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小編對這個問題看法是手機端的游戲更好的一點,PC端的游戲玩家隨著這些年也在走下坡路,但是玩家還是非常多的,小編在相關(guān)的了解到游戲公司年度報表來看,手機端游戲收入完全是大于PC端游戲的收入的,想要學游戲設(shè)計的同學來說要像手機游戲開發(fā)方面去學習,畢竟符合市場潮流,手機端和PC可能學習內(nèi)容有所不同,同學你還是要考慮下自己學習的方向哦
游戲行業(yè)的發(fā)展可以用一句話概括,那就是迅雷不及掩耳之勢,很有一種快要飛起來的表現(xiàn),我國游戲產(chǎn)業(yè)人才嚴重缺乏,是業(yè)內(nèi)公認的難題,很多企業(yè)因為人才匱乏很多項目都扼殺在搖籃中,這也是我國游戲起步較晚的重要原因,現(xiàn)在游戲行業(yè)的高新也是公認的。
很多小伙伴前期都抱有這樣的疑惑,需要什么知識來學習游戲開發(fā)?其實和軟件開發(fā)一樣,都是需要從編程語言學起的,在做游戲開發(fā)是需要學習C++、cocos2dx、unity3d引擎、c#等知識。cocos2dx一般被用于手機游戲和2D游戲開發(fā)的工具,所使用的編程語言一般是C++;unity3d引擎一般是作為3D游戲的開發(fā)工具,c#是作為3D游戲開發(fā)所使用的的編程語言。
游戲原畫師發(fā)展前景,這大概就是大多數(shù)人認為原畫比程序好的原因吧。隨著年齡的增長,如果你有藝術(shù)基礎(chǔ),再加上你自己的努力,技術(shù)是在不斷的增強的, 但是如果一開始在小公司就職上班,大概率是去不了大公司的,因為你在小公司接觸的項目和大公司的審美不在一個層次上,結(jié)果可想而知。
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