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武漢動(dòng)畫動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,如今武漢游戲原畫培訓(xùn)行業(yè)如日中天,你還在猶豫什么?以下原畫師工作特點(diǎn),組內(nèi)原畫師作業(yè)方式,插畫和原畫有什么樣的區(qū)別,游戲原畫師職位的主要能力需求,心態(tài)對(duì)入門游戲原畫的重要性,游戲原畫師要不要掌握課外知識(shí),原畫師的就業(yè)方向,小白如何學(xué)習(xí)原畫將徹底打消你的猶豫。
原畫師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照知名設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競爭對(duì)手。
組內(nèi)原畫師一般的工作要求,1. 基本美術(shù)功底和審美設(shè)計(jì)功底;2. 沒必要100%服從策劃文案,可以用數(shù)據(jù)來說服他,引導(dǎo)他,或者給他洗腦。3. 協(xié)調(diào)生產(chǎn)、引擎和程序的能力。4.遮罩繪畫通常適用于現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,方便高效。5. 在內(nèi)部人力資源緊缺的情況下,無論是原畫師還是外包畫師都需要能去勝任仁和一個(gè)職位。最后就是忍耐和平常心,很多新人會(huì)無法忍受最初的節(jié)奏和要求,因?yàn)楣静皇?,招聘進(jìn)來是為了掙錢的,剛開始可能有些不太懂的,時(shí)間一場(chǎng)自然就會(huì)了。
近年來,隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,越來越多的工作是通過計(jì)算機(jī)來完成的,動(dòng)畫專業(yè)的發(fā)展速度也越來越快。越來越多的人從事原畫和插畫工作,雖然從事這個(gè)領(lǐng)域的人越來越多,但還是有很多人分不清原畫和原畫的區(qū)別。 (1)設(shè)計(jì)內(nèi)容不同。(2)組成不同。(3) 應(yīng)用不同。其最大的區(qū)別在于,游戲原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,插畫更強(qiáng)調(diào)美感。游戲原畫的工作是為游戲項(xiàng)目繪制人物或場(chǎng)景的概念圖。概念圖不用于宣傳,僅供建模者參考; 而插圖主要是為美宣,即對(duì)外宣傳。我們一般看到的游戲宣傳海報(bào)都是插畫師畫的。一個(gè)是內(nèi)部的,另一個(gè)是外部的。因此,游戲原畫對(duì)細(xì)節(jié)要求不高,只需要設(shè)計(jì)人物就可以,插圖則是以美麗而吸引人而去的。
制作游戲原畫需要扎實(shí)的美術(shù)功底。美術(shù)的根基是所有繪畫技巧的基石,沒有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫作就談不上唯美和諧,自然也配不上游戲原畫師的位置。當(dāng)然,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),想學(xué)原畫,當(dāng)然沒問題。游戲原畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品迎合觀眾的眼球,才能對(duì)玩家更具吸引力。游戲原畫作需要一定的設(shè)計(jì)能力,游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計(jì),這就要求游戲原畫師具備一定的設(shè)計(jì)能力,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特且通俗易懂的作品,而原畫師需要來擴(kuò)展他的知識(shí)。在不斷學(xué)習(xí)和積累的過程中成長,未來可期。
關(guān)于游戲原畫如何入手的問題,有人會(huì)回答:可以練習(xí)素描、色彩、速寫。是的答案確實(shí)是這樣。但這還不是初學(xué)者最缺乏的,初學(xué)者比任何人都更想提高自己。初學(xué)者最缺乏的是一顆不浮躁的心。缺乏可以刺繡的耐心,缺乏一種承認(rèn)他人長處并真正接受他人長處的謙遜。
有的同學(xué)不解,身為游戲原畫師,怎么還要擁有豐富的課外知識(shí)? 有這種疑惑的同學(xué),對(duì)于游戲原畫師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫師負(fù)責(zé)游戲早期場(chǎng)景和角色的設(shè)計(jì),簡單的說,就是按照規(guī)劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設(shè)計(jì)。如何讓人物設(shè)定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識(shí)與之學(xué)習(xí)的知識(shí)相輔相成,才能創(chuàng)造出優(yōu)秀的原畫作品。
原畫師是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè),就業(yè)面很廣;退能養(yǎng)家糊口,做外包;前能進(jìn)大牌游戲公司。以下就推薦幾種主要就業(yè)方向。1、游戲研發(fā)公司,這是一個(gè)比較常見的就業(yè)地。2、外包制作公司,工作一般多根據(jù)個(gè)人的專業(yè)能力,實(shí)力和效率與薪資成正比,工作強(qiáng)度較高且壓力大,但水平提升快。也可以成為自由原畫師或者當(dāng)自己水平和能力足夠高時(shí),可以選擇自己開班授課或加入其他教育機(jī)構(gòu)成為教師。
繪畫是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,直接學(xué)原畫其實(shí)是跨階段的訓(xùn)練,對(duì)提高基礎(chǔ)沒有多大幫助。如果你想學(xué)好原畫,不管你想學(xué)哪種風(fēng)格,這是提高基礎(chǔ)的必經(jīng)之路。因此,建議在打好基礎(chǔ)后,再深入研究原畫的設(shè)計(jì)。如果你在零基礎(chǔ)階段想學(xué)好原畫,建議明確你的學(xué)習(xí)目標(biāo),有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計(jì)劃,因?yàn)槊總€(gè)畫畫學(xué)習(xí)階段對(duì)應(yīng)不同的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。而學(xué)習(xí)原畫特別注重素描的基本功,素描是現(xiàn)代繪畫中最常用的造型訓(xùn)練方法。造型是所有繪畫和雕塑藝術(shù)的基本功。換句話說,只要你開始學(xué)習(xí)繪畫,素描就是必修課。
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