,三維動(dòng)畫,什么是2D或二維動(dòng)畫,如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物。
現(xiàn)在的動(dòng)漫行業(yè)的也是越來越火爆,而越來越多的人喜歡上動(dòng)漫設(shè)計(jì),但是不知道這個(gè)專業(yè)就業(yè)到底好不好?也不知道學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫!簡(jiǎn)單地說就是平面的和立體的,兩者動(dòng)漫的的發(fā)展方向不一樣要學(xué)的東西也是不一樣的,所以需要的基礎(chǔ)也是不一樣的。
目前動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)還是場(chǎng)熱門的行業(yè),用人單位急需大量的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)人才,面對(duì)這樣的場(chǎng)前景,眾多院校紛紛開設(shè)動(dòng)畫專業(yè),雖然開設(shè)院校很多但不同院校培養(yǎng)的學(xué)生質(zhì)量也不一樣,導(dǎo)致很多人知識(shí)學(xué)個(gè)皮毛就想著拿高薪資的待遇,但是想要把動(dòng)漫做精做好必須要有過硬的技術(shù)才能有更好的發(fā)展
游戲原畫設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計(jì)師;次世代游戲建模師、3D場(chǎng)景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動(dòng)畫師、次世代游戲動(dòng)畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁(yè)手機(jī)動(dòng)畫師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師
一說到Maya,估計(jì)好多人都不知道是個(gè)啥。Maya是一款世界級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,可以制作專業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特效等。Maya簡(jiǎn)單易學(xué),渲染能力強(qiáng),制作效率高,是一款高端的制作軟件,是動(dòng)漫制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya將會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),能幫助制作者向頂尖制作圈邁進(jìn)。
目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫,后期均有涉及,但動(dòng)畫方面基本上都側(cè)重三維方向。對(duì)二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,少部分可能會(huì)教一點(diǎn)中割之類的知識(shí)。所以要學(xué)習(xí)這些知識(shí)至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
二維動(dòng)畫就是在二維空間內(nèi),對(duì)物體或角色進(jìn)行人物化和風(fēng)格化的創(chuàng)造,因此所創(chuàng)作的物體和角色的一切活動(dòng)都只在寬(weight)和高(height)兩個(gè)維度間進(jìn)行!但通過光影和其他技巧也能在二維的視覺空間里營(yíng)造出類似于三維動(dòng)畫的立體效果。
沒有畫畫的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)漫畫也是可以的,漫畫本身比例要清楚,分清楚上半部分和下半部分的比例在大概輪廓出來之后我們就可以細(xì)致刻畫了畫出你想畫的發(fā)型,發(fā)型我們不多講解可愛就可以了,當(dāng)然這些只是簡(jiǎn)單的漫畫人物的畫法,如果想要畫一下景色或者背景的話就需要專業(yè)的去學(xué)習(xí)了,一般來說背景畫是比較難得
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